作為一家游戲公司,當(dāng)然不可能像都市職場(chǎng)那樣到處都是森嚴(yán)規(guī)矩,林誠所見,暴雪娛樂的員工還真的很不一般,許多員工甚至在電腦前玩起了游戲。
邁克對(duì)此的解釋是暴雪娛樂招攬人才的先決條件便是熱愛游戲,所以上班時(shí)間打游戲是正常操作,還清林誠不要介意。
林誠對(duì)于這一點(diǎn)自然心知肚明,只是點(diǎn)點(diǎn)頭,并未說什么,反而夸獎(jiǎng)暴雪娛樂的公司制度很人性化,讓邁克等人聽了心花怒放。
實(shí)際上林誠心底卻在腹誹,這也就是暴雪了,倘若不是暴雪公司,其他公司員工敢當(dāng)著自己面打游戲,自己非要從上至下,罵的他們狗血淋頭不可。
參觀完暴雪,暴雪管理層及各個(gè)游戲項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人紛紛云集于會(huì)議室,召開林誠入主暴雪之后的第一次會(huì)議。
坐在會(huì)議室的主位,林誠環(huán)視全場(chǎng)職員,向他們一一露出和煦的笑容,可這幫游戲宅們可能很少集中在一塊正襟危坐的開會(huì),面對(duì)的還是一位登頂世界首富的大老板,所有人包括邁克等人在內(nèi),都難免有些惴惴不安。
林誠微笑道:“大家不用拘謹(jǐn),平常是怎么樣子就怎么樣子吧,我第一次來暴雪,對(duì)暴雪的經(jīng)營情況還不了解,下面就由邁克總裁作個(gè)總結(jié)報(bào)告,我也好對(duì)暴雪有個(gè)大概的了解,做到心里有數(shù)。”
擔(dān)任暴雪娛樂總裁的邁克站起來道:“尊敬的林先生,各位同事,從暴雪娛樂1991年建立之日起,暴雪娛樂已經(jīng)開發(fā)出《搖滾賽車》、《失落的維京人》、《魔都2》、《龍眼》、《魔獸爭霸:人類與獸人》、《魔獸爭霸2:黑潮》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等暢銷全美的游戲。
其中《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》更是風(fēng)靡全球,成為全球研發(fā)pc游戲的南部灣。
1995,《魔獸爭霸ⅱ》在市場(chǎng)一片暗淡情況下上市,在短短的4個(gè)月里向全球賣出了50萬套,并迅速風(fēng)靡全球。
1996年《暗黑破壞神》上市,上市18天便賣出100萬套。次年,為了配合《暗黑破壞神》發(fā)售,游戲平臺(tái),也就是俗稱的戰(zhàn)網(wǎng)。
1998年3月,《星際爭霸》上市,在上市后的三個(gè)月里賣出100萬套。
12月,《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》上市,全球當(dāng)年賣出150萬套,《星際爭霸》在1998年成為全球最大售出的pc游戲。
1999年,《星際爭霸》風(fēng)靡韓國,韓國成為了暴雪公司的《星際爭霸》最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套。
此外,值得一提的是《魔獸爭霸ⅱ》,自1995年12月份上市一共賣了300萬套,是全世界首個(gè)達(dá)到300萬銷售的pc游戲。
目前,公司主要分成四大項(xiàng)目組,一是《魔獸爭霸》項(xiàng)目研發(fā)組,主要工作便是研發(fā)《魔獸爭霸3》;
二是《星際爭霸》項(xiàng)目研發(fā)組,主要工作是研發(fā)《星際爭霸2》;三是《暗黑破壞神》項(xiàng)目研發(fā)組,主要研發(fā)《暗黑破壞神2》。
四是戰(zhàn)網(wǎng)維護(hù)工作組,戰(zhàn)網(wǎng)是我們暴雪娛樂推出的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),目前戰(zhàn)網(wǎng)注冊(cè)用戶已經(jīng)達(dá)到750萬人,是當(dāng)世第一網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。