格拉維斯非常關(guān)心如何防御裂解術(shù)的問題,幼龍的戰(zhàn)斗力全是依靠法陣堆積出來的。
純粹使用凡物打造出具有傳奇效果的東西,這并不是啥完全不可能的事。但這些東西都需要非常完備和足夠規(guī)模的工業(yè)鏈來支持,這對幼龍來說太漫長和艱難。
防備這種讓魔法物品變成凡物的法術(shù)至關(guān)重要,至于直接粉碎物品的大裂解術(shù),幼龍現(xiàn)在暫時不用多考慮。
大裂解術(shù)是專精傳奇法術(shù),并不會像裂解術(shù)這樣常見。大裂解術(shù)還是直線彈道法術(shù),注定了不能像裂解術(shù)這樣通過其它手段遠程投送,使用泡泡就足夠破它的法術(shù)結(jié)構(gòu)從而攔截。
依然是不同材料的板子,不同的法陣銘刻方法,拿裂解術(shù)摧殘后對照比較。
經(jīng)過多日的重復試驗,幼龍發(fā)現(xiàn)制作板子的材料幾乎不會被裂解術(shù)破壞,裂解術(shù)只能清除掉材料之上魔力銘刻的痕跡和魔力本身。
導魔性越好的材料法陣被清除的越干凈,導魔性越差的材料法陣殘留越多。導魔性差的材料本身法術(shù)效果就很差,這根本沒啥意義。
裂解術(shù)對“凡物”材料的影響很有限,現(xiàn)象上看就是能夠催化材料氧化反應。
格拉維斯基本確定了裂解術(shù)不能直接破壞實體材料編織的法陣。
不管是劣銀秘銀精金還是普通鐵絲編織的法陣都不會被裂解術(shù)破壞,但是氧化反應催化效果會造成不同影響。
這些材料表面的致密氧化膜都具有比材料本身更好的導魔性,這就形成類似法拉第籠的效果,籠罩法陣使之失效。
這個結(jié)果卻代表著,只要找到一種不會在裂解術(shù)催化下產(chǎn)生氧化膜的材料,幼龍就能制造出一定程度防御裂解術(shù)的法陣。這種法陣受到裂解術(shù)觸碰后只會因為魔力被驅(qū)散而暫時失能,再補充上魔力之間就恢復效果。
可是幼龍卻發(fā)現(xiàn),不會在裂解術(shù)催化下產(chǎn)生氧化膜的似乎只有阻魔材料——黃金。
阻魔材料當然不能編織法陣,這條路似乎行不通。
格拉維斯不甘的噴出口化學焰息把眼前一堆板子汽化,金屬氣化后和空氣中的氧氣發(fā)生反應,生成五顏六色的金屬氧化物雪花凝華在地下室的天花板和墻壁上。
幼龍用翼肢狠狠的敲了下自己的腦袋。
“真是個笨蛋,這最優(yōu)解不早就有了么。幼龍對自己大腦表示憤慨?!?br/> 它又被殘缺傳承誤導了。
使用秘銀絲編織法陣,這種法陣銘刻方法出自精靈。
精靈可不是用這方法來制造法術(shù)道具的。
秘銀只能通過化學冶煉和法術(shù)冶煉獲得,智慧物種本身就很難獲得純凈秘銀。
秘銀屈服強度大,想要把把秘銀加工成不同規(guī)格合適粗細的絲線,編織成精確的陣法更是難上加難。
這樣編織的陣法勞力和工時成本無限提高,效果卻和直接用魔力在秘銀之上銘刻沒啥區(qū)別,也只有精靈會用這種方式制作一些帶法術(shù)效果的高端藝術(shù)品。
其他種族也曾經(jīng)想過用些更容易加工的材料來這樣編織陣法,以節(jié)省昂貴的秘銀消耗,可是成本依然高于直接選用便宜些的導魔材料。
對格拉維斯的誤導就出現(xiàn)在這,不管矮人精靈還是人類,它們對材料的認知還處于“純度”越高越好的階段。