四個隆戈斯大球合體并沒有高級個體作為主導(dǎo),駐守的三只高級個體隆戈斯還沒有出現(xiàn)。
格拉維斯決定節(jié)省一點彈藥,剛剛幾秒鐘的射擊加特林菩薩就消耗掉了雛龍儲備的1/3。在這種狹窄空間內(nèi)散布足夠的異魔力后隆戈斯們并不能使用瞬,雛龍干掉點高級施法者并困難,解禁后也就一口龍息的事。
菩薩的慈悲還是留給高級個體主導(dǎo)的家伙。
雖然合體后都是高級,但本身“高級”也就是個模糊概念。以格拉維斯自己方便識別弄出的十進制方式計算,七到十級都是高級貨色。
而且這種等級是以魔力的某種內(nèi)在波動作以及量做為參考,魔力生物本身的基礎(chǔ)也決定同等級下戰(zhàn)斗力會出現(xiàn)極大差異。雛龍家里那只二哈明明是中級但好像根本打不過其它同體型中級魔獸,二哈體積很虛大。
由高級個體主導(dǎo)的合體大球在雛龍感官中具有一點傳奇特征,起碼魔力的量上和雛龍一樣絕對是傳奇級別,它們距離傳奇缺乏一些東西。
格拉維斯早先認為作為一階非傳奇的可合體集群生物合出一個真正的傳奇單位來很容易,事實卻證明它們不行。
從生命本質(zhì)上來說,一階生物和傳奇已經(jīng)沒有區(qū)別,它們都已經(jīng)改變了對生命最底層生化反應(yīng)提供能源的依賴,一階生物和傳奇都已經(jīng)是完全由魔力來提供生理活動的一切能量。
但是傳奇是一個戰(zhàn)斗力標(biāo)準,這是包含了對魔力操控權(quán)限等系統(tǒng)化的衡量標(biāo)準。
馬瑟庫魯斯和隆戈斯擁有傳奇的生命本質(zhì),擁有傳奇級別魔力操控權(quán)限,擁有可以達到傳奇的魔力總量。但它們沒有傳奇級別的軀體,沒有傳奇級別的法術(shù)運用,也沒有傳奇級別的魔武技,偏偏這三點直接決定了戰(zhàn)斗力。
大水蛭們制定的第二戰(zhàn)略階段需要雛龍來完成的原因就在于,大水蛭和隆戈斯們都有一種讓自己成為更接近傳奇戰(zhàn)斗力的最終手段,十八紀戰(zhàn)爭中這種手段都被它們用來全面戰(zhàn)爭最后同歸于盡。
格拉維斯也是個偽傳奇,它擁有傳奇級別的軀體和魔力總量。這將會在第二個戰(zhàn)略階段完全壓倒隆戈斯,哪怕第二階段戰(zhàn)略出現(xiàn)意外,大水蛭與隆戈斯繼續(xù)完全同歸于盡,雛龍只要躲起來作為一個高端機動力量就能完成第三階段戰(zhàn)略。
雛龍覺得自己這種突襲能大大壓縮第一階段戰(zhàn)略目標(biāo)達成時間,它覺得這鬼地方不是龍待的,早點拿著大水蛭們提供的報酬早點回主物質(zhì)界才是正事。
跟著兩只合體水蛭繼續(xù)往下飄,隆戈斯們似乎收縮了防御不再來攔截,它們可能有某11區(qū)的大決戰(zhàn)思維。
隆戈斯們的據(jù)點并不像馬瑟庫魯斯那樣是雙漏斗型,是正四面體結(jié)構(gòu),或許是因為它們的最高作戰(zhàn)單位偽傳奇是陸地活動的家伙。
格拉維斯暫時還遇不上隆戈斯的最高戰(zhàn)力單位,正四面體內(nèi)是十二個合體到高級極限的大球。十二個大球見到突擊小隊第一時間使用瞬擺好倒w陣型,其中三個高級單位作為主導(dǎo)的大球就在頂點上正對著突擊小隊。
雛龍覺得自己有點像某巨大人型兵器,開戰(zhàn)先散布一點米諾夫斯基粒子或者gn粒子把戰(zhàn)場弄得一團糟。