這么大規(guī)模的戰(zhàn)斗,死傷在所難免,雙方的指揮官都很清楚,因此,無論是前排的槍兵還是城頭的射手,他們都只有一個作用,那就是炮灰。
神賜士兵很好用,奈何,戰(zhàn)斗力和同階士兵還相差甚遠,只要是通過軍隊考核的普通士兵,實力至少相當(dāng)于擁有勇者稱號的同階戰(zhàn)士。
而正規(guī)軍的數(shù)量又遠遠低于神賜士兵,更何況,這些還是切切實實的一條人命。
任何一個指揮官,他們都會本能的把低階神賜戰(zhàn)士放在第一排,用來突進和消耗遠程射手的體力。
高級箭塔的加成的確很高,又有箭術(shù)特長和高級箭術(shù)增幅,就算身上沒有任何法術(shù)效果,箭塔內(nèi)的射手也能一箭射死一個敵人。
但槍兵的數(shù)量實在太多了,數(shù)公里長的戰(zhàn)場下密密麻麻站的全是槍兵,就算一箭一個全部清理完也要半天時間。
等到槍兵死光了,手下的射手也要體力耗盡了,等那時對方主力再一沖,很可能直接爬上墻頭。
伊戈爾揮揮手,首席法師躬身一禮告退,接下來就是法師們的表演時間。
魔晶炮的主要對手仍然是投石器,只有這些攻城武器才是關(guān)卡真正的對手,但魔晶炮威力雖大,裝填卻很慢,這期間,已經(jīng)有組裝好的投石器開始發(fā)威。
一塊塊巨大的石塊朝城墻砸來,然而第一批攻擊明顯角度沒調(diào)好,大部分石塊都落入了護城河中,有些甚至砸到了自己的槍兵隊伍中。
陳克沒學(xué)習(xí)過遠程攻擊,有把手弩在手,他有自信50米內(nèi)成功命中目標(biāo),但他的魔法弩已經(jīng)給了夏雪,現(xiàn)在只能用剛學(xué)會的火球術(shù)攻擊。
箭塔對火球沒有加成,身上倒是有個回魔和加魔攻的光環(huán),讓他的火球術(shù)勉強能達到2階箭矢的攻擊效果。
但火球可以群攻,雖然只能打到2,3個敵人,卻比箭矢好多了,還不費力。
他眼前的屏幕上,功勛正在快速增加著,秘箭手們有射程優(yōu)勢,不用和其他射手爭搶眼前的敵人。
而且她們身為精靈,眼力比人類要好很多,選中的目標(biāo)一般很少和其他人重合,每次出手總能撈到一點功勛。
最讓人驚喜的是格蘭,也不知道是不是幸運女神庇佑,格蘭每次射出的箭矢都能帶出至少3根以上的幻影箭矢。
雖然只有本體50%的攻擊力,但有這么多增幅在身,對手又是一二階的槍兵,簡直就是蹭到就死,根本不用考慮其他。
死亡就化光而去,戰(zhàn)場沒有任何積壓,也沒有血腥效果,玩家們漸漸也適應(yīng)了開來。
遠程們開始嘗試搭弓射箭,他們這些人都是已經(jīng)加入獅鷲國籍的職業(yè)者,可以正大光明的在職業(yè)工會或者軍隊學(xué)習(xí)。
一百多天下來雖然還沒能成為百發(fā)百中的神箭手,面對密密麻麻的敵人卻怎么射都不會失手。
而撈取戰(zhàn)功最快的確是那些法師職業(yè),這些人哪怕只用1階的低級法術(shù)也能成片成片的撈取功勛,只不過,法力消耗完了也就啞火了。
不過他們也不在乎,虛擬戰(zhàn)場經(jīng)驗雖然只有真實戰(zhàn)場的一半,卻勝在安全,這些人加入國戰(zhàn)都早有準(zhǔn)備。