“想繼續(xù)雇傭我們?”
“是的?!?br/> “繼續(xù)幫大人打仗也不是不行,但雇傭條件不能變,尤其酬金不能少!”
魚不智松了一口氣,慨然應允:“那是當然?!?br/> “按規(guī)矩,得先付酬金。”賨人代表道。
“沒問題?!?br/> 打下3級山寨的任務獎勵4000金,正好支付報酬,魚不智給錢很痛快。
系統(tǒng)提示:賨人對你的好感度上升。
這已經(jīng)是魚不智收到的第二次提醒,第一次是與族長簽約的時候。
好感度非常重要,npc好感度高,可能對玩家?guī)淼谋憷侨轿坏?,比如更容易接到任務、降低招募難度、交易時獲得額外折扣等。兩次提示,讓魚不智對賨人好感度提升辦法大致有了了解,雇傭他們,就能獲得好感。
拿到錢的賨人們顯得非常高興。
“太好了!”
“不用天天在家抱著婆娘生娃娃了……”
“剛才實在不過癮,沒活動開手腳。”
“這差事好,酬金不低,風險小……”
魚不智暗暗搖頭,這些賨人的反應讓他始料未及。天生好戰(zhàn)倒也罷了,就連“天天在家抱著婆娘生娃娃”這樣的美事也視為負擔和累贅,不愧是傳奇?zhèn)虮?,境界就是不一樣?br/> 不過,只要賨人傭兵愿意繼續(xù)接受雇傭,其他事情與某領主無關。
逐鹿村民開始整理戰(zhàn)利品,將掠奪得來的物資帶回領地。
魚不智則帶著隊伍趕往下一個目標。
沒有傭兵時,魚不智不敢對3級以上的山寨有想法,現(xiàn)在有了賨人,幾乎以摧枯拉朽之勢剿滅3級山寨,讓魚不智有了挑戰(zhàn)更高級山寨的底氣。
山寨等級越高,剿滅越難,戰(zhàn)勝敵人的收獲自然也更大。
高級山寨資源更多,得到人才機率更大,也較容易出高技能人才。
如果在游戲初期就找到中高級人才,對逐鹿領的發(fā)展大有好處。
墊江縣境內原本有5座山寨,兩個低級山寨已被逐鹿領剿滅,余下的三座山寨,一座4級,一座5級,最后一個高達8級。從攻滅穆安寨的情形看,魚不智相信自己的隊伍打下4級山寨應該不在話下,即便挑戰(zhàn)5級山寨,也有較大勝算。
倒不是說8名賨人就能橫掃山寨。
神兵再強,也架不住狼多,何況是數(shù)百山賊。
魚不智敢拉著隊伍出征,最大倚仗不是賨人,也不是招鋒,而是禽迪。墨家少年讓原本只能作為一次性用品存在的箭塔,變成一個個移動火力點,戰(zhàn)略價值提升難以估量。
實際上,要不是有禽迪,魚不智肯定不會在村級階段挑戰(zhàn)山寨。
現(xiàn)在玩家領地都是村莊,大多數(shù)升到二級村莊,三級村莊暫時一個都沒有。即便是三級村莊,最大兵力也只有100人,雖然能攻破1級山寨,但自身折損也會很慘重,從山寨得到的收益很難彌補戰(zhàn)損。自由玩家軍團則因為實力的緣故,無法對山寨構成威脅,因此現(xiàn)階段山寨幾乎無人問津。
過了這段時間,玩家實力提升起來,山寨將成為香餑餑。
每個縣十多個玩家領地,和難以計數(shù)的玩家軍團,都可攻擊山寨獲利。而各縣山寨數(shù)量通常只有幾個,且被剿滅后恢復有周期(約游戲中一個月)。在兵力恢復到90%前,攻破山寨只有少量資源,人才和建筑圖紙想也別想。
從回報的角度看,應該等山寨兵力恢復到足夠比例再動手。
可是因為僧多粥少,大家管不了那么多。
往往前一家剛走,下一家又跑來刮地皮。
沒有規(guī)矩可言,能撈一點是一點……
象現(xiàn)在這樣,所有山寨兵力、資源全滿,只有游戲初期才可能出現(xiàn)。
這是逐鹿領難得的機遇期,沒有理由錯過。
路上花去一天時間,4級山寨終于到了。