北美玩家的痛苦國服玩家是管不到的,雖然并不是所有玩家都是解謎游戲的粉絲,但是對他們來說,鴻翼在舊金山為國內(nèi)玩家爭光,這個理由就夠了,并且這款游戲買的并不貴!
預(yù)售版的禮包只要六十塊錢,其中也注明了等到游戲正式解鎖之后價格也不會變,但是正式解鎖之后禮包中的兩首音樂就不會隨游戲贈送,而是會變成dlc的形式另外購買,售價12元。
這個價格對于國服玩家來說是完全可以接受的,現(xiàn)在國服一款大作的平均售價為240左右,這樣一款游戲稱得上是物美價廉。
而熟悉方熹的都知道這個的用意所在:為了搶占用戶!
鴻鵠游戲平臺剛開始就是以上個時空的蒸汽平臺為藍(lán)本創(chuàng)作的,所以賣游戲只是服務(wù)的一部分,后續(xù)無微不至的游戲更新,運行庫的自動安裝,自動打補(bǔ)丁,完善的社區(qū)交流功能,甚至還有后來的mod工坊等等,這些都會將玩家們牢牢綁定在這個平臺上。
《傳送門》的預(yù)售只是一個投石問路中的石子。
三天的時間轉(zhuǎn)瞬即過,三天的時間里鴻翼也開啟了聲勢浩大的宣傳,媒體上《game世界》打頭,在自己的門戶網(wǎng)站上和實體刊物上除了方熹的專題報道之外,還增添了舊金山之行的專題和最新放出的《傳送門》專題。
方熹對水然還算挺放心的,直接給水然拷了一份試玩版并送了一些開發(fā)過程中的草圖之類的當(dāng)作創(chuàng)作素材。結(jié)果證明水然的能力確實強(qiáng),雖然達(dá)不到前世uc小編們開局一張圖,內(nèi)容出全靠編寫的水平,但是內(nèi)容抑揚頓挫,回味悠長,單看她的稿子方熹差點以為自己做的不是傳送門,而是《大表哥2》這種十年磨一劍的超級3a,這個創(chuàng)作過程編的,嘔心瀝血也不為過。
不過讓方熹啼笑皆非的是緊接著bd搜索引擎上,關(guān)于傳送門的首要幾條鏈接也都換成了熟悉的格式:
《傳送門只是騙局,這款游戲真的好玩嗎?》
《游戲不是快消品,從傳送門簡談游戲宣傳的騙局》
《故弄玄虛的外表之下是內(nèi)容的蒼白無力,傳送門簡析》
依然是熟悉的一套,bd這也是擺明要和鴻翼死磕到你,你不給錢,他就讓你相關(guān)詞條前面全都是負(fù)面新聞。
方熹搖了搖頭,對于bd是真實無語了,早些年網(wǎng)絡(luò)還不是太發(fā)達(dá)的時候,那個時候bd搞這種壟斷或許可以,但是現(xiàn)在游戲方面并不是只有搜索引擎競價一條宣傳路子,bd這種行為讓方熹看就覺得很惡心了。
這就好比從a到b,以前的時候只有bd一條路,bd就在這條路上重重設(shè)卡,不經(jīng)歷個九九八十一難你就別想到b。但是時代在發(fā)展,從a到b早就不是只有bd一條路,還有別的名為“論壇宣傳”“微博廣告”“社交媒體營銷”等等一系列通道,那現(xiàn)在bd這條宣傳渠道對于鴻翼來說就是“可以,但是沒有必要?!?br/> 方熹搖搖頭,對柳海吩咐道:
“回頭問一下陳宇海方那邊的法務(wù)部組建的怎么樣了,告訴他法務(wù)部的第一個工作就是起訴bd,讓他自己看著放手干。”
“可是方總”柳海有點疑惑:“您以前不是說對bd沒什么有用的手段嗎?我們現(xiàn)在起訴有用么?”