????因?yàn)樗膫€(gè)人正好占據(jù)一間臥鋪包廂的關(guān)系,一路上四個(gè)人多數(shù)時(shí)間都呆在包廂里面玩游戲,有時(shí)候斗地主、麻將、飛行器這種閑游戲,有時(shí)候則會(huì)雙手抓著屏幕左右轉(zhuǎn)動(dòng)當(dāng)做方向盤玩起了模擬賽車、模擬飛行。
????甚至馬競(jìng)和湯奇聯(lián)機(jī)玩cs的時(shí)候,湯佳怡和呂薇有時(shí)也會(huì)搖晃著屏幕加入進(jìn)來(lái),不過(guò)她倆大多數(shù)時(shí)候都是搗‘亂’的。因?yàn)闆]有玩過(guò)第一人稱游戲,還沒來(lái)得及適應(yīng)視覺就被干掉了。因?yàn)轭l繁死亡給敵方送去金錢獎(jiǎng)勵(lì),導(dǎo)致去哪邊哪邊輸,兩‘女’干脆破罐子破摔,轉(zhuǎn)換陣營(yíng)繼續(xù)送菜,也是打得熱熱鬧鬧的。
????這也是因?yàn)轳R競(jìng)在彩屏平板里面內(nèi)置了好幾種他收集到的傳感器,使得游戲玩法發(fā)生了巨大的變化。
????不再需要鼠標(biāo)移動(dòng)來(lái)確定目標(biāo)方向,只需要把平板屏幕當(dāng)成一面小窗,轉(zhuǎn)動(dòng)平板即可改變游戲畫面視角,然后拇指按下開火按鈕或者投彈按鈕就可以了。
????在掌握了初步的蹲坑‘陰’人技巧以后,湯佳怡母‘女’兩個(gè)干脆就縮在‘床’腳,雙手抓著平板來(lái)回晃動(dòng)轉(zhuǎn)移視角,尋找目標(biāo),一旦發(fā)現(xiàn)立即不聲不響請(qǐng)按開火按鈕,倒是把馬競(jìng)和湯奇‘陰’死了好幾次。當(dāng)然這里面既有倆人大意失荊州的緣故,也有故意放水保持家庭和睦的因素。
????這種晃動(dòng)屏幕來(lái)‘操’作游戲就需要幾種動(dòng)作感應(yīng)傳感器的支持。
????加速度傳感器g-sensor,返回x、y、z三軸的加速度數(shù)值,可以感知傳感器在空間中的受力方向,從而可以判斷手機(jī)的屏幕朝向,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)切換畫面方向使之與使用者保持一致等功能。
????電子羅盤傳感器epass借助磁力傳感器m-sensor(返回x、y、z三軸的環(huán)境磁場(chǎng)數(shù)據(jù))和方向傳感器o-sensor(返回三軸的角度數(shù)據(jù),方向數(shù)據(jù)的單位是角度),甚至加速度傳感器g-sensor的數(shù)據(jù)來(lái)獲得手機(jī)在空間中的‘精’確方向。
????陀螺儀傳感器gyro-sensor,返回x、y、z三軸的角加速度數(shù)據(jù)。
????通過(guò)這些傳感器,智能設(shè)備可以“識(shí)別”其在空間中的姿態(tài)以及運(yùn)動(dòng)狀態(tài),從而做出一些恰當(dāng)反應(yīng),比如平放屏幕朝下是關(guān)閉屏幕、搖動(dòng)設(shè)備是屏幕跟著同步變化等等。
????光線感應(yīng)器可以使得設(shè)備自動(dòng)調(diào)節(jié)背光系統(tǒng)和led顯示系統(tǒng)的亮度。
????此外還有壓強(qiáng)傳感器和溫度傳感器,分別返回當(dāng)前氣壓和溫度,要不是風(fēng)速傳感器需要裝一個(gè)允許氣流通過(guò)的小管子,沒準(zhǔn)馬競(jìng)連風(fēng)速傳感器也裝上了。
????蜜蜂三左右兩只平板除了屏幕不同以外,在傳感器和功能芯片的選擇上也有一些差異。
????墨水平板部分因?yàn)槠聊魂P(guān)系,對(duì)于視頻播放完全無(wú)力,對(duì)于游戲和應(yīng)用軟件的支持也很一般。同樣是《蜜蜂斗地主》游戲,在彩屏平板上面會(huì)有人物動(dòng)畫、出牌動(dòng)畫,在墨水平板上面就變成靜止的了?!睹鄯湟苿?dòng)地圖》在墨水平板上面也不支持任意拖放畫面,而是使用點(diǎn)擊調(diào)整的方式,以盡量減少屏幕刷新次數(shù)。
????不過(guò)即使這樣,馬競(jìng)還是把位置傳感器、gps定位模塊、氣壓溫度模塊等等放在了墨水平板上面。這主要是因?yàn)槟桨甯‰?,雖然彩屏平板上面也有彩屏版本的《蜜蜂移動(dòng)地圖》軟件,但長(zhǎng)時(shí)間點(diǎn)亮屏幕查看地圖是很費(fèi)電的。
????總之兩個(gè)平板是互相補(bǔ)充又各自獨(dú)立的兩個(gè)設(shè)備,具體分工與使用方法還在不斷改進(jìn)當(dāng)中。