這個時空方熹的屬下非常難以理解方熹的一點就是,方熹明明有很多的關于游戲的點子,現(xiàn)在也是非常成功的游戲制作人,但是在玩游戲上面,方熹卻非常不熱衷,陶俊毅是這么形容方熹的神態(tài)的:
“方總每次見我玩游戲或者夸某個游戲好玩,我就總覺得他好像在看一只狒狒?!?br/> 方熹當然無法跟他們訴說自己在前世經(jīng)過的游戲行業(yè)的黃金十年的盛景,在那個黃金十年的各種大作轟炸之下,方熹面對這個世界游戲行業(yè)的可以說是很平和了,一言以蔽之:你們覺得好玩的,我只會覺得無聊。
即使是后來的方熹交給阿丁制作的《傳奇》和《暗黑》兩者相加制作出來的《傳奇世界》,方熹也是玩了一下午之后就放下再沒打開了,因為雖然創(chuàng)意和設定一些有意思,但是歸根結底對于方熹來說還是老游戲了,新鮮感過去了也就沒興趣了。
于是鴻翼游戲內(nèi)部開始流傳出來一個吊詭的傳說:傳說方老板的感興趣的程度和一個游戲推出之后的火爆程度是成正比的!有好事者統(tǒng)計,最早《吞天食地》正式上線之后,方老板玩了兩個小時就住手了?!度龂鴼ⅰ氛缴暇€之后,更是只見到了方老板和陸策劃玩了一把實體版的。最近的《傳奇世界》則讓方老板的游戲時間刷新到了驚人的四個小時。
結果目前來說,《傳奇世界》爆火,《吞天食地》穩(wěn)定,《三國殺》也是穩(wěn)中有進。同一個公司的也聽說了阿丁那邊關于《傳奇世界》的后續(xù)更新已經(jīng)做的非常超前,目前線上的是1.0正式版,內(nèi)部據(jù)說已經(jīng)做好了6.0版本的內(nèi)容,并且得到了方總的肯定。
而對于方熹來說,目前的《傳奇世界》中《傳奇》的成分占比還是很高,隨著后續(xù)版本的更新,《暗黑》中的圣騎士,野蠻人,亞馬遜,死靈法師等職業(yè)都會一步步加入到這個世界中,到時候每個新職業(yè)的發(fā)布都可能再次創(chuàng)造新的流水神話,也就是說《傳奇世界》基本無虞,他可以專心準備自己真正意義上第一款大作了!
在從斯里蘭卡返回之后,《求生之路》小組就正式開動起來,而直到六月份,這個游戲的基本舞臺才布置好——方熹和員工們一起努力用驚鴻引擎制作了一個破敗的城市,方熹將其命名為浣熊市。
這個浣熊市三面環(huán)山,一面靠海,同時還是旅游勝地,工業(yè)完善,人口密集,是絕佳的喪尸病毒爆發(fā)地點,尤其還適合將來核彈洗地,將來洗地之后還能廢物再利用做成怪物的巢穴,方熹已經(jīng)迫不及待想知道玩家們在其中快樂奔跑的情形了。
地圖方面做好之后就交給一個十人的小組慢慢優(yōu)化,他們負責給游戲中的場景添加諸如破舊的報紙,一明一暗的路燈,高速上密集的報廢汽車,樓房外的血跡污漬等,努力的讓這個城市破敗起來,看起來確實像是經(jīng)歷了災難一樣,也就是說他們要將這個城市“做舊”,這并不是一個小工程,但好在游戲的發(fā)售目前來說還要很久,他們有充足的時間可以慢慢打磨。
而現(xiàn)在工作的重心則要轉移到這一作游戲的主角,喪尸身上。
如果要說關于二十世紀末,二十一世紀初最偉大的影視游戲發(fā)明,方熹絕對要投喪尸一票。
關于喪尸的第一部電影是1968年的活死人之夜,游戲則是1996年為大眾所知的生化危機,直到方熹穿越前,有人估算單單喪尸這個ip產(chǎn)生的價值就至少超過700億美元,喪尸這種和萌,可愛,帥氣等都沾不上邊的創(chuàng)作物,意外的成為了獨一號的流行元素。