格拉維斯的行動向來有著自己的守則,并且每次行動都有著足夠充分的準(zhǔn)備,因此很難遇到難以做出選擇的事情。
偏偏現(xiàn)在幼龍就遇到了這樣的情況。
它一時間沒辦法決定自己是要先去破壞掉魔力引擎,還是要先去弄死更下面的邪神。
扎堆的傳奇惡魔隨時可能引來深淵領(lǐng)主的注視,深淵領(lǐng)主投影降臨統(tǒng)領(lǐng)惡魔后,它們很快就會繞過無人操控的守護(hù)傀儡,控制魔力引擎,然后依托引擎無窮的魔力讓深淵領(lǐng)主降臨更高級的投影。
而邪神那邊已經(jīng)乘虛轉(zhuǎn)化出二十個傳奇巫師眷屬。有這二十個完全同步的傳奇巫師作為先鋒,剩下的巫師群體各自為戰(zhàn)下根本無力招架它們進(jìn)攻。邪神的眷屬數(shù)量會高速增長。拖上一點時間說不定所有還活著的傳奇都得變成祂的眷屬。
一百多個完全同步的傳奇巫師還有著邪神加持,怕是單獨行動的二階都得躲著走。
格拉維斯不管選擇先破壞哪個事件,都會讓災(zāi)難降臨到遺棄大陸。
按照幼龍的守則,它倒是應(yīng)該先去破壞掉魔力引擎。
因為它距離魔力引擎距離最近,短時間最能完成的同級別行動,耗時最短的優(yōu)先級當(dāng)然最高。掐滅掉最近的可能威脅就算來不及阻止邪神,幼龍也算阻止了其中一個災(zāi)難。
但是目前地下城的這個魔力引擎所代表的,是對大陸毫無危害同時又正在抵抗著兩種災(zāi)難事件可能性的第三方——守護(hù)傀儡。
守護(hù)傀儡宛如天神一般頂在那里,讓邪神眷屬和惡魔都抽不開身搞事。
邪神眷屬是些無腦傀儡,它們只想同化新眷屬和獻(xiàn)祭。而此時它們最好的祭品,十四只惡魔處于守護(hù)傀儡的護(hù)盾下,正叮叮當(dāng)當(dāng)敲著護(hù)盾。
其它巫師早在大型傳奇法術(shù)成型時候各自散開,單個祭品或者同化目標(biāo)的價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于十四個聚集在一起的傳奇惡魔。
惡魔更不用說,它們自己可不會希望有個領(lǐng)主出現(xiàn)在這把它們當(dāng)做奴隸,所以并不會主動繞過傀儡去控制魔力引擎。接近魔力引擎會被傀儡當(dāng)做優(yōu)先攻擊目標(biāo),惡魔的呆瓜表現(xiàn)純粹是因為被召喚到主物質(zhì)界是它們難得的“休閑時光”,現(xiàn)在它們正在對著守護(hù)傀儡發(fā)泄自己的暴脾氣。
如果幼龍從背后破壞掉魔力引擎,守護(hù)傀儡就會立刻失能。十四只呆瓜惡魔絕對頂不住二十個同步率100%的傳奇巫師。
沒了惡魔和守護(hù)傀儡牽制,傳奇的邪神眷就會盯上幼龍,它短時間內(nèi)就沒機(jī)會進(jìn)入到邪神封印所處位置。
而坍塌的地下遺跡限制住了大部分傳奇巫師的逃脫,邪神眷屬將會越來越多。
格拉維斯敢鉆到地下遺跡打這些巫師的黑槍,根本原因是這些巫師絕對不會團(tuán)結(jié),在有著完整的態(tài)勢掌控下,幼龍同一時間面對的傳奇巫師并不會對它造成有效的威脅。
傳奇邪神眷屬數(shù)量上去后,幼龍再把邪神弄死也無濟(jì)于事。
已經(jīng)成為眷屬的傳奇可不會因為邪神的死亡恢復(fù)成正常狀態(tài),眷屬轉(zhuǎn)化是不可逆的,更可惡的是邪神眷屬獻(xiàn)祭的目標(biāo)根本不是將它們轉(zhuǎn)化的邪神。
邪神的目的從來都只有一個,制造新的邪神,邪神眷屬和祭品都是新邪神的一部分。