????(求推薦票!跪求了!大概十點(diǎn)之前還有一章!走過路過的朋友留下你們的票?。?br/>
????“恭喜宿主,技能升級(jí)任務(wù)完成?!?br/>
????高大寬闊的身軀隨風(fēng)而逝,充滿虛幻色彩的光粒在空氣中飄散。
????凌易的腦海之中響起了系統(tǒng)精靈的提示聲。
????緊接著,又浮現(xiàn)出了一條訊息:
????原.騎士不死于徒手:
????等級(jí):a++
????類別:對(duì)人寶具
????距離:1(米)
????最大捕捉:30(個(gè)體)
????凡是具備武器定義的物品,當(dāng)落入你之手時(shí),便相當(dāng)于d級(jí)寶具。如果是原等級(jí)在那之上的寶具,則保留原有等級(jí)置于你的支配之下。
????升級(jí)版本.騎士不死于徒手:
????等級(jí):ex
????類別:——
????距離:——
????最大捕捉:——
????凡是落入你之手的物品,無論是神代的兵器、現(xiàn)代的熱武器、還是路邊隨處可見的石頭、便相當(dāng)于寶具,其等級(jí)視魔力消耗而定,如果離開了你的手邊,則根據(jù)所消耗的魔力決定‘寶具效果’的持續(xù)時(shí)間。如果原先是寶具或擁有特殊效果的物品,則保留全部能力置于你的支配之下。注:遇到危險(xiǎn)時(shí),宿主不妨嘗試一下倒立o(n_n)o~~。
????“...好吧,無視掉最后一句話,這一次的確收獲頗豐。因?yàn)樵仁莂++所以一升級(jí)就順其自然變成了ex嗎?托這個(gè)的福,升級(jí)之后的版本把缺陷徹底抹消了。不可判定的ex果然是論外級(jí)別,這樣的【騎士不死于徒手】足以解決我未來一段時(shí)間的戰(zhàn)力問題了?!绷枰仔睦镒凶屑?xì)細(xì)把兩個(gè)版本看了好幾遍,確認(rèn)再無致命缺陷,不由暗自點(diǎn)頭。
????系統(tǒng)總算干了次好事,這次升級(jí)夠慷慨,簡直就像是把之前坑凌易的債一次性還了。
????以往【騎士不死于徒手】因?yàn)槟承┤毕菘偸亲屗X得食之無味棄之可惜,這次的技能強(qiáng)化與其說是強(qiáng)化,倒不如說是完善,這個(gè)能力本身是很有潛質(zhì)的,作為殺手锏和底牌也不錯(cuò)。必要的時(shí)候甚至能起到出其不意的效果。
????可是。它偏偏有一個(gè)‘凡是落入你之手的非寶具物品,便相當(dāng)于d級(jí)寶具’的規(guī)則,凌易以前還沒覺得有什么,d級(jí)寶具對(duì)他而言已經(jīng)是鳥槍換炮的大禮包了。普通魔術(shù)師拿個(gè)d級(jí)寶具可比一般的魔術(shù)禮裝給力多了。
????別的不說。用普通人的身體素質(zhì)來打個(gè)比方吧。
????abcde。這是劃分從者各項(xiàng)屬性的等級(jí)列表,不考慮ex這個(gè)論外,這里最低的是e。放眼第四屆圣杯戰(zhàn)爭。除了幸運(yùn)這種令人哭不出來的屬性以外,七位不同職介的英靈只有caster的耐久是e,什么是耐久?耐久的高低決定了你膝蓋中了一箭還能不能站得起來,或許用體質(zhì)差異這種說法更貼切,總之千萬別對(duì)caster能擁有強(qiáng)健的體魄抱有希望。
????不過,即便是e——按照常規(guī)數(shù)值計(jì)算也是普通成年人的十倍。
????如果這么算的話,d級(jí)呢?
????答案顯而易見,絕對(duì)凌駕于槍炮之上的破壞性寶具作為武器使用還有什么不滿足的呢?
????只不過凌易的情況有些特殊,他在艾恩葛朗特獲得的武器,雖然沒有寶具各種各樣的效果,可是隨著攻略進(jìn)度不斷擴(kuò)展,怪物掉落以及玩家打造的武器性能也越來越好。