何途明顯一愣,而身旁的白謙已經(jīng)笑出了聲。
刺客信條是一款第三人稱的rpg動作冒險游戲,有關(guān)于這部系列的劇情等等我們不多贅述,這款游戲生命在外的原因,主要是得益于他的暗殺模式,開創(chuàng)了這類游戲的先河。
那就是利用游戲npc的視野盲區(qū),進行背刺。
就比如現(xiàn)在正在巡邏的四名金兵,雖然看起來是在毫無定式地移動,但實際上,他們每走一圈,都有短暫的一瞬間,四個人的視野分布有一塊空缺。
《蜀山》npc的視野范圍可不是像刺客信條那樣只有九十度,而是有一百八十度以上,和現(xiàn)實中正常人的視野范圍基本一致。
這也就使得暗殺這樣的操作更難進行,但只要留出了破綻和空間,那對于這三人來說,便代表著機會!
遲竹生示意二人耐心觀察,待得這四人再次走完一整圈,何途和白謙也發(fā)現(xiàn)了這一瞬間的空檔。
“你想法倒是可行。”白謙仔細地看完,對著身旁的遲竹生說了一句:“可是只有四個人,我們直接上去打,難道不是更好的辦法么?!?br/> 遲竹生指了指任務(wù)提示的界面,提醒著白謙:“你還記得我們開始行動之前,那個武將軍,究竟是怎么說的么?”
“他在對話里明確指出了‘暗殺’這個詞,而且強調(diào)了是在‘放松戒備之時’。且不說這四個金兵是否有著這樣那樣的能力加成,咱們?nèi)绻ё驳貨_上去,絕對是和放松戒備背道而馳?!?br/> “在這個官方承認的高難度副本里,很有可能一步錯,步步錯!”
白謙點了點頭:“你是說,這四名金兵留出的那一瞬間空檔,很有可能就是設(shè)定中的最優(yōu)解法?!?br/> “的確如此。”遲竹生肯定了他的說法。
白謙頓時有些不寒而栗的感覺。坦白而言,七年的職業(yè)生涯,讓他更多時候,甚至說絕大多數(shù)時候都是在適應(yīng)職業(yè)比賽的節(jié)奏,pvp才是他的目標和訓(xùn)練內(nèi)容。而如今回歸到網(wǎng)游中,更多的竟然是和策劃勾心斗角,站在策劃的角度考慮關(guān)卡的設(shè)計。而且他已經(jīng)逐漸感受到了策劃的喪心病狂......果然網(wǎng)游和職業(yè)賽場,是兩個截然相反的世界。
何途在一旁聽得真真切切,對于遲竹生的決定,他也沒什么可質(zhì)疑的。畢竟說起來,他只是個被拉來當苦力的工具人......
既然明確了打法,那剩下的一切就變得簡單起來。當然了,這簡單是對這三個怪物來說,若是拿到普通玩家的小隊里,不失敗個幾十次怕是很難成功。
四名金兵手持長戈,目光銳利地掃視著周圍的一草一木,就在他們一如既往地完成了一周的巡視,準備下一次的巡查時,一團絢爛的光效在他們身后綻開。
血條明顯下降的金兵仇恨值瘋狂上漲,但他們的視野范圍內(nèi)卻找不到仇恨目標,僵持了兩三秒,又開始了繼續(xù)地巡視。等到金兵第二次走到了相同的位置,三人都發(fā)現(xiàn)了一絲不對勁。倒不是說他們在打法上出了什么問題,而是他們發(fā)現(xiàn)金兵露出破綻的一個周期,恰好是他們釋放出一輪高傷害的攻擊技能冷卻時間。
如此來看,遲竹生的決定仍然是正確的。這也讓闊別網(wǎng)游已久的二人,對遲竹生產(chǎn)生了無比佩服的情緒。
三個人的輸出雖然遠遠不如十個人來得猛烈,但好在三人的技能釋放精準度都是無可挑剔,再加上各種要害傷害的判定打出,四名金兵的血量穩(wěn)定且快速地下降著。
要害傷害是大多數(shù)網(wǎng)游中都有的設(shè)定,而《蜀山》的要害傷害相比較而言,區(qū)分度更加細致。對于人型的boss而言,三十六處要害穴位,每一處都可以觸發(fā)要害傷害。連續(xù)擊中要害四次以上,還可以打出擊倒的操作。
聽上去好像很簡單,可要知道,蜀山這款游戲為了追求真實的打擊感,沒有設(shè)計任何類似視角鎖定的功能,而且對于每一處要害的判定區(qū)間,都和人體正常的穴位大小完全一致。按照何途第一次接觸這款游戲的話來說,那就是:“針灸都扎不準的穴位,你讓我用手里的武器砸準?”
不過七年的歷練,讓他們對每一處要害位置都形成了肌肉記憶。對于不會做出閃避操作的npc而言,就像是擺在他們面前的活靶子。
幾輪技能輸出過后,四名金兵悶聲倒地,而三人則是從暗處現(xiàn)出身來,向著正中央那處軍帳走去。
“進門的一瞬間,千萬不要放松警惕?!边t竹生在隊伍語音里提醒著對網(wǎng)游中各種設(shè)定已經(jīng)有些生疏的隊友。