源質(zhì)礦坑復(fù)雜的輻射背景下,泛著藍光的光膜泡泡忽而出現(xiàn),忽而消失,讓礦坑在深海無盡的黑暗中仿佛成了正在鬧亡靈的鬼蜮。
格拉維斯正躲在這里玩新獲得的環(huán)境魔力控制辦法,也就是領(lǐng)域。
幽靈暫時沒有耍心眼,幼龍為它提供足夠的源質(zhì)礦泥之后它就交換了制造領(lǐng)域的方法。
當(dāng)然,幽靈想要干點什么也不是現(xiàn)在,幼龍與它的交易還很漫長,制造可以承受幽靈的軀體可不是要點源質(zhì)就夠。
第一步交換的是領(lǐng)域的制造方法,之后每提供出相應(yīng)材料則是換取使用領(lǐng)域的“技能”。直到軀殼制造完畢幽靈才會交出安娜的控制權(quán)。
格拉維斯通過自主航行器已經(jīng)探明了城市群的表層結(jié)構(gòu),根據(jù)規(guī)劃都能推算出安娜的控制核心,巧取豪奪不是它的行事風(fēng)格。只要幽靈不動歪腦筋,幼龍就會老老實實完成交易,達成雙贏。
就算幼龍可以控制住安娜,那也是長時間研究之后的事情;就算幼龍自己也能搞出領(lǐng)域和弄清楚其中各種使用方式,那同樣需要漫長的時間。獲取足夠的基礎(chǔ)知識可以讓幼龍少走很多彎路,節(jié)省大量時間。
交易順便還能直接獲得很多稀有礦物資源的分布,幼龍和樂而不為呢。
再說了,只要不是巫師,成功的合作交易這類交流是建立一定情感樞紐的最快辦法——即使某類獎勵策略下的關(guān)系發(fā)生本質(zhì)上同樣是兩性博弈中的一次成功交易。
龍類是懲罰策略,完成這類交易得先要有足夠的情感聯(lián)系,否則的話大概得弄個天崩地裂。
格拉維斯把思維拉回到了領(lǐng)域上。
不同于二階巫師那種揮手間所有魔力都受其掌控的帝皇姿態(tài),領(lǐng)域制造需要先用施法者自身同化的魔力劃分出一塊領(lǐng)地,把施法者包裝成個圈地而治的小領(lǐng)主。
想要成為這個領(lǐng)主,光是圈地是不行的,施法者需要把自身包裝好,讓自身魔力與環(huán)境魔力同步,通過魔力的“欺騙”讓環(huán)境魔力與自身共鳴,并產(chǎn)生適合的屬性轉(zhuǎn)換,從而形成一個激發(fā)態(tài)的特定魔力區(qū)域,完全將其中魔力納入自身統(tǒng)治。
魔力元素親和滿值的元素使倒是不用欺騙,但是這類天賦極致稀有不說,除了進入傳奇天生就帶有領(lǐng)域外還沒啥特別的優(yōu)勢。從巫師出現(xiàn)后元素使反而暴露了極大的缺陷,它們的天賦導(dǎo)致它們天然被巫師克制。
這讓智慧生命完全放棄了復(fù)制元素使天賦的爐子,通過欺騙來實現(xiàn)對環(huán)境魔力的運用順理成章。
巫師確實有資格對領(lǐng)域不削一顧,他們更習(xí)慣“奴役”魔力。
巫師自身同化的魔力能量消耗后,會以奴役的方式從環(huán)境魔力中汲取能量,直接讓環(huán)境魔力死亡,這種直接而暴力的運用方式迅捷高效,也不用考慮復(fù)雜的對魔力進行欺騙問題。
元素使與環(huán)境魔力親和度完美,反過來說它們的魔力也是自然環(huán)境魔力,巫師貼近它們給自己刷輔助和防御法術(shù)都能直接吸死元素使,偏偏元素使對巫師已經(jīng)進行同化的魔力毫無辦法。