夜梟在對(duì)方踩中陷阱的瞬間,就對(duì)捕獸夾發(fā)動(dòng)了【附靈】技能。
他選擇這個(gè)時(shí)機(jī)是經(jīng)過(guò)深思熟慮的,當(dāng)逃生者驟然踩中陷阱,內(nèi)心肯定會(huì)產(chǎn)生慌亂情緒。在這個(gè)時(shí)候?qū)⑺牖糜X之中,直面那些猙獰可怖的怪物,好比火上澆油,可以讓恐懼升級(jí)。
逃生者在方寸大亂之下,受到的驚嚇只會(huì)更大,若能因此被嚇的降低意志力,夜梟也就達(dá)成了他的目的。
然而,現(xiàn)實(shí)不如夜梟所愿。
陷入幻象的蒼月無(wú)痕臉上非但沒有出現(xiàn)太多恐懼情緒,眼神中分明還帶著清醒與鎮(zhèn)定,這副模樣表明,他并未被系統(tǒng)拉入到‘真實(shí)恐懼’狀態(tài)之中。
“這家伙真不簡(jiǎn)單!”
夜梟嘴角抽了一下,略感無(wú)奈。
恐懼評(píng)價(jià)之所以難以掌控,就是因?yàn)樗鼤?huì)受到逃生者的膽量影響。
他不由得對(duì)蒼月無(wú)痕高看了一眼,從發(fā)現(xiàn)無(wú)敵點(diǎn),到hold住幻象攻擊,這名逃生者無(wú)論是天賦、意識(shí)和心態(tài),都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了尋常的玩家,他有資格充當(dāng)夜梟的對(duì)手。
“可惜,這局游戲你依然輸定了!”
既然不受驚嚇,那就沒必要跟他浪費(fèi)時(shí)間。
夜梟于是中斷幻象,搶身上前,揮起手中的主廚刀,一刀子捅向了蒼月無(wú)痕的心窩。
但讓他意想不到的是,自己這一次正常的行兇舉動(dòng),卻反而是觸動(dòng)到了目標(biāo)內(nèi)心的恐懼點(diǎn),將他嚇得發(fā)出一聲慘嚎,估計(jì)意志力也因此降低了。
先前就有提到過(guò),恐懼這種情緒是會(huì)積累和鋪墊的。等它累積到了一定的峰值時(shí),目標(biāo)在遇到下一次驚悚事件之際,所有恐懼就都會(huì)轟然爆發(fā)出來(lái)。
蒼月無(wú)痕的神經(jīng)早已緊繃到了極點(diǎn),他的意志和信念處在強(qiáng)撐的狀態(tài)。夜梟這驟然跳出的舉動(dòng),其實(shí)就跟打開驚嚇魔盒時(shí)被里面蹦出的怪物嚇一跳有著異曲同工之效。
蒼月無(wú)痕切切實(shí)實(shí)的被嚇了一跳,但他的恐懼就像泄洪口洶涌而出的洪水,來(lái)的快去的也快,噴薄而出時(shí)氣勢(shì)磅礴,但轉(zhuǎn)瞬就開始飛快消退。
當(dāng)幻象消失,他再次見到殺手后,所有一切都恢復(fù)到了原來(lái)的樣子。
他的腳踝被捕獸夾死死咬著,視線中的掙脫進(jìn)度就連一半都沒完成。
系統(tǒng)無(wú)情的宣布他已經(jīng)陷入到了重傷狀態(tài),無(wú)法再進(jìn)行掙脫陷阱的行為了。
蒼月無(wú)痕躺在地上,鮮血在身下的地面上肆意橫流,系統(tǒng)給重傷狀態(tài)配上的呻吟聲音時(shí)斷時(shí)續(xù),顯得虛弱不堪。
現(xiàn)在就算使用【魅力】屬性的分支技能‘求饒’,也已經(jīng)無(wú)濟(jì)于事。何況蒼月無(wú)痕本就自視甚高,否則也不會(huì)在游戲一開始的時(shí)候說(shuō)出‘這局穩(wěn)贏’的自大言論了,他壓根就沒有過(guò)要向哪個(gè)殺手求饒的念頭。
夜梟做了一個(gè)奇怪的動(dòng)作,左右各橫移一步后,回到原位,又將手中的兇器往地面指了指,頭部也做出微微低垂的樣子,這模樣像是在做哀悼。
《殺機(jī)》游戲中,為了杜絕作弊刷評(píng)價(jià)的現(xiàn)象,殺手無(wú)法和逃生者進(jìn)行交流,聰明的殺手玩家就發(fā)明了一些簡(jiǎn)單的動(dòng)作語(yǔ)言來(lái)與對(duì)方進(jìn)行簡(jiǎn)單的交流。
夜梟這個(gè)動(dòng)作,是殺手的一個(gè)禮貌性的問(wèn)候動(dòng)作姿勢(shì),表達(dá)的意思是——抱歉!這局游戲是我僥幸獲勝了。
隨后,他就俯下身,將地上的蒼月無(wú)痕扛上了肩頭,稍稍辨別方向,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的,就又來(lái)到了那口枯井邊上。
他這是要干什么?將我扔下去?