第53章第一支宣傳片
漂亮!
一樣的配方,一樣的味道。
沈妙妙深吸了一口氣,鼻翼微微張開,像是站在金幣堆中深呼吸的蟹老板。
那是金錢的味道。
二百萬投資,已經(jīng)遠遠超出了藝游平臺規(guī)定的‘小游戲’范疇,不再享受免抽成待遇。
也就是說,這一次,如果想要回本。
那么這款游戲就至少要在一周之內(nèi),營收超過二百五十萬!
而在沈妙妙極盡可能地試探系統(tǒng),壓縮售價后,《恐鬼癥》的售價,只有45塊錢!
四十五元的單價!兩百五十萬元的周銷售額!
也就是說他們需要在一周之內(nèi),銷量超過55555份!
才有可能收回成本!
看起來!
單周五萬多份的成績,似乎并不難完成。
畢竟,他們前一款作品《吸血鬼幸存者》,可是在短短一天之內(nèi),就斬獲了四萬多份的銷量。
但是,別忘了。
吸血鬼幸存者之所以有那么恐怖的銷量,是因為它正好踩在了風口浪尖之上!
甚至用沈妙妙的話來說,在這種情況下別說顧晟了,就是放頭豬上去,也照樣能飛!
首先,它有14天的免費游玩時間,發(fā)酵時間長。
其次,它是票選作弊事件的受害者,炒作熱點足。
第三,它拿到了藝游的無休止高強度推薦,宣發(fā)力度空前。
最后,也是最重要的是——
pc平臺用戶基數(shù)大!而且比體感艙大很多!
畢竟,個人電腦發(fā)展這么多年,配置由高到低什么價位都有,可以說是服務所有人的泛電子平臺。
可體感艙不一樣!
這玩意兒以前只服務于高端市場!
即便近幾年突破了量產(chǎn)技術,但受到造價成本的限制,也只不過是初步延伸到了中端市場。
動輒大幾萬的價格,讓很多人都望而卻步。
按照去年發(fā)布的市場調(diào)查研究報告顯示,我國大城市家用電腦普及率為50.2%,也就是說平均每兩戶家庭中,就有一臺個人電腦。
而體感艙的普及率又是多少?
0.95%
甚至每一百戶家庭中,都未必能有一臺體感艙設備!
五十倍的差距!
而且!
藝游x1目前在全國市場上的占有率只有17%,還不到五分之一。
再加上他們這個爹不疼娘不愛的恐怖游戲類型!
沈妙妙咧咧嘴。
她自己都覺得慘!
按照數(shù)據(jù)顯示,同級別體量的游戲中,在藝游x1平臺上銷售表現(xiàn)最好的游戲,首日大約銷售了2500份。
那是一個賽車游戲,質(zhì)量口碑俱佳,類型也是體感艙熱門。
即便退一萬步說!
《恐鬼癥》能夠媲美那款游戲的銷售量,并且一直保持!
那么它的單周成績,也不過就是17500份,總銷金額78.75萬元。
再扣除20%的流水抽成,利潤總共才63萬。
?。?00-63)*10。
簡單的小學算數(shù)。
返利1370萬元。
更何況,這還是只最理想情況。
畢竟,他們的游戲類型冷門到不能再冷門,而且也沒有任何一款游戲的銷量,能夠一直保持首日持平。
啪!
想到這,沈妙妙一拍巴掌,攤手聳肩。
有時候,錢就是這么容易到手。
果然,有系統(tǒng)的人生就是這么樸實無華,且乏味。
小賺千八百萬而已。
有手就行。
呵呵一樂,沈妙妙喜滋滋地點開了顧晟的個人微博界面。
果不其然,就在剛剛,顧晟發(fā)布了《恐鬼癥》上架的最新消息。