進入比賽。
林杰選擇多蘭劍加一瓶紅藥來到上路草叢,蹲著。
對線艾克這種靈活的英雄,亞索并不占優(yōu)勢。
兩人在線上誰強?
前期亞索略占優(yōu)勢,等艾克中期有了鎖子甲,鐵板鞋以后,亞索對線艾克就不怎么好打了。
亞索適合走中路,和小魚人,卡薩丁這樣短手的刺客法師比較有優(yōu)勢。
靠著風墻,護盾,可以長時間賴線。
總得來說,亞索不太適合打對抗博弈激烈的上路。
與艾克一對比,刨去選手之間的差異,五五開吧。
為此。
林杰特意讓小花生選了酒桶這個在團戰(zhàn)中可以充當攪屎棍和開團的利器。
一來,適合在上路抓人。
二來,團戰(zhàn)可以配合自己打出大招combo,并打出成噸的傷害(噸叔手動滑稽)。
add不算一位頂級上單,不過,他在團隊擔當著指揮大腦,擅長坦克型英雄。
去年加入mvp戰(zhàn)隊,團隊戰(zhàn)績不佳,個人表現也不算出彩,但也不容小覷。
他深知自己的水準,和頂級上單的差距。
為了團隊,選擇坦克(混子)英雄,是為了從善如流,適應當前版本。
打亞索,他選擇腐敗藥水出門,用風暴騎手的狂涌天賦,可以進退自如地消耗對方,在團戰(zhàn)中也能張弛有度,穩(wěn)妥切c,又能全身而退。
林杰豈不知add的想法,大家都心知肚明。
無非就看誰更像老硬幣,比誰先到2,誰就占據主動權。
林杰一級學e技能,可以在每個兵之間如同鬼魅般飄來飄去,還能疊傷害。
add的艾克,1級的技能,都不如林杰的亞索強,只能等他兵線推過來,用q技能丟出將殘血兵收掉。
此時的亞索,還沒有完全大削弱,風墻的寬度,護盾值都超高,q技能疊加風持續(xù)的時間長達10秒。
e技能也是能疊加四次傷害,不像削弱以后,只有兩次,妥妥的弟中弟。
護盾可以達到690,而削弱之后,只有400。
而且。
這個時期的亞索,只要大招配合擊飛命中敵人,就能獲得50%的穿甲,不像削弱之后,還增加了暴擊的條件。
無形削弱了前期的殺傷力。
這個時候。
電刀還沒有削。
電刀一出,刷起兵來,嘎嘎快,就算是0-10,依舊不影響自己刷兵當一個快樂風男。
以前就是這么歡樂。
林杰現在回想起來,當時玩亞索的時候,還是個菜鳥青銅,只要對面被擊飛,不管幾個人,都按大招飛過去,即使落地成盒,也很爽。
接著初期的優(yōu)勢,林杰也沒有選擇卡兵線,而是選擇推線。
他很清楚。
對add這種不如cuvee那樣頂級上單的選手而言,他寧愿茍得一個兵都不補,只聞經驗,也不會貿然出擊,給自己制造危機,成為全隊的破綻。
林杰對于這種選手,是最為無奈的。
他軟硬不吃。
就像一團海綿,無論你用多大的力氣去捶他,換來的結果,都是一樣。
沒勁。
好的不學,學什么狗頭吧的老哥聞經驗,一點出息都沒有。
林杰掐指一算,看了看時間進度條,對照小花生刷野的路線,已經到了藍區(qū)附近。
估計過不了多久,對面打野看自己推線這么狠,也會過來支援。
大部分高端打野,在第一輪刷野的時間不會超過三分鐘。