????cpa300_4();????想到這里,不知為何,葉冰的腦中竟然出現(xiàn)了昔日里玩過的塔防游戲場景!
????所謂塔防游戲,便是玩家通過合理建造并擺放防御塔來消滅一波又一波怪物的游戲。
????在大多數塔防游戲中,怪物的目的都是襲擊玩家的大本營,而為了達到這個目的,便需要走過一條窄窄的道路。玩家可以在道路兩邊建造各種各樣的防御塔,消滅怪物,阻止它們侵入自己的大本營。
????這雖然只是游戲中的設定,但按照葉冰的設想,卻未必不能將之變成現(xiàn)實。
????喪尸雖然不知道葉冰的大本營在哪,但只要派出幾個偵查機器人在前面吸引著,不就能將它們朝著任何一個方向指揮了么!
????至于怎么能讓喪尸只走直線而不繞彎這個問題,也十分容易解決。
????只給它們一條路可走不就得了么!
????挖一條地下溝壑出來。一旦喪尸進入溝壑里,左右都是墻壁,自然就只能走直線了啊!
????之后,再將防御塔轉移到溝壑上方。防御塔打得到喪尸,而喪尸打不到防御塔,這樣便能真正意義上做到無傷。
????嗯,完美!
????葉冰越想越心動。
????雖然基地外層的喪尸更大的作用在于保護基地,但為了短時間內的發(fā)展,還是可以干掉一些,積攢些能源。最主要的是,葉冰現(xiàn)在需要它們腦子里的魔晶,十分需要!
????然而,當葉冰打開地形改造臺界面,真正面臨著實際操作時,卻忽然犯了難。
????“這tm的,到底要怎么搞啊……”
????他頭疼的抓了抓腦袋,嘟囔道。
????要知道,地形改造臺的操作界面還是相當嚴謹的。想要劃出個弧,你必須先確定圓心和半徑,想要挖個洞。你也得先給出基準面來,不是隨便想想就能做出來的。
????否則,他之前也不會僅僅因為挖掘一個地道,就耗費一整天的時間了。
????他呆呆地仰頭望了會兒天。腦子里忽然浮現(xiàn)出一個想法!
????“娜塔莎,我給你一些意見,由你來幫我設計地形好不好?”
????他抬起頭來,興致勃勃地問道。
????娜塔莎清脆的聲音第一時間從上空響起:
????“我將滿足您的一切需求,指揮官。但當數據不充足時,智腦無法保證實際效果與您的預期目標會有多大差距?!?br/>
????葉冰咬了咬嘴唇,下定決心道:
????“沒事!只要能做,就比做不出來的強!”
????他這話說得倒是實在。若是由他自己來做,估計沒個五天根本出不來雛形。
????“明白了。請說出您的要求,指揮官?!?br/>
????葉冰仔細想了一陣子,便將能想到的要求都給娜塔莎說了一遍。
????其中,主要的就是記憶中塔防游戲的設定,防御塔的幾個重要擺放位置,以及無論如何都要確保主基地的安全。
????他幾乎是想到哪兒說到哪兒。生怕將有用的消息給遺漏了,最終亂七八糟地都說了一堆,也不知道娜塔莎理解了多少。
????“明白了。只有這些要求對么,指揮官?”