第624章馬利克,拉菲魯,bestmatch
因?yàn)椤咎旖档膶毰啤窟@張卡片對(duì)手卡的補(bǔ)充,游戲沒有在【超魔導(dǎo)師-黑魔導(dǎo)師徒】被封印后尷尬地空?qǐng)鼋Y(jié)束回合,而是在自己場(chǎng)上完成了基本的防御布置,并且回收了之前【好對(duì)手的記憶】除外的【超魔導(dǎo)騎士-黑魔導(dǎo)騎兵】、以免被拉菲魯利用。
但是相對(duì)的,此刻準(zhǔn)備完全的游戲也要面對(duì)補(bǔ)充了手牌資源的拉菲魯?shù)拿土夜?shì),要知道在拉菲魯?shù)某榕齐A段后,他目前的手牌數(shù)量可是來(lái)到了足足七張。
越是強(qiáng)大的決斗者,就越是有著將手中卡牌資源轉(zhuǎn)化為實(shí)際的戰(zhàn)斗力的能力,不是所有人都像當(dāng)初的暗馬利克一樣拿著無(wú)限的手牌卻只是用來(lái)增加【奧西里斯的天空龍】的攻擊力。
同時(shí),越是強(qiáng)大的決斗者也越是能高效率地進(jìn)行資源轉(zhuǎn)化,強(qiáng)大的決斗者一輪展開鋪出一個(gè)完美的場(chǎng)地后,可能手牌的數(shù)量還會(huì)不減反增,而遜一點(diǎn)的決斗者就只能拿著【融合】和【融合解除】的combo表演一波血虧的五換一。
游戲可以預(yù)料到,接下來(lái)的拉菲魯會(huì)展開怎樣的攻勢(shì)。
“發(fā)動(dòng)裝備魔法卡【流星之弓-燁焰】,給我場(chǎng)上的【后援守護(hù)者】裝備?!?br/>
將一張裝備魔法卡插入決斗盤中后,拉菲魯在游戲毫不意外的眼神中又打出了一張怪獸卡,“然后,只有在場(chǎng)上有【流星之弓-燁焰】存在的場(chǎng)合,從我手牌中將【守護(hù)者-希爾】通常召喚,并且以【后援守護(hù)者】的效果,將【流星之弓-燁焰】轉(zhuǎn)移。”
在【后援守護(hù)者】和【守護(hù)者-格拉爾】之后的,拉菲魯召喚出了第三只【守護(hù)者】怪獸,一處空著的地面裂開涌起巖漿,從升起的巖漿的包裹之中走出了一只身穿鎧甲的狼頭戰(zhàn)士,手中正拿著一套與巖漿相同顏色的弓箭。
【守護(hù)者-希爾】【4☆/炎】
【炎族/效果】
【1700/1400→700/1400】
游戲注意到了一點(diǎn),那就是在【守護(hù)者-希爾】拿起弓箭【流星之弓-燁焰】時(shí),它原本算得上優(yōu)秀的基本分下降了有足足1000點(diǎn),這是發(fā)生在【后援守護(hù)者】轉(zhuǎn)交武器之后的,也就是說(shuō)并不是它自身的效果,而是那柄【流星之弓-燁焰】的效果。
不是上升而是下降怪獸攻擊力的裝備魔法卡,越是違背常理的卡片有時(shí)候越是耍賴皮,很難不讓游戲去注意。
拉菲魯也沒有藏著掖著的想法,看著游戲,他坦然地說(shuō)道:“【流星之弓-燁焰】作為裝備魔法卡并不能提升裝備怪獸的攻擊力,反倒會(huì)下降裝備怪獸1000點(diǎn)的攻擊力,不過作為交換的,它將賦予【守護(hù)者-希爾】繞過你場(chǎng)上的怪獸直接發(fā)動(dòng)攻擊的能力?!?br/>
‘想繞開【翻弄敵人的精靈劍士】直接對(duì)我發(fā)動(dòng)攻擊嗎?’游戲一挑眉,卻沒有放在心上,因?yàn)樗丝躺w在后場(chǎng)上的卡片乃是永續(xù)陷阱卡【靈魂屏障】,有著只要自己場(chǎng)上有怪獸存在,基本分就不會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗受損的效果。
表面上看,【翻弄敵人的精靈劍士】似乎是游戲用作防御的屏障,但是實(shí)際上【靈魂屏障】才是真正的屏障,【翻弄敵人的精靈劍士】只是個(gè)用來(lái)吸引火力的靶子而已,也是因?yàn)椤眷`魂屏障】的存在,游戲才極為大膽地將【翻弄敵人的精靈劍士】保持在攻擊表示。
如果【翻弄敵人的精靈劍士】能堅(jiān)持到下個(gè)回合,游戲會(huì)將其解放召喚【彈射龜】一波帶走拉菲魯,但就算被破壞了也不打緊,【超魔導(dǎo)師-黑魔導(dǎo)師徒】雖然被封印了也依舊是游戲場(chǎng)上的怪獸,同樣可以用于維持【靈魂屏障】的效果。
雖然這種不管怎樣【翻弄敵人的精靈劍士】都只會(huì)是炮灰般命運(yùn)的決斗或許會(huì)讓拉菲魯生氣,但現(xiàn)在的游戲可不會(huì)去理會(huì)他的情緒。在他將【黑魔導(dǎo)】與【黑魔導(dǎo)少女】封印的那一刻起,游戲可就放棄了在決斗中尊重對(duì)手的想法了。
拉菲魯不知道游戲的打算,但這也并不妨礙他繼續(xù)打出卡片。
“我再發(fā)動(dòng)這張魔法卡,【噩夢(mèng)的鐵鎖】,這張卡以對(duì)方場(chǎng)上一只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng),我選擇無(wú)名法老你場(chǎng)上的【翻弄敵人的精靈劍士】。”
伴隨拉菲魯打出的卡片,游戲的場(chǎng)上冒出了大片的鎖鏈,從【翻弄敵人的精靈劍士】腳下升起、僅僅一個(gè)瞬間就將其牢牢捆綁了起來(lái)。
“這是?!”
