或許是不能確定雛龍還有沒(méi)有別的反擊手段,失敗兩次的隆戈斯沒(méi)有繼續(xù)出現(xiàn)攔截格拉維斯。
其實(shí)目前不能施法的雛龍戰(zhàn)斗力大概也就是個(gè)高級(jí),如果有玩意找它玩純?nèi)獠脑?,雛龍倒是能憑借肉體和傳承中翻出來(lái)的龍武技裝成個(gè)傳奇?;2幻髡嫦嘤^眾。
主物質(zhì)界雛龍就沒(méi)遇到過(guò)原本最喜歡依賴軀體進(jìn)行純?nèi)獠哪ЙF,深淵邊緣有沒(méi)有肉搏為主的古墓派存在雛龍表示懷疑。
第一個(gè)隆戈斯合體大球施法等級(jí)怎么也能混個(gè)偽傳奇級(jí),卻好死不死的擋在高速飛行的雛龍前方,直接被十八英寸中彈秒殺。第二個(gè)大球也是個(gè)高級(jí)貨色,放地面作戰(zhàn)能像大果凍熊那樣換著花樣玩死格拉維斯。
兩者吃的就是根本不理解這種類太空環(huán)境偽高速區(qū)間戰(zhàn)斗模式的虧,落了個(gè)出師未捷身先死??上「晁顾拖聝蓚€(gè)人頭后似乎已經(jīng)錯(cuò)誤估算了雛龍的戰(zhàn)斗力,完全放棄了攔截空中的雛龍。
格拉維斯等口腔愈合后開(kāi)始吐著全威力龍息減速,兩個(gè)推力發(fā)動(dòng)機(jī)脈沖點(diǎn)火情況下能給雛龍?zhí)峁?.2g的加速度,雛龍全威力吐息時(shí)候提供的加速度能達(dá)到0.6g。
在刻意控制下,雛龍經(jīng)過(guò)大水蛭控制區(qū)時(shí)候才減速到十五公里每小時(shí)水平速度,百米不到高度,然后關(guān)閉漂浮術(shù)飄落下去。
落地后一大圈大大小小的水蛭圍上來(lái)給雛龍檢查,格拉維斯的存在關(guān)系到第二階段第三階段戰(zhàn)略目標(biāo)能否實(shí)現(xiàn),它們挺關(guān)心雛龍死活。
上下檢查半天確認(rèn)雛龍沒(méi)有啥問(wèn)題后大水蛭們散開(kāi)來(lái),僅留下一條引著格拉維斯回到地下大廳。
在大廳接到自己的數(shù)據(jù)鏈微型小水蛭,雛龍一溜煙飄回自己的小工廠,經(jīng)過(guò)這次意外攔截空戰(zhàn)它有些小想法想要立刻嘗試。
雛龍?jiān)诳諔?zhàn)中兩次對(duì)隆戈斯的有效毀傷方式本質(zhì)上都是質(zhì)量彈。質(zhì)量彈屬于動(dòng)能武器的一類,依靠的是拋射的彈丸攜帶動(dòng)能進(jìn)行有效毀傷。
斯拉姆貝爾的環(huán)境非常適合動(dòng)能武器發(fā)揮,低重力慢自旋對(duì)拋射彈丸彈道偏轉(zhuǎn)影響極小,稀薄空氣對(duì)彈丸減速作用微弱無(wú)音障熱障,小直徑近地平線近地表戰(zhàn)斗距離拉不到天文尺度,這些簡(jiǎn)直是為動(dòng)能武器量身制作的作戰(zhàn)環(huán)境。
不考慮后效情況下把動(dòng)能武器按命中時(shí)的效應(yīng)形象化描述可以大致分為三類,第一類是砸,如同錘子錘頭敲擊那樣砸壞目標(biāo),大口徑艦炮穿甲彈就屬于這類;第二類是捅,就像是投矛那般捅穿目標(biāo),老式次口徑穿甲彈效應(yīng)就是如此;最后一類是扎,好似針一樣扎入目標(biāo),典型代表就是穩(wěn)翼脫殼穿甲彈。
加入后效考量,砸就是質(zhì)量彈毀傷主要手段,添加少量裝藥可以極大提高后效,格拉維斯一撞一噴搞死兩個(gè)大球,質(zhì)量彈毀傷效應(yīng)可見(jiàn)一斑。
但是質(zhì)量彈自有其限制,首要就是需要足夠質(zhì)量的彈丸才可以做到砸這個(gè)效果。因此質(zhì)量彈彈丸龐大沉重會(huì)占據(jù)武器平臺(tái)大量空間載重冗余,這一條就將大大限制質(zhì)量彈的使用范圍。
格拉維斯第一擊直接使用自身作為彈丸沒(méi)有參照意義,那是經(jīng)過(guò)“漫長(zhǎng)”時(shí)間和“巨大”空間加速獲得的結(jié)果。第二擊的彈丸是使用兩把直刀簡(jiǎn)陋制作,每把全合計(jì)打造的厚重直刀重達(dá)三百公斤,丟給野蠻人都耍不起來(lái)。