還劍入鞘,江離又回到屋里,再次打開系統(tǒng)面板。
形勢嚴峻,兇險重重,選擇逃避不是辦法,逃得了一時逃不過一世,只有自身強大了才能在這個世界生存下去。
所以當務(wù)之急,不是聽從孫光武的建議去縣城避禍,而應該是將自己的實力提升上去。
面板打開,目光徑盯看向經(jīng)驗值,在斬殺了六名蒙面人后,經(jīng)驗值又積累到了1336,又可以兌換一套七品及其以上的功法了,
然后,他目光下移,果斷地盯在下面的系統(tǒng)商城上,意念才一動,立即界面上現(xiàn)出商城宮殿,然后,他意識被推入到商城當中。
此時,不光要考慮到經(jīng)驗值,還要考慮情緒點數(shù)的有無與多寡,
眼下,帳上的情緒點數(shù),只有怒氣點數(shù)足夠多,兩千多點,這就意味著,選定怒氣類功法后便可以直接提升,
其它幾項情緒點數(shù)寥寥,選定此類功法也不能大幅度提升。
進入商城后,他來到功法秘籍區(qū)域,視線盯向了怒氣類功法,
一番挑選,他選中了一套功法,名為《狂怒血性》,這是一套奇特的功法,
它不像其它功法那樣境界分明,層次井然,它沒有明確的境界劃分,應該說,它是臨時爆發(fā)的功法,無法長期擁有。
事實上,它不能算是一套正規(guī)的功法,它沒有外在的招式,只有內(nèi)在心法,施展的時候,只需運轉(zhuǎn)心法即可。
準確來說,它是一套催動血氣的功法,以怒氣催動血氣,
理論上講,憤怒可以讓人爆發(fā)出無窮的力量。
就比如戰(zhàn)斗,一般帶有復仇性質(zhì)的戰(zhàn)斗,無論是單挑還是群起戰(zhàn)爭,復仇的一方往往能爆發(fā)出超常的力量,取得最終的勝利。
因為有仇恨,仇恨能激發(fā)怒火。
怒火能激發(fā)血性。
而這套《狂怒血性》,催發(fā)的不只是人的血性,還有血氣。
武者的血氣,比普通凡人要強盛太多,血氣一旦激發(fā),能爆發(fā)出可怕的力量,
而這套功法,所催動起來的血氣,夸張到變態(tài),
據(jù)秘籍所載,血氣一旦被激發(fā),全身肌肉都會膨脹變形,施功者整個人都會增高變粗一圈,
同時全身血氣氤氳,介時,肉身的五識、力量、速度、反應力等各方面的能力都會被催發(fā),遠超平時。
同時,施功者的各項功法也會被催發(fā)。
就比如江離,一旦催動狂怒血性,他所掌握到的怒煞刀法,驚風步,驚雷指,驚鴻七劍式以及恐懼幻盾這些功法造詣都會超出“登峰造極”這種大圓滿的狀態(tài),達到一種匪夷所思的、變態(tài)的高度。
以致施功者的攻擊力和防御力也都會大幅度的增強。
總之,這《狂怒血性》就好像是游戲里的外掛,一旦開啟,實力會飆升,戰(zhàn)力遠超平常。
此功雖強,但,功法的催持是短暫的。
此功是靠怒氣點催發(fā),它不光要消耗大量的怒氣點,還會消耗本體氣血,
氣血是生命的基礎(chǔ),也是習武的根本,大量消耗氣血不光會影響到武力也會損傷身體。
所以這套功法注定是短暫催持的。
據(jù)秘籍所述,若要催動此功,每次至少都要500點的怒氣值打底,500點所催動起來的功力并不強,且維持不了太長時間,只有短短一刻鐘,
但如果用1000點怒氣點來催動,所催起的血氣功力將會很強,且時長會增加一倍,也就是半個小時。