游戲驚訝地看著頃刻間就又被“束縛”住的自己的怪獸。他突然覺得,拉菲魯這家伙說(shuō)不定會(huì)跟馬利克很有共同語(yǔ)言,因?yàn)槔启攺倪@場(chǎng)決斗開始到現(xiàn)在,已經(jīng)不是第一次給游戲的怪獸玩“捆綁play”“束縛play”了,而巧合的是馬利克的卡組里也多的是【拷問車輪】、【】那樣的卡片。
而且,拉菲魯不喜歡把自己的怪獸送入墓地,馬利克其實(shí)也是如此,不僅僅是不斷復(fù)活的【再生史萊姆】,他最喜歡的【熔巖魔神】也從來(lái)都是被送到最安全的對(duì)方場(chǎng)上的份。
“【噩夢(mèng)的鐵鎖】可以將被選擇的怪獸的攻擊力下降800點(diǎn),然后這份力量將轉(zhuǎn)化為我的800點(diǎn)基本分?!崩启斂粗约簺Q斗盤上上升的基本分?jǐn)?shù)字,解釋道,“而被【噩夢(mèng)的鐵鎖】選擇的怪獸將無(wú)法作為祭品解放且效果無(wú)效化。”
【翻弄敵人的精靈劍士】【atk1400→600】
【拉菲魯:200→1000lp】
“嘖,不能被解放嗎?!庇螒蚵牭竭@里,不由得看了眼自己手中的【彈射龜】,皺起眉。拉菲魯恢復(fù)了基本分倒是其次,但是【翻弄敵人的精靈劍士】不能被解放可就有些麻煩了。
現(xiàn)在沒有了“不會(huì)被攻擊力1900點(diǎn)以上的怪獸戰(zhàn)斗破壞”效果的【翻弄敵人的精靈劍士】就算有著【劍柄殺擊】的加持,也就只是個(gè)攻擊力600點(diǎn)的靶子而已,來(lái)個(gè)攻擊力2000點(diǎn)以上的怪獸就能將其破壞。
【彈射龜】的戰(zhàn)術(shù)看來(lái)是實(shí)行不了了,下個(gè)回合自己還得另外找些取勝的方式才行。
就在游戲已經(jīng)做好了在拉菲魯攻擊過來(lái)時(shí)發(fā)動(dòng)【靈魂屏障】的準(zhǔn)備時(shí),他卻看見,拉菲魯一反正常決斗流程地在后場(chǎng)上蓋下了兩張卡片。
奇怪,太奇怪了。
游戲不清楚拉菲魯為什么要在后場(chǎng)上蓋下兩張卡片,難道說(shuō)他是要跳過戰(zhàn)斗階段直接結(jié)束這個(gè)回合嗎?在戰(zhàn)斗階段之前就蓋卡,簡(jiǎn)直就像是dl玩多了在md也改正不了習(xí)慣一樣。
拉菲魯?shù)暮髨?chǎng)上卡片插得滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)?,只留下了一個(gè)縫隙,將自己的手牌只留下了最后一張之后,拉菲魯他又抽出了一張卡片,填補(bǔ)了決斗盤上最后的一個(gè)槽位:“是在疑惑我為什么在戰(zhàn)斗階段之前就將手牌蓋下嗎,無(wú)名的法老?”
“現(xiàn)在我要發(fā)動(dòng)的卡片,就是你想要的答案?!?br/>