作為一個(gè)知名盲僧,黃金糕此時(shí)已經(jīng)判斷出誰是這局的爹。
玩打野,就是一個(gè)找爹的過程,王者意識(shí)是沒有問題的。
當(dāng)年知名那一局,他認(rèn)為door是爹,所以一直去下路。
這個(gè)想法是絕對(duì)ok的,就是過程出了一點(diǎn)問題。
比如q空了,摸眼慢了,e技能沒有拍到人,被反殺,被反蹲,或者不小心一腳把敵人送到了殘血door的臉上。
但是,這只是意外,練好操作了,不出這些失誤不就可以了嗎?
黃金糕認(rèn)為,這么長(zhǎng)時(shí)間過去了,人是會(huì)進(jìn)步的,操作問題可以解決。
圍繞正確的路去打,是沒有錯(cuò)的。
于是乎,盲僧決定來幫助上路越塔。
銳雯已經(jīng)六級(jí),刀妹慫到了極限,保持與銳雯兩段q加一段e的距離。
稍微近一點(diǎn)點(diǎn),都要出人命。
所以銳雯已經(jīng)開始推線,要么是要回家補(bǔ)裝備,要么是要越塔強(qiáng)殺。
理論上銳雯的傷害應(yīng)該是夠的,但是我刀妹也不是吃素的,塔下戰(zhàn)神,想強(qiáng)殺獨(dú)龍刀妹的尸體,已經(jīng)繞召喚師峽谷一百多圈了。
刀妹的e技能,現(xiàn)在血量五分之四,低于對(duì)面血量百分比,眩暈可是很久的,配合防御塔,到六可以反殺,不到六也只需要閃現(xiàn)躲掉銳雯疾風(fēng)斬,一樣可以把銳雯斬于塔下,劣勢(shì)瞬間變優(yōu)勢(shì)。
此刻,圍觀的許多大主播,都有點(diǎn)看出來銳雯的意圖。
但是他們覺得,銳雯應(yīng)該求穩(wěn),回家買裝備多好,何必冒險(xiǎn)?
而陳穩(wěn)則是認(rèn)為,回家補(bǔ)裝備的話,刀妹就可以吃塔下一波兵,還可以再控一波線,發(fā)育立刻就起來了。
如果是自己,劣勢(shì)能有這樣一波補(bǔ)發(fā)育的機(jī)會(huì),中后期一樣是能c的。
不能給對(duì)面這樣的機(jī)會(huì)啊,但是要小心對(duì)面打野反蹲。
盲僧進(jìn)了對(duì)面野區(qū),那沒事了。
陳穩(wěn)不需要盲僧助攻,因?yàn)榭此齽倭?fù)的戰(zhàn)績(jī),陳穩(wěn)默認(rèn)盲僧q會(huì)空掉,帶個(gè)技能很大可能會(huì)空的人越塔,反而不穩(wěn)。
所以陳穩(wěn)自己直接動(dòng)手,閃現(xiàn)cd一轉(zhuǎn)好就用來殺人,效率最大化。
在刀妹q兵的時(shí)候,er靠近貼臉,大招開啟,接著ss連續(xù)兩下,終于騙出刀妹均衡打擊,被暈在塔下。
但是防御塔沒有攻擊,上當(dāng)了!
刀妹立刻感覺到了危險(xiǎn),但是自己身上裝備太差,若是q兵,沒有q的死的啊,要等一會(huì)兒。
而等銳雯眩暈結(jié)束,就是直接貼臉壓了過來,不著急交技能,陳穩(wěn)要壓走位,避免對(duì)面用q技能穿兵躲技能。
接著,一切就緒,突然發(fā)難,a起手的光速qa,直接在塔下快速削去刀妹的血量。
陳穩(wěn)的皮膚用的是冠軍之刃,造型獨(dú)特的大刀,qa揮舞的特效,充滿了暴力的美學(xué),這是殺人的舞。
刀妹血量掉的飛快,但是他思路清晰,在第三段q起跳前,直接q向殘血的近戰(zhàn)兵。
而銳雯的跳躍方向,就是沖著這個(gè)兵來的,刀妹的想法,完全被銳雯掌握,位置距離把握的,就是可以拍飛這個(gè)小兵的地方。
拍飛后接平a接w立刻r技能斬殺!
而刀妹身上自帶的韌性,此刻無比關(guān)鍵,對(duì)方每多一個(gè)敵人,刀妹的韌性就提高一些,一個(gè)人百分之十兩個(gè)人百分之二十五,三個(gè)人百分之四十,配合水銀鞋團(tuán)戰(zhàn)根本控不住。
韌性可以減少眩暈,控制,減速,沉默等技能的持續(xù)時(shí)間,這個(gè)被動(dòng)實(shí)在是神技。
哪怕只有銳雯一個(gè)人,也減少了百分之十,銳雯的w控制時(shí)間本來就不長(zhǎng),w接二段疾風(fēng)斬的時(shí)候,刀妹瘋狂按閃現(xiàn)。
加上疾風(fēng)斬有讀條,刀妹生生按了出來。
在閃現(xiàn)出現(xiàn)的那剎那,獨(dú)龍覺得自己活了。
銳雯的斬殺傷害,一級(jí)是一百加百分之六十額外ad,到三百加百分之一百八十額外ad。
根據(jù)對(duì)手的生命值決定,血量越少,傷害越高。
刀妹現(xiàn)在的血量,吃了大就完了。
但是只要不吃,銳雯技能全部cd,塔下對(duì)a,獨(dú)龍必將反殺。