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????(十分感謝‘夜月辰羽’、‘神沁lsoing’、‘有菜蘿卜’的打賞!)
????‘艾恩葛郎特’74層,迷宮區(qū)…
????在石塔階梯內(nèi)部的一個角落里,一道栗子色的身影正與一個身穿盔甲,手提長劍與盾牌的骷髏怪糾纏在一起,身影不斷的交錯而過或閃避遠(yuǎn)離,一聲聲兵器交響聲從其內(nèi)傳出,回蕩在整片空間的上方…
????不遠(yuǎn)處,無言站在了那里,看著十分利落的連連閃避開骷髏怪劍技,如同一只翩翩起舞的蝴蝶一般舞動著的亞絲娜,不禁點了點頭,眼中閃過一絲絲贊賞之色…
????‘sao’里,玩家的屬性有兩項:筋力、敏捷…
????每一個玩家在升級的時候都會獲得一定的自由屬性點,可以讓玩家自由的選擇在筋力或者敏捷上加點,獲得一定的幅增。
????當(dāng)然,屬性只有兩項,但玩家的個人狀態(tài)能力值就多了,比如抗毒之類的,大大小小的能力值一大堆,如果不是這樣,當(dāng)初剛進(jìn)游戲的時候無言也不會看得暈頭轉(zhuǎn)向了…
????兩項基本屬性非常的重要,玩家的加點將決定自己以后所走的路,還沒有洗點道具可以使用,所以必須很慎重,像無言自己就是全筋力加點,他那奇快無比的速度主要還是來自于裝備的加成,至于亞絲娜則是全敏捷加點!
????全敏捷加點的玩家在對上怪物的時候一般優(yōu)勢會比較大,因為他們有足以保障自己的速度,雖然由于筋力不足的關(guān)系通常擊殺一只怪物需要很長的時間,但這樣的情況很明顯不適用于亞絲娜!
????亞絲娜的刺擊速度早已超越了一般的玩家,那肉眼無法看見的快速刺擊彌補(bǔ)了她攻擊力不足的缺點,一秒鐘刺個十幾二十下,即使攻擊力再不足,聯(lián)合起來也非常的客觀了,更何況亞絲娜還有裝備的加成,攻擊力也不算小。
????有了穩(wěn)定的輸出,又有了足以應(yīng)付一切狀況的敏捷,對上boss的話或許還有些不足,但對上這種怪物,即使以無言的目光去看也挑不出什么毛病來了。
????用一招劍技將骷髏怪給擊退,亞絲娜從半空中落了下來,頭也不回的對著無言喊道:“言,切換!”
????說完,亞絲娜也不理會無言有沒有聽到自己的話了,直接使出一招重攻擊的強(qiáng)烈突擊劍技,劍身上閃動起粉紅色的光芒,刺在了骷髏怪的盾牌上!
????“鏘!”
????強(qiáng)而有力的力道在劍尖與盾牌的交接點上回蕩開,骷髏怪身形一顫,不由的被推開了幾步,而亞絲娜卻是因為使用了重攻擊的劍技而陷入了僵直,動彈不得了!
????就在這時,一道身影閃過,頃刻間來到了骷髏怪的身后!
????“嘭!”
????亞絲娜只感覺自己的視線被一道劍技的效果光給充斥,閃得她不由自主的瞇了瞇眼睛,等到她再度恢復(fù)自己的視野時,又是一道劍技之光閃過,隨后,骷髏怪便是飛了出去,發(fā)出一聲清脆的裂響,化為漫天的碎片…
????亞絲娜嘴巴漸漸張成了‘o’型…
????無言瞄了一眼擊殺怪物之后所得的獎勵,走到了亞絲娜的身邊,看到她這副模樣時眉頭一挑。
????“干嘛一副見鬼的樣子?。俊?br/>
????聞言,亞絲娜總算反應(yīng)了過來了,猛的伸出自己的手,抓住了無言的衣領(lǐng),嚇了無言一大跳。
????“剛剛,你使用了兩次重攻擊對吧?…”
????無言眨了眨眼睛,疑惑的歪了歪腦袋?!皩Π?,有問題嗎?”
????“問題?問題可大了!”亞絲娜聲調(diào)微微提高,面容也變得惡狠狠了起來?!盀槭裁茨銢]有陷入僵直呢?…”
????在游戲里,所有的劍技使用結(jié)束之后都是會有一個僵直的時間。
????使用的劍技攻擊力越高,或者劍技連擊次數(shù)越多,使用結(jié)束后其僵直的時間也就越長,如同剛剛亞絲娜一樣,使用了一招重攻擊的劍技之后就陷入了僵直狀態(tài)。
????也是因為這樣,‘sao’里的切換才那么重要,因為在你陷入僵直時間時,組隊同伴的切換可以換下怪物的仇恨,從而令隊友緩過這段僵直時間。