純文字在線閱讀本站域名www.shumilou.co手機(jī)同步閱讀請(qǐng)?jiān)L問(wèn)m.shumilou.co
獵犬的叫聲,宣告著危險(xiǎn)的逼近,而且這種危險(xiǎn)顯然是針對(duì)封不覺(jué)的。
他打開(kāi)游戲菜單,看了眼任務(wù)欄,此刻顯示的時(shí)間為:【距離日出尚有:203分鐘】
距離扎羅夫?qū)④姵霭l(fā)已過(guò)了37分鐘,雖然封不覺(jué)已經(jīng)盡可能快地趕了一個(gè)多小時(shí)的路,但對(duì)方在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)追到他的可能性依然很大。
當(dāng)獵犬的吠叫聲越來(lái)越近時(shí),不遠(yuǎn)處的那條巨蟒竟然放棄了繼續(xù)進(jìn)食,丟下野豬,倉(cāng)皇地遁入了黑暗的密林中??磥?lái)這個(gè)島上的動(dòng)物很清楚那吠叫聲意味著什么,它們即便不怕那些狗,也會(huì)懼怕狗的主人。
封不覺(jué)意識(shí)到情況已刻不容緩,他必須做出有效的應(yīng)對(duì)才行,哪怕已注定難逃一死,也該盡量為另外兩名隊(duì)友多爭(zhēng)取一些時(shí)間,增加他們通關(guān)的可能性。
躲藏起來(lái)恐怕是行不通的,封不覺(jué)這一路上或多或少留下了一些腳印。以將軍的追蹤能力而言,莫說(shuō)是腳印,就算是折斷的樹枝、踩過(guò)的雜草等等,任何的蛛絲馬跡都不可能逃過(guò)哥薩克人的眼睛。
何況扎羅夫還帶著他的獵犬,泥土上留下的氣息對(duì)這種嗅覺(jué)比人類強(qiáng)百倍的動(dòng)物來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就像是畫了路標(biāo)一樣明顯。
在這種狀況下,身為獵物的一方應(yīng)該已經(jīng)緊張到了極點(diǎn)。在黑暗而復(fù)雜的環(huán)境中,聽(tīng)到一個(gè)強(qiáng)大無(wú)比的boss正在漸漸迫近,卻不知這位獵“人”者將會(huì)在何時(shí)、以何種方式發(fā)動(dòng)攻擊。這種感覺(jué)不言而喻,在大多數(shù)恐怖或動(dòng)作類游戲中,被某種東西緊緊追趕的戲碼,往往都是非??简?yàn)玩家心理素質(zhì)和操作的部分。
若換成別的玩家在此,估計(jì)早就奪路而逃,也顧不上方向,只管遠(yuǎn)離狗叫聲,跑到哪兒是哪兒。但封不覺(jué)冷靜如顧,體會(huì)不到恐懼的他,只是安靜快速地收起刀子,并用手電筒確認(rèn)了一下哪個(gè)方向的地勢(shì)較為舒緩,然后再動(dòng)身跑出。
他并不擔(dān)心手電的亮光會(huì)暴露自己的行蹤,因?yàn)榧词顾P(guān)掉手電,也無(wú)法減緩對(duì)方靠近的速度,反而會(huì)讓自己在黑暗中舉步維艱。
封不覺(jué)觀察一番后,覺(jué)得正北方向的一條小徑稍顯平緩,他便用手電照亮前路,以自己所能達(dá)到的最快速度奔逃而去。他身后獵犬叫聲仍是越來(lái)越近,但他無(wú)視這種聽(tīng)覺(jué)上的壓力,一次也沒(méi)有回頭或是分心。他將全部的注意力都放在正前方的路上,以確保自己的速度不受影響。
在這種不規(guī)則的地形上逃跑,逃亡者切忌三步一回頭地去看追趕者,這樣做是有百害而無(wú)一利的。
在封不覺(jué)看過(guò)的無(wú)數(shù)恐怖片中,出現(xiàn)頻率相當(dāng)高的一個(gè)橋段就是,某個(gè)角色(一般來(lái)說(shuō)是位美女),被某個(gè)怪物追趕,而追逐的地點(diǎn)往往就是樹林。美女邊跑邊叫,時(shí)不時(shí)回過(guò)頭,對(duì)鏡頭露出驚恐的神情。鏡頭則用怪物視角跟在她后面,不斷抖動(dòng)切換。這樣跑上一會(huì)兒后,那名角色幾乎百分之一百會(huì)摔倒,然后伴隨著混亂的剪輯鏡頭、滿屏幕的番茄醬和一聲殺豬似得尖叫,怪物拿到了一血。