已經(jīng)掌握的“尸體復活”技能,是可以通過提高熟練度,讓技能等級獲得提升,葉陽認為,沒必要在這里浪費技能點數(shù)。
學習新技能,更為合算。
骨矛(lv1),將身邊的枯骨變成一支尖銳的長矛,刺向自己的心念鎖定的目標,每次攻擊消耗的精神力并不固定,與自己控制的骨矛長度、大小、飛行速度等等都有關。強弱由心,自由度比各種電子游戲里面的法師技能要高得多。
恐嚇術(lv1),顧名思義,是制造可怕的幻音與幻像,嚇跑一個或一群目標。
召喚骷髏(lv1),可以從死亡時間超過72小時的人類尸體上面,召喚出骷髏士兵。最多可以同時操控3個,但操控骷髏士兵戰(zhàn)斗時,會持續(xù)消耗自身精神力。該技能也可以升級。與“尸體復活”相比,各有優(yōu)劣。
另外還有其它多種技能,每一種都讓葉陽相當心動。
只是,經(jīng)過考慮,葉陽將這些技能都放棄了,他決定,選擇技能,仍以“增加保命能力”為第一優(yōu)先度。如果再遇到像蜘蛛怪人的偷襲,也不至于要憑運氣保住小命。
“白骨鎧甲、白骨浮盔、白骨飛盾、幽冥鬼霧、陰氣輕身術……四個保命技能,選擇哪一個好呢?
“陰氣輕身術(lv1),汲取一股陰氣,承托自身,讓自身體重減輕30%,大幅度增強自己跑動與跳躍的能力……但是,減輕30%體重,還很難做到飛檐走壁吧?除非能將體重減輕50%以上,如果能減輕100%,那就逆天了。
“這項能力,逃跑時有用,但遇到偷襲,屁用都沒有,以后可以學學,但現(xiàn)在……放棄!!
“白骨鎧甲(lv1),抽取附近尸體的骨骼(不限于人類),制造一件白骨鎧甲籠罩自己的身體,鎧甲厚度與附近的骨骼數(shù)量及自身消耗的精神力有關,消耗精神力越多,骨鎧越厚……”
葉陽有些心動,但仔細看了一下圖示,這鎧甲似乎只是保護自己的“身體”,沒有包括頭部。而且,骨頭鎧甲,防護能力有多強?怕是擋不住狼人奮力一擊吧?萬一再有個怪物從天而降砸到自己頭上,或是碰上什么速度快的喪尸,撲過來揮爪砸?guī)紫?,那怎么破?br/> 而且,以后回到原來的世界,也不能穿著白骨鎧甲到處晃悠啊,差評,放棄??!
“白骨飛盾(lv1),抽取附近尸體的骨骼(不限于人類),化為一面懸浮于身體周圍的骨盾,受到意念控制,以極快的速度擋住任何方向襲來的攻擊,但每分鐘會額外消耗自身2點精神力……”
靈活度很好,感覺很不錯,但不可能同時防御幾個方向。面對偷襲時,如果來不及反應,這飛盾也沒什么大用,不會比鋁合金鍋蓋好多少,同樣放棄。
“幽冥鬼霧……幽冥鬼霧……看描述和圖示,應該還可以……沒辦法,就選它了。希望不要讓我失望?!?br/> 不久之后……
葉陽將自己右手的食指伸在面前,心念一動,一縷漆黑的霧氣,從指尖涌現(xiàn),扭曲變幻莫定,像一小團濃煙。
“系統(tǒng)??!”
……
精神力:119/130
……
“大??!”
葉陽指尖的霧氣緩慢增大,系統(tǒng)狀態(tài)欄上面的精神力,迅速從119降到108,降到100,降到90,89,88,87,86,85……
“小?。 ?br/> 心念又一動,葉陽指尖的黑色霧氣就迅速減小,并且,從一團火焰形狀,緩慢變成一朵黑色的陰云形狀,然后又變成一支筆,變成一把小刀,變成一把扇子,各種形狀,皆隨心意而變。
“很不錯啊,自由度非常大,可大可小,可隨心意變幻外形,只不過……每改變一下形狀,就需要消耗一點精神力,霧氣團越大,變化時消耗的精神力就越多。
“而且,對于‘藝術創(chuàng)作’能力,有一定程度的要求?!?br/> 葉陽指尖的霧氣變幻了一會,由一個杯子的形狀,慢慢變成一朵喇叭花的形狀,只不過花朵的形象有些扭曲,而如果這團霧氣慢慢變成一個小小的人形生物時,則是體形古怪,上胖下瘦或下瘦上胖,沒有絲毫線條美感,要多丑就有多丑。如果想將這團霧氣變成一張人臉面具……那更是扭曲得不成樣子,看不清五官。
“呼……難度不小?!?br/> 手指頭一甩,那霧氣消散了。
葉陽看了一下系統(tǒng)界面,吸收霧氣后,精神力有所恢復,但只剩下98點。
“狼人,把這邊的繩子給我?guī)??!?br/>