皇城南區(qū),黑島公會(huì)。
“誒,掌機(jī)又發(fā)布了新游戲?”
“《霸王的大陸》?”
“看介紹,是以三國(guó)時(shí)期歷史為背景的策略類(lèi)游戲……”
圍在體驗(yàn)大廳的玩家們,一邊小聲議論著,一邊將手上的掌機(jī)交給工作人員,傳輸新發(fā)布的游戲。
趁著《仙劍客棧》免費(fèi)發(fā)布帶來(lái)的巨大熱度,
黑島公會(huì)也順勢(shì)發(fā)布了掌機(jī)平臺(tái)上《霸王的大陸》。
和之前發(fā)布的掌機(jī)游戲不同,黑島公會(huì)為《霸王的大陸》認(rèn)真地做了推廣。
陣勢(shì)甚至超過(guò)了《仙劍客?!?。
這主要是因?yàn)?,余鏘在制作《霸王的大陸》時(shí),確實(shí)花費(fèi)了很多心思。
他不光把畫(huà)面做到了盡可能地精致,而且對(duì)劇情進(jìn)行了一番校正,盡可能地還原歷史。
除此之外,他在游戲的難度設(shè)置上也下了很多功夫。
簡(jiǎn)單、普通、困難,這三個(gè)難度的敵人,實(shí)力區(qū)別非常明顯。
對(duì)大部分玩家而言,簡(jiǎn)單難度下能輕松征服全國(guó),體驗(yàn)虐菜快感;
普通難度的敵人十分狡猾,會(huì)使用各種計(jì)謀,要花很多心思才能戰(zhàn)勝;
至于困難難度的敵人,一般玩家去絕對(duì)是受虐的,
就連余鏘自己,也得精打細(xì)算,謹(jǐn)慎布局才能勉強(qiáng)戰(zhàn)勝。
原本策略***就十分耐玩,設(shè)置了不同的難度之后,玩家的成癮性會(huì)更強(qiáng)。
如此豐富的內(nèi)容和機(jī)制,堪比夢(mèng)境游戲的大制作了,價(jià)格卻只要一枚銅錢(qián)。
對(duì)玩家而言,這簡(jiǎn)直等于白送!
很快,《霸王的大陸》的銷(xiāo)量便突破了三萬(wàn)份大關(guān)。
要知道,整個(gè)皇城掌機(jī)的保有量才五萬(wàn)多臺(tái)。
這倒不是生產(chǎn)力跟不上。
自打沈牧提出了“流水線(xiàn)生產(chǎn)”的模式之后,產(chǎn)能暴增,日產(chǎn)量能達(dá)到一千多臺(tái)。
但是,他一直堅(jiān)持饑餓營(yíng)銷(xiāo)的策略,通過(guò)“預(yù)售制”,每次都只放出五千臺(tái)。
這幾個(gè)月來(lái),工廠一共生產(chǎn)了十萬(wàn)多臺(tái)掌機(jī)。
多出的那五萬(wàn)臺(tái)掌機(jī),則流向了元禎帝國(guó)的其他關(guān)城——同樣也是通過(guò)預(yù)售制。
基于這個(gè)策略,各地的掌機(jī)價(jià)格都炒得很高。
盡管掌機(jī)沒(méi)有做任何推廣和宣傳,它的知名度也是長(zhǎng)期居高不下。
沈牧原先還擔(dān)心賣(mài)不動(dòng)掌機(jī),提出了“學(xué)習(xí)機(jī)”的概念。
照這個(gè)趨勢(shì)來(lái)看,就算要填補(bǔ)現(xiàn)有玩家的需求,恐怕都需要一年的時(shí)間。
而且,掌機(jī)平臺(tái)無(wú)論是發(fā)布新的游戲,
還是新的應(yīng)用程序,玩家們都更新得很積極。
畢竟,能買(mǎi)到掌機(jī)的,幾乎都是“小康家庭”以上。
幾十枚銅錢(qián)對(duì)他們而言,算不上什么。
當(dāng)然,掌機(jī)帶來(lái)的利潤(rùn)也很可觀。
“流水線(xiàn)生產(chǎn)”不光提高了效率,也降低了成本:
原本在二十五枚銅錢(qián),降到了二十枚銅錢(qián)。
掌機(jī)在皇城的售價(jià)是三十枚銅錢(qián)。
至于各大關(guān)城,算上運(yùn)費(fèi)和其他費(fèi)用,售價(jià)定為四十枚銅錢(qián)。
這個(gè)價(jià)格,完全在百姓能承受的范圍內(nèi)。
十萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量,帶來(lái)的利潤(rùn)都有一百萬(wàn)枚銅錢(qián)。
這個(gè)數(shù)字,已經(jīng)超過(guò)“五大公會(huì)”任意一家半年的利潤(rùn)了。
而且,這還沒(méi)算掌機(jī)配件的收入。
饑餓營(yíng)銷(xiāo)的策略,既維持了掌機(jī)的價(jià)值,也推動(dòng)了配件的銷(xiāo)量。
在黑島公會(huì)內(nèi)部,配件的銷(xiāo)量數(shù)據(jù),一直都是最高機(jī)密。