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天使聯(lián)盟之龍王神力 061、坑死爹的第三局

最后一輪比賽,陳克面對的是亡靈族的教官,由于是最后一輪,難度被加強了一點,對方的兵力要比己方多20%左右。
  如果僅僅是這樣也算不了什么,亡靈種族有兩樣?xùn)|西是出了名的,一個是難搞,一個是廢材。
  難搞說的是這個種族特技繁多,每一項都搞的別人很難受,廢材是說除了少數(shù)幾種戰(zhàn)士,其他都有很明顯的缺點。
  比如骷髏兵,1階中永遠的墊底王,2階的僵尸,移動速度是致命的硬傷,3階的幽靈是不錯,但雖然有50%的物理免疫,卻額外承受100%的圣光傷害。
  因此,即使增加20%的兵力,陳克也不怎么擔(dān)心,但是,對手接下來的動作卻讓他傻眼了,選擇指揮官模板為特長招魂術(shù)。
  mmp的,這哪里還有公平可言,這是明擺著欺負人了啊,他本身是人族,如果攜帶有亡靈士兵士氣直接將為負一。
  這還不算,亡靈是已經(jīng)死亡的單位,有兩個特性,一個是不受蠻牛的死亡之眼特技影響,因為哪怕是死神也無法帶走一個已經(jīng)死亡的生物。
  第二個是和任何生者組隊時,生者都將受到士氣減一的懲罰,而亡靈本身是不受任何士氣影響的。
  而招魂術(shù)特長也意味著指揮官必然擁有招魂術(shù)的戰(zhàn)略能力,這意味著每一次雙方殺死對方的士兵都將為己方帶來更多的骷髏兵。
  所以說,除非陳克也選擇同樣率領(lǐng)亡靈部隊,否則士氣必然損失極大,而這點上來講是不可能的。
  不知道是不是因為兩輩子都是圣職者的緣故,他特別反感亡靈,哪怕是虛擬空間,他也絕對接受不了和這些骨頭棒子同一個隊伍。
  現(xiàn)實已然如此,陳克不得不慎重選擇自己將要攜帶的部隊,這次他沒有選擇人族,也沒有選擇混編,否則士氣將低的可怕。
  他選擇的是羽人族的1-3階士兵,雖然他不熟悉這個種族,卻知道一點,后世傳說這個種族具有天使的血統(tǒng)。
  哪怕天堂再三否認,甚至寧可加入人族陣營也不愿與羽人族有任何瓜葛。
  但羽人族天生攜帶光明系魔法,天生擁有和天使差不多的羽翼仍然是這種流言非常的有市場。
  1階的巡邏兵,2階的光明使者,3階的羽人戰(zhàn)士乃至后面的4階,5階等等,他們統(tǒng)統(tǒng)有一個特點,那就是全部都是飛行兵種。
  巡邏兵沒有任何特技,光明使者除了會飛之外還是遠程的光球攻擊,擁有治療己方戰(zhàn)士的特技。
  至于羽人戰(zhàn)士,擁有光明祝福的特技,可以為指定戰(zhàn)士增加攻擊,防御,移動速度和傷害各1點。
  對方選擇了模板,按照規(guī)定,地形可以由陳克方選擇,雖說可以由他選擇,可海洋不能選,天空不能選,他最多就改變一下地形的復(fù)雜程度。
  己方全是飛行兵種,地形越復(fù)雜對己方越有優(yōu)勢,因此,陳克毫不猶豫的選擇了最復(fù)雜地形。
  本以為對面選擇招魂術(shù)模板已經(jīng)夠無恥了,開局之后才發(fā)現(xiàn),對方的無恥是沒有下限的。
  說好只有基礎(chǔ)兵種的,為什么你的骷髏兵背著小箭囊?你的僵尸帶著一圈圈的綠色小煙霧,你的幽靈看起來胖了一大圈?
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