純文字在線閱讀本站域名www.shumilou.co手機同步閱讀請訪問m.shumilou.co
這一幕便是劇本留給封不覺的最后畫面,看完他就被傳送了?;氐降顷懣臻g后,觸摸屏上便給出了通關(guān)結(jié)算。
【劇本已完成,正在結(jié)算獎勵?!?br/> 【獲得經(jīng)驗值:5000,游戲幣:50000】
【獲得物品/裝備:無】
【完成/接受任務(wù):3/6】
【特殊、隱藏任務(wù)完成:0,破解世界觀:無】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0,平均驚嚇值:0】
【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍后選取?!?br/> 【獲得技巧值:500】
【技巧值加成經(jīng)驗:5000,游戲幣:50000】
【劇本通關(guān)獎勵:拼圖牌*2】
【結(jié)算已完成,請繼續(xù)?!?br/> “喂!這不坑爹嗎!”封不覺被傳送以后,倒并不是太在意屏幕上的結(jié)算數(shù)據(jù),而是忍不住喊道:“這結(jié)局還不如打一行字幕說‘平田秀一滿臉安祥地死在了監(jiān)獄里’吧!這種標(biāo)準(zhǔn)恐怖片結(jié)尾時震你一下的畫面太致郁了吧!按照一般的思路去考慮,這個結(jié)局不就變成……大學(xué)剛畢業(yè)的平田和美佳子回老家結(jié)婚,然后一起被鬼給干掉了嗎?有沒有搞錯??!”
他對著屏幕喘著粗氣噴了個痛快,明明是通關(guān)了,卻完全沒有松了口氣的感覺,也沒有搞定了噩夢難度劇本的成就感,反而覺得相當(dāng)郁悶。
不過封不覺畢竟是封不覺,他很快平復(fù)了情緒,作為一個經(jīng)得起風(fēng)浪和挫折的年輕人,偶爾玩到一兩個致郁的作品也是完全可以接受的。他將自己想象為俗世中的一粒微塵,深深地吸氣,深深地呼出……
“哎……凡事還是得朝好的方面看,噩夢難度的單人生存模式,通關(guān)后技巧值加成的經(jīng)驗和游戲幣都是團隊生存模式的標(biāo)準(zhǔn)……”他心道:“而且又可以抽裝備了,那種充滿惡意的結(jié)局還是趁早忘掉吧。”
其實縱觀整個劇本,封不覺能順利通關(guān)算是比較僥幸的,這個劇本遍布著“即死flag”,就是觸發(fā)以后立刻完蛋的那種劇情發(fā)展。劇本前期的黑白世界便是一段對玩家驚嚇值的嚴(yán)峻考驗,即使封不覺失去了恐懼,但作為一個在過往的二十三年里有著正??謶指械娜耍芮宄切┦虑槎际窍喈?dāng)嚇人的,只是自己沒產(chǎn)生應(yīng)有的反應(yīng)而已。如果換成別的玩家,可能早就因為恐懼而做出了錯誤的選擇。
因為系統(tǒng)是根據(jù)玩家特點而生成劇本的,所以封不覺除了新手訓(xùn)練以外,但凡進(jìn)單人生存模式,遇上的都是解密類劇本,伴隨著緊迫感和恐怖感的各種干擾,幾乎沒有什么進(jìn)行公平戰(zhàn)斗的機會,一發(fā)即死的flag比比皆是。
不久后封不覺就有些后知后覺了,仗著自己驚嚇值不漲的特點,玩單人模式去刷經(jīng)驗的主意……恐怕實施起來沒有那么簡單。要想拿經(jīng)驗,通關(guān)才是前提,單人模式里掛了可是一點經(jīng)驗都沒有的。而花同樣的時間去玩團隊劇本,即便中途被*掉,只要隊友們最后通關(guān)了,那至少能分到與貢獻(xiàn)度成正比的經(jīng)驗。兩相比較之下,顯然是多排團隊模式比較能保證收益。因為在團隊模式里,個人的容錯率更高,就比如獵人島那個劇本,五名玩家,一人掉線、一人怒送一血,最后居然還通關(guān)了。