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夢(mèng)境游戲策劃師 26、干掉一百萬(wàn)名敵人?

《暴力狂骉》的火爆簡(jiǎn)直超乎所有人的想象。
  它就像瘟疫一樣,只要玩家手上有“夢(mèng)境寶石”,就會(huì)感染這個(gè)“病”。
  發(fā)布后的第二日,《暴力狂骉》賣出6811份,累計(jì)銷量破萬(wàn)!
  第三日,《暴力狂骉》賣出6707份,累計(jì)銷量達(dá)到19581份,幾乎將整個(gè)燕北城的玩家一網(wǎng)打盡。
  盡管具體的銷售數(shù)據(jù)只有造夢(mèng)師公會(huì)的人才知道,但其他人只要看見那擁擠的場(chǎng)面,猜也能猜出這個(gè)銷量有多恐怖了。
  玩家可是從辰時(shí)開門的時(shí)候,一直排隊(duì)排到戌時(shí),等到公會(huì)運(yùn)營(yíng)時(shí)間結(jié)束才離開。
  不少玩家排了幾個(gè)時(shí)辰隊(duì),只等到公會(huì)關(guān)門的壞消息,還哭著鬧著要求工作人員加班。
  光賣游戲的收入,就接近二萬(wàn)兩白銀了。
  除此之外,還有玩家“內(nèi)購(gòu)”的消費(fèi)呢。
  在游戲里面,花了五枚銅錢購(gòu)買“七彩神馬”的玩家,這三天的數(shù)量加起來(lái)足有13154位,收入達(dá)到了恐怖的65770枚銅錢!
  就是一匹花里胡哨的馬,加了點(diǎn)特效,小胖子在建模時(shí)稍微用心了一點(diǎn),結(jié)果就賣成這樣了。
  如果不是沈牧有節(jié)制,他再給商店加個(gè)花錢解鎖的人物或者武器……
  怕是分分鐘能賣出十萬(wàn)枚銅錢的數(shù)據(jù)。
  這幾天,只要進(jìn)入《暴力狂骉》的多人模式,隨便找一個(gè)八人房間開始比賽,里面最少有五個(gè)人是騎著“七彩神馬”的。
  剩下的兩個(gè)玩家,肯定也是肝完了劇情模式,賺銅錢買的坐騎。
  藤迅商盟從造夢(mèng)師公會(huì)獲悉這個(gè)信息之后,主動(dòng)過(guò)來(lái)找沈牧更改合約,將原來(lái)的五五分成改成二八分成——他們只要“二”就行了。
  原因很簡(jiǎn)單:之前的五五分成有點(diǎn)不合理,他們害怕沈牧跑了單干。
  在商盟和沈牧簽訂協(xié)議時(shí),定下的違約金才二百兩白銀,甚至都比不上《暴力狂骉》三天內(nèi)給商盟帶來(lái)的分成。
  如果沈牧心一橫,直接撕了協(xié)議,寧愿賠違約金也不給商盟分成的話,他還能多賺幾十兩白銀。
  就算沈牧顧及名聲,不撕毀協(xié)議,但他可以消極怠工啊。
  熬上幾個(gè)月,等協(xié)議時(shí)間到期之后,他再發(fā)布新游戲。
  到時(shí)候錢都是他的,沒商盟什么事了。
  所以,商盟主動(dòng)修改協(xié)議,便是打算放長(zhǎng)線釣大魚,順便探探沈牧的意向。
  面對(duì)商盟“自降身價(jià)”的行為,沈牧如果接受了新的協(xié)議,相當(dāng)于在之前的基礎(chǔ)上“續(xù)期”了一年。
  如果沈牧不接受,說(shuō)明他已經(jīng)在打“小算盤”,這時(shí)候就可以收回對(duì)他的投入了。
  要知道,商盟雖然對(duì)游戲行業(yè)了解不多,但他們可是久經(jīng)磨煉的生意人,算起賬來(lái)絕對(duì)不會(huì)吃虧的。
  沈牧是個(gè)重情義的人,商盟在原主人一窮二白的時(shí)候,拿著真金白銀來(lái)投資,就算是被忽悠的,那也是雪中送炭。
  更何況,他現(xiàn)在不差錢,而且憑借著前世的記憶,還能賺更多的錢。
  選擇背靠商盟這棵大樹,雖然損失了一部分收入,但在辦其他事情時(shí),方便了不少。
  最主要的是,商盟完全不懂游戲行業(yè),可以徹底地給他放權(quán)。
  不但不會(huì)指手畫腳,還會(huì)盡可能地給予便利——小胖子就是證明。
  所以,他都沒怎么考慮,便簽署了商盟帶來(lái)的新協(xié)議。
  隨著分成算法的變化,《暴力狂骉》三天之內(nèi)給他帶來(lái)的收入,從原來(lái)的兩萬(wàn)五千枚銅錢,變成了四萬(wàn)枚銅錢!
  隔壁的賭坊如果知道這件事了,那群“古惑仔”怕是要過(guò)來(lái)跟著沈牧混了。
  而且,這還沒算其他關(guān)城買斷的收入。
  沈牧為了報(bào)復(fù)其他關(guān)城上次摳門的行為,這次故意拖延時(shí)間。
  他打算先磨一磨對(duì)方的耐心之后,再去和他們談合作。
  除此之外,《暴力狂骉》對(duì)于玩家情緒的刺激,真是堪比過(guò)山車。
  系統(tǒng)上的情緒波動(dòng)值數(shù)據(jù)在不停地變化著,那跳動(dòng)的數(shù)字如同玩家的心跳一樣刺激。
  到了第三天晚上的時(shí)候,玩家們的情緒波動(dòng)值便超過(guò)了100000次,幫助沈牧完成了系統(tǒng)的任務(wù)。
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