“怎么了?主人。”聽到張東哲的話,正打算將霜之哀傷收進(jìn)混沌空間之中的界珠之靈大腳立即停了下來(lái),滿是疑惑的問(wèn)道。
“這件殘缺的武器霜之哀傷耐久度太低了,只有1點(diǎn),還是先修一下再放進(jìn)去吧?!睆垨|哲笑著說(shuō)道:“一旦放進(jìn)去,就需要一個(gè)月的時(shí)間才能取出來(lái),如果是修好的話,應(yīng)該能多堅(jiān)持一段時(shí)間!”
對(duì)于殘缺的霜之哀傷這件武器只剩下1點(diǎn)的耐久度張東哲倒是并不擔(dān)心,在前世那款游戲里邊,即便是裝備的耐久度掉到零,也是不會(huì)損壞的,頂多只是失效而已,也就是不再發(fā)揮出原本的屬性來(lái),修一下就能再度發(fā)揮作用。這跟那款名為《傳奇》的游戲完全不同,后者的規(guī)則是一旦裝備的耐久歸零,就會(huì)碎掉,也就是徹底消失。
“恩,應(yīng)該修一下。”聽到張東哲的話,界珠之靈大腳也是贊同的說(shuō)道。
“出發(fā),喪鐘鎮(zhèn)!”
喪鐘鎮(zhèn)距離張東哲所在的地方其實(shí)并不遠(yuǎn),在前世那款游戲里邊也就是不到一分鐘的路,但在魔獸原界之中卻是隔著數(shù)座山丘,再加上張東哲剛剛跑離主干道,返回還需要一段時(shí)間,最終竟是花了半個(gè)多小時(shí)才來(lái)到喪鐘鎮(zhèn),找到那兒的武器商人,花費(fèi)了點(diǎn)錢幣將殘缺的霜之哀傷修理一番。
“大腳,可以把霜之哀傷收進(jìn)混沌空間里了。”修理完武器后,張東哲看著遠(yuǎn)處圍上來(lái)的大量蟲族玩家,拔腿就跑,在對(duì)方?jīng)]反應(yīng)過(guò)來(lái)之前,飛快的沖出喪鐘鎮(zhèn),一頭扎進(jìn)那散發(fā)著**氣息的叢林之中。與此同時(shí),張東哲也對(duì)界珠之靈大腳吩咐道。接下來(lái)他要借助于霜之哀傷的屬性對(duì)付追殺而來(lái)的蟲族玩家。
“主人,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題?!蓖蝗婚g,界珠之靈大腳開口說(shuō)道。
“什么問(wèn)題?”張東哲知道界珠之靈大腳并不是那種不知輕重的家伙,眼下情況緊急,他還開口提起別的事情,必然是事關(guān)重大。
“霜之哀傷的耐久上限掉了!”盡管張東哲已經(jīng)有了心理準(zhǔn)備,可是當(dāng)界珠之靈大腳開口說(shuō)出來(lái)他發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題之時(shí),還是嚇了張東哲一大跳。
“什么?”聽到這話,張東哲連忙打開屬性欄,查看了起來(lái)。
武器(殘缺lv0):霜之哀傷,耐久9/9(傳說(shuō)之劍霜之哀傷的極寒力量使目標(biāo)減速,持續(xù)25秒。任何攻擊被減速目標(biāo)的單位得到速度的提升,持續(xù)45秒。法球效果無(wú)視魔法免疫。效果:擊中后降低目標(biāo)1%/1%攻擊/移動(dòng)速度,提升攻擊者2%/3%攻擊/移動(dòng)速度。)能夠吸收死于劍下的人的生命和靈魂,作為一把魔劍,這把劍同樣會(huì)吸取持有者的靈魂。目前成長(zhǎng)度0/100(成長(zhǎng)度達(dá)到100/100可進(jìn)階lv1)
“怎么會(huì)這樣?”看著霜之哀傷那掉到了9點(diǎn)的耐久上限,張東哲不禁愣住了。修一次,就掉一點(diǎn)耐久上限,算下來(lái)再修八次霜之哀傷的耐久上限就會(huì)掉到1點(diǎn),等到最后一次修理的時(shí)候,豈不是就直接碎了?