全金屬的閘門對電磁信號傳遞有屏蔽作用,還好復雜的通風系統(tǒng)中有著鉆進去的監(jiān)視球。
在它們進行信號轉(zhuǎn)接下,格拉維斯的監(jiān)視畫面還保持著,沒有完全斷開。只是畫面非常不穩(wěn)定,同時帶有大量噪點,只夠幼龍粗略的了解巫師和守護傀儡的戰(zhàn)斗。
半休眠狀態(tài)的守護傀儡是個只會固定防御被動反擊的炮臺,面對滑不溜秋的巫師一直沒能獲得實際戰(zhàn)績。
完全激活的守護傀儡已經(jīng)完全不同,閃著各色光亮的復雜魔紋顯露在高大的守護傀儡護甲之上,它的頭部縫隙之中閃耀著橙色的光芒。
完全激活之后,傀儡的自律機制第一時間接管了地下遺跡防御機關的控制,依然完好的法術機關觸動,將整個地下遺跡進行分割封鎖。
那些厚厚的閘門并不是只封閉了遺跡最下層通道。
除了被炸的粉碎的上半部分,地下遺跡所有的通道中都有閘門落下,即使是被沖擊波破壞掉普通的封閉門的垂井,也伸出了更厚重的防御門將之堵死。
傳奇巫師們短時間內(nèi)成為了甕中之鱉。
這只是防御程序的第一步,緊接著守護傀儡就展開了遲緩光環(huán)。
光環(huán)類法術會隨著影響范圍擴大魔力消耗指數(shù)增長,一個以傀儡為球心,影響半徑超過三百米的淡黃色光球無視了阻隔,籠罩著無處可藏的巫師。
傳奇巫師的行動仿佛戴上了鐐銬,每個動作都受到巨大的阻力,包括施法。
看這效果妥妥的是傳奇光環(huán),如果是個傳奇巫師釋放,撐不了幾分鐘就會被抽干魔力。有著浮空城級別魔力引擎供能的守護傀儡根本不在乎這點消耗。
中招的巫師們立刻出現(xiàn)傷亡。
守護傀儡的魔導炮射擊也不再像之前那樣大范圍的噴射毀滅白光,現(xiàn)在發(fā)射的是白光形成的長矛。
毀滅白光只是視覺效果,那是涌動的魔力產(chǎn)生的光效應。否則傳奇巫師是絕對躲不開光線的。
光矛的魔力更加凝聚,飛行速度遠遠超過白光,受到遲緩的巫師們一旦成為守護傀儡的鎖定目標,就再也沒有躲避的機會。
守護傀儡無疑是有著傳奇特性的作戰(zhàn)兵器,它的攻擊能量密度上不如大多數(shù)傳奇法術,卻也足夠?qū)髌嫖讕熯M行有效殺傷。
更何況它的每次攻擊發(fā)射都是復數(shù)光矛。
四個巫師被復數(shù)的光矛扎中,身上的觸發(fā)式防御法術幾乎毫無建樹,在七竅噴光中化作碎片。
幼龍比較可惜的是,這四個家伙只死掉一個矮子,其它三個各自使用手段逃得一命。
背著個亞麻背包的家伙完成了元素化,化作一團火焰似的玩意逃出了光環(huán)范圍,鉆入了通風管道準備溜走。
兩條腿是張著棕毛的馬腿,踩著兩個馬蹄子的那位做了個華麗的踐踏姿勢,釋放出某類魔獸天賦型傳奇法術,強行掙脫遲緩光環(huán)的束縛,拖著重傷之軀縮到了墻角,邊警惕的盯著其它巫師邊進行療傷。