圣紋也是「?jìng)髡f(shuō)職業(yè)」的獨(dú)有象征!
「?jìng)髡f(shuō)職業(yè)」的傳承結(jié)束后,玩家的手背上將有一枚專屬圣紋,同時(shí),也只有「?jìng)髡f(shuō)職業(yè)」誕生了圣紋,非傳說(shuō)職業(yè)都不具備圣紋!
因此,葉空獲得的傳承·禍靈劍者..........正是一個(gè)「?jìng)髡f(shuō)職業(yè)」!
這是禍靈劍者,而不是啟靈劍士,前者是后者的‘劇情對(duì)立面’——阿里阿德涅的轉(zhuǎn)職任務(wù),目標(biāo)是啟靈劍士,那么,米諾斯的轉(zhuǎn)職任務(wù),目標(biāo)就是禍靈劍者了。
禍靈劍者,隱藏于歷史真相之下,也是米諾斯的真正傳承!
葉空正是看透了這一點(diǎn),主動(dòng)放棄掉了啟靈劍士,而激發(fā)了禍靈劍者的隱藏傳承,同時(shí),禍靈劍者也是一個(gè)傳說(shuō)職業(yè)!
傳說(shuō)職業(yè),本身凌駕于所有職業(yè),也是最頂尖的隱藏職業(yè)!
上一世,葉空曾經(jīng)取得了司夜劍客的傳承,而它也是「?jìng)髡f(shuō)職業(yè)」。在此之前,葉空的等級(jí)是50+,實(shí)力排名只有一億多(千界樹(shù)范圍),與高端玩家的差距極大,一直到他成就了「?jìng)髡f(shuō)職業(yè)」,排名開(kāi)始一路飆升,直接飆到了104名!
這個(gè)結(jié)果,雖然離不了葉空的刻苦努力,卻也看得出「?jìng)髡f(shuō)職業(yè)」的強(qiáng)大,讓一個(gè)落后的普通玩家,爆發(fā)出不可思議的光彩。
大器晚成,亦不過(guò)如此。
葉空看向了手背上的圣紋,立刻獲得了它的信息——
禍靈·圣紋(初階)
圣紋屬性:靈咒上限+5,回靈時(shí)間縮短30%,劍士技能的異常判定+10,「暴擊」屬性的攻擊獲得30%增益。
等級(jí)需求:無(wú)
職業(yè)限定:禍靈劍者
圣紋效果·萬(wàn)魂:禍靈劍者主動(dòng)激發(fā)了圣紋,讓自身開(kāi)啟‘萬(wàn)魂’狀態(tài),屆時(shí),靈咒自動(dòng)恢復(fù)至圓滿,所有技能的冷卻清零。同時(shí),劍士技能的靈咒消耗減少50%(若不足1枚靈咒,則不消耗靈咒),使用者在萬(wàn)魂?duì)顟B(tài)下,每隔10秒就恢復(fù)1枚靈咒。
「萬(wàn)魂?duì)顟B(tài)」持續(xù)1分鐘,一旦效果結(jié)束,圣紋需要48個(gè)游戲小時(shí)(折合為現(xiàn)實(shí)世界的一天),才可以重新激發(fā)「萬(wàn)魂?duì)顟B(tài)」。
(ps:回靈時(shí)間,意思為靈咒的恢復(fù)時(shí)間。)
“禍靈圣紋?靈咒上限的提升,回靈時(shí)間的百分比縮短,還有圣紋效果·萬(wàn)魂?!?br/> 葉空稍一思考,就利用豐富經(jīng)驗(yàn),判斷出了禍靈圣紋的本質(zhì):“禍靈圣紋的屬性,主要都是靈咒方面,因此,它的特性也應(yīng)該是——靈咒。”
「?jìng)髡f(shuō)職業(yè)」都有著自身的特性,專攻于不同的手段方向。
顯然,禍靈劍者的特性是靈咒,不同于司夜劍客的隱匿。
司夜劍客專注于隱藏自身,依靠偷襲來(lái)取得勝利,
禍靈劍者專注于靈咒方面,應(yīng)該是靠著技能數(shù)量的優(yōu)勢(shì),利用連續(xù)不斷的技能,來(lái)取得最終勝利。
靈咒方面的優(yōu)勢(shì),讓葉空可以釋放大量的技能,也意味著‘全面’,本身的短板和缺點(diǎn)更少了,更近似于一種全方面的增強(qiáng)。
“看來(lái),這個(gè)禍靈劍者的傳承,不比司夜劍客稍差,甚至更勝一籌了?!?br/> “回去以后,我得多學(xué)一點(diǎn)技能了,靈咒方面如此充沛,必須得配上大量的技能,才能發(fā)揮禍靈圣紋的優(yōu)勢(shì)?!?br/> 葉空點(diǎn)了點(diǎn)頭,對(duì)于「禍靈劍者」極為滿意,接下來(lái),他看向了自身的職業(yè)面板,目光停留在了新的職業(yè)天賦上——
玩家·空白(人類)
職業(yè):禍靈劍者
職業(yè)天賦——
劍術(shù)大師:劍類技能的傷害增加15%,攻擊速度提升15%
劍魂:劍類技能的熟練度,訓(xùn)練效果增加120%
高級(jí)斂息:在原本的斂息基礎(chǔ)上,一點(diǎn)敏捷屬性,對(duì)于斂息狀態(tài)的加成,額外提升50%效果,其他方面與「斂息」完全一致。
傳說(shuō)天賦——
禍靈劍體:玩家的技能上限+10,忽視等級(jí)+3,免疫不超過(guò)5點(diǎn)的傷害。