不得不說,《三國(guó)戰(zhàn)神無雙》這血腥暴躁的開頭,讓玩家的心跳加速,興奮不已。
干掉潘姓武將的過程干凈利落,同時(shí)也彰顯出“呂溫侯”的恐怖戰(zhàn)力。
這時(shí)候,“呂溫侯”的控制權(quán)交給了玩家們,讓他們盡情地展開殺戮。
《三國(guó)戰(zhàn)神無雙》的戰(zhàn)斗方式和《流星蝴蝶劍》很像,都采用預(yù)置招式的形式。
但不同之處在于,《三國(guó)戰(zhàn)神無雙》里面不用記“出招表”,隨便揮出一戟都是炫酷的小招。
如果動(dòng)作復(fù)雜點(diǎn),便直接觸發(fā)類似“絕技”一樣的招式,威力和特效也更加炫酷。
而且,這些招式均為大范圍攻擊,普通攻擊都是用長(zhǎng)戟畫一個(gè)大圓弧,揮出一記半月斬。
舉手投足間,便挑飛一大群士卒,將他們斬得四分五裂——不得不說,真是有種在田里“割草”的快感。
這游戲基本沒啥劇情,每個(gè)關(guān)卡開頭介紹一下對(duì)面來迎(song)戰(zhàn)(si)的部隊(duì)是誰,有何戰(zhàn)績(jī),然后全程就是一個(gè)字-“莽”就對(duì)了!
不管對(duì)面來多少人,來多少武將,全都是“呂溫侯”的下飯菜。
毫無疑問,玩家們面對(duì)這種不講道理的殺戮,完全沒有抵抗之力,迅速地“淪陷”了……
……
另一方面,除了《三國(guó)戰(zhàn)神無雙》掀起了一波熱潮外,袁胥制作的《梵天龍神》,也受到了大量玩家的關(guān)注。
在《梵天龍神》中,玩家扮演一條蛟龍——當(dāng)然,剛出生時(shí)只是一條小蛇。
前期通過吞噬小的蛟蛇慢慢成長(zhǎng),后期則和別的蛟纏斗后,擊殺對(duì)方,吸收對(duì)方的精元來變得更強(qiáng)。
這個(gè)戰(zhàn)斗過程的可操作性不強(qiáng),主要是看體積大小,即便只是大一點(diǎn)點(diǎn),也足以壓死對(duì)方。
當(dāng)然,地圖上也存在修仙者、神獸等“獵殺者”,他們四處游蕩,獵殺體積達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)的蛟龍。
例如,泛黃光的修仙者和神獸,只會(huì)獵殺第二階段的蛟龍,面對(duì)第一階段的蛟龍,都懶得搭理。
所以,較弱的玩家如果被強(qiáng)者盯上,也可以往“獵殺者”那里跑,獲得短暫的庇護(hù)。
蛟龍成長(zhǎng)的過程中,分為六個(gè)階段,每個(gè)階段都會(huì)經(jīng)歷“天劫”的考驗(yàn)。
為了扛過“天劫”,蛟龍會(huì)主動(dòng)分身成許多條小蛇,并安排幾條小蛇去當(dāng)炮灰。
等到“天劫”結(jié)束之后,這群小蛇再合并成完整的蛟龍。
這種分裂也會(huì)給自己埋下了隱患——那些比他弱的玩家,可以借此機(jī)會(huì)過來飽餐一頓。
如果分裂的大部分小蛇都被吃掉,合并之后的體積連原來的一半都達(dá)不到,那就判定渡劫失敗,算是白忙活了半天。
這時(shí)候,只有繼續(xù)積攢實(shí)力,等待下一次渡劫的機(jī)會(huì)。
而且,每當(dāng)有玩家即將渡劫時(shí),都會(huì)向所有同一階段的玩家進(jìn)行全屏公告,并顯示他的大概位置,讓這群人去圍殺。
鑒于渡劫成功的難度非常大,游戲?qū)Υ艘灿兴才拧山贂r(shí),可以隨機(jī)獲得一樣法寶。
比如“偽裝”法寶,可以讓玩家在渡劫時(shí)期偽裝成同階段的神獸或者修仙者,嚇退那些跟著公告和提示來的玩家。
“狂暴”法寶,能讓玩家渡劫之后的合并速度加快數(shù)倍,這樣一來,那些聞風(fēng)過來準(zhǔn)備分一杯羹的對(duì)手,很可能“自投羅網(wǎng)”,反被渡劫成功的玩家吃掉。
“傳送”法寶,渡劫的玩家使用后,會(huì)隨機(jī)傳送到地圖上的某個(gè)位置,至于具體是哪就看人品了——那些臉黑的玩家,躥進(jìn)神獸窩里也不是難事。