《仙劍客?!返谋尘巴唵蔚模?br/> 由于李大娘要出遠門(一去就是一年,簡直可怕),所以便把客棧交給李逍遙來打理。
在這個過程中,李逍遙先后邂逅靈兒、月如、阿奴這三位打工妹,通過壓榨她們,將客棧運營得風(fēng)生水起。
整個客棧分為兩個區(qū)域——住宿區(qū)和餐飲區(qū)。
住宿區(qū)最開始只有兩間房,餐飲區(qū)也只有三張桌子,這些隨著客棧的升級都會增加。
客棧的運營是游戲的主要內(nèi)容,包括兩個方面:招待客人們住宿和吃飯。
最關(guān)鍵的一點在于,不能讓客人等太久。
剛進店的顧客,頭上都頂著個太陽的圖標,表示心情很好。
在柜臺那里等了一會兒,沒人搭理的話,就會出現(xiàn)一朵云遮住太陽。
再等一會兒,就是烏云密布。
如果變成雷雨交加的圖標,那就已經(jīng)很危險了。
等到客人頭上冒火時,他直接就會離開客棧,同時將損失很多聲望。
住宿的客人算是容易對付的,直接安排空房,他們一進去,就能得到金錢和聲望。
房間都住滿以后,如果還有客人過來投宿,可以直接勸退,這和讓他們等到崩潰相比,損失的聲望會少很多。
客棧打烊之后,還可以去房間和客人對話,觸發(fā)一些劇情,能得到新的菜譜。
吃飯的客人就很麻煩了,不光等位久了會暴走。
當他上桌點菜后,如果遲遲沒有上菜,也會“原地爆炸”。
甚至,如果客棧的菜品數(shù)量太少,沒有他愛吃的,他直接就不點了干坐在那里。
玩家就只能眼睜睜地看著他發(fā)脾氣,卻無能為力。
客人們點了菜之后,會有菜牌出現(xiàn)在流程欄上,由玩家進行分配。
不同等級的菜消耗的時間不同,賺的利潤也不一樣。
如果點的菜太多,姑娘們忙不過來,就需要玩家協(xié)調(diào)好做菜的順序。
比如,同一個廚師連續(xù)做同一樣菜,速度會加快很多。
另外,若某一桌的客人點菜太多,不用一股腦地把他點的菜做完(別桌的客人等不了這么久)。
而是應(yīng)該和其他桌的點菜交替進行。
畢竟,只要有菜上,他們的耐心就會恢復(fù)成太陽,重新開始計時。
客棧的經(jīng)營過程中,會隨機冒出突發(fā)事件。
比如發(fā)現(xiàn)蟑螂,店里失火了,臟碗堆積太多等。
一旦遇上,必須特別重視,盡快處理。
否則,事件惡化之后,所有用餐的客人都將一哄而散,聲望直接清零。
要知道,客人是吃完飯后才結(jié)賬的。
他們?nèi)羰侵型九芰?,相當于損失不少收入。
處理這些突發(fā)事件,三位姑娘都各自有所擅長。
比如靈兒擅長掃地,林月如擅長抓小偷,阿奴擅長打蟑螂等,和她們的個性相關(guān)。
讓她們處理自己擅長的事情,效率會高很多。
另外,姑娘們都是有體力值的,做事情都會消耗體力,不能無節(jié)制地壓榨、剝削她們。
還有一點小細節(jié),比如客棧聲望較低時,會有蒼蠅出現(xiàn),給玩家一點意外驚喜。
打中金色蒼蠅會加錢,打中黑色蒼蠅則是加聲望。
客棧打烊之后,便開始“夜生活”了。
玩家需要安排三位姑娘的行動,比如外出探險、約會或是在家休息、清潔衛(wèi)生、練武修煉等。
如果選擇外出約會,定好場景之后,便帶著妹子去發(fā)狗糧。
在約會中,要根據(jù)妹子的性格,回復(fù)正確的答語,玩法和《心跳回憶》特別像。
至于外出探險,除了沒怪打之外,其他簡直和《仙劍奇?zhèn)b傳》一模一樣:
大部分地圖都在《仙劍奇?zhèn)b傳》中出現(xiàn)過,路途上會隨機出現(xiàn)閃光點,玩家可以從中獲得銅錢、食材、裝備、道具等。
由于在地圖上行走會消耗體力,遇到的機關(guān)也和體力相關(guān):
比如【混亂】狀態(tài)下,角色行走方向與控制相反,【中毒】狀態(tài)下,體力減少的速度會加快……
如果沒體力了,需要及時服下食材補充,不然會直接被送回家。
沈牧印象比較深刻的是,在隱藏地圖仙靈島上有個“仙劍內(nèi)幕瘋狂百題問答”。
這些題目涵蓋了老仙劍的方方面面,比如: