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我有一萬個技能 單章書簽——古歌檔案 1

數(shù)據(jù)單章,感謝書友——香煙的節(jié)操的建議,娃兒媽決定給娃兒建立一個檔案,這樣大家也能更清晰的看到自己干兒子的成長和不足。
  還有嚴重申明一點,數(shù)據(jù)單章絕不會出現(xiàn)在收費章節(jié),娃兒媽雖然愛錢錢,但是這點節(jié)操還是有的ヽ(°▽°)ノ
  古歌檔案1-64章。
  一、屬性欄
  “名稱:古歌”
  “戰(zhàn)力等級:lv9級32%,天賦等級:將級?!?br/>  “生命值:100%,靈能值:126。”
  “個人屬性:【主屬性】體質33,力量34,敏捷35,精氣40(無任何加成),【特殊屬性】魅力8,意志15(5+8+2),幸運6(5+1)。”
  極限屬性點:被動技能:體質+,6,力量+3,敏捷+2,lv9長兵器精通力量+14,敏捷+14,,浴血奮戰(zhàn)4主屬性+10。寵物附加:熊孩子4主屬性+2。裝備:月刃畫戟力量+5,敏捷+5,狼皮戰(zhàn)靴敏捷+2,精神之戒精氣+2.力量手套力量+5。(屬性全疊滿后,使用暴走技能再增加10%)
  極限屬性點:體質56(51+5),力量80(73+7),敏捷77(70+7),精氣59(54+5),魅力8,意志15,幸運6。
  天賦技能——混沌(初次覺醒):一生二,二生三,三生萬物!(小概率領悟技能,狀態(tài)越差領悟幾率越低。)初次覺醒后增加能力:融合(消耗同等階領悟所需靈能值,融合兩個不同技能。有較大率提升技能評分,有較小幾率融合失敗,融合失敗有幾率失去融合素材。有極小幾率,提升技能等階。)
  天賦技能——窺視(初次覺醒):當前升級所需經(jīng)驗為2/10,剩余技能特性2/3。當前擁有技能特性:1.lv1生命感應——集中精神,每秒消耗3點靈能值后,可不間斷感知周圍20米范圍內的生命體波動,并且可感應到技能范圍內生命體的氣息強弱。2.lv1夜之精靈——夜間視物能力+3,動態(tài)物捕捉能力+2,夜晚窺破偽裝類技能幾率+1。初次覺醒后增加能力:剝奪(擊殺目標后,使用剝奪有極小幾率剝奪獲得目標技能,每個目標可剝奪3次,每次剝奪目標,消耗50點靈能值。)
  二、技能分類——被動,主動,特殊。
  【主動】:
 ?。?)lv1聚水術(雜兵級):消耗1點靈能值,聚集3mx3mx3m范圍內的水元素,轉化成可食用的純凈水。
 ?。?)lv1咆哮彈(雜兵級):消耗2點靈能值,凝聚一次音波攻擊,傷害20點,有較低幾率暈眩敵人。
 ?。?)lv1怒吼(雜兵級):發(fā)出一聲勇猛的怒吼,自身獲得勇氣+1狀態(tài),持續(xù)時間10分鐘,大幾率挑釁方圓300米范圍內的所有怪物。
  (4)lv1死亡鱷絞(精兵級):可徒手,也可通過兵器施展,瞬間爆發(fā)螺旋形勁力,傷害為力量屬性x10,目標生命值低于20%,有幾率觸發(fā)斬殺效果。(徒手使用條件,鉗制住目標肢體后可施展。武器使用條件,武器刺入目標內部后可施展。)
 ?。?)lv1野蠻沖鋒(精兵級):消耗30點靈能值,根據(jù)體質+力量雙主屬性進行判定,判定成功后可獲得短暫的霸體狀態(tài),根據(jù)判定差距,可額外獲得撞擊傷害30-100點。如撞擊傷害判定大于50點,可將目標暈眩+擊飛!(霸體狀態(tài):同階控制技能無效,高1階控制技能抵抗+50,高2階控制技能可無視低階霸體效果。)
 ?。?)lv1暴走(精兵級):消耗50點靈能值,10秒內全屬性+10%,神經(jīng)反應速度+3,技能冷卻時間10分鐘。
 ?。?)lv2殺意威勢(精兵級):可通過擊殺敵人積攢殺意威勢,殺意威勢判定屬性為意志,意志無法承受殺意威勢的目標,將會陷入到恐懼,虛弱,暈厥等狀態(tài)。當前殺意威勢可影響范圍為使用者方圓12米范圍,可對意志(6點+意志點x0.3)以下的生物進行威懾,每秒消耗10點靈能值。(500/500已激活。)
  (8)lv1戰(zhàn)斗狂怒(將級)攻擊敵人(1點),受到攻擊(1點),擊殺敵人(3點),均可獲得怒氣,每10點怒氣增加5點穿透傷害,最高可集滿100點怒氣。滿怒氣狀態(tài),可選擇一次性消耗100點怒氣,接下來10秒內的3次攻擊,百分百暴擊傷害。(暴擊傷害為200%)
 ?。?)lv1背水一戰(zhàn)(將級)當血量低于20%時,可激活此技能。技能激活后,每秒恢復最大生命直3%血量,主屬性+20%,附加10層狂熱狀態(tài)(每層狂熱狀態(tài),增加2%攻擊速度,2%移動速度,控制類技能抵抗+5),技能持續(xù)時間10秒。技能冷卻時間12小時,使用此技能30分鐘后,將陷入12小時的虛弱狀態(tài)。(虛弱狀態(tài):全屬性-30%,所有技能,體力消耗增加50%,受到傷害額外增加20%,受到控制技能控制幾率增加30%,此虛弱效果無法被技能驅散或增益。)”
 ?。?0)lv1翔空霸烈擊(將級·超階):使用戟類武器后,破甲+30,重擊+30,切割+30,穿刺+30,每次攻擊同一目標或擊殺敵方后,可獲得一層蓄力狀態(tài),每層蓄力狀態(tài)可疊加重擊傷害+20,最高可蓄力20層(每層蓄力狀態(tài)+30秒技能持續(xù)時間,擊殺敵方后,可刷新持續(xù)時間。)。20層蓄力狀態(tài)下,如敵方士氣低于5點,則可獲得斬殺效果。斬殺敵方數(shù)量超過0/20后,進入霸者狀態(tài),威壓類技能效果x300%,將級精神類控制技能效果消減99%,王級精神類控制技能效果消減50%,王級以上無效。
  【被動】:
  (11)lv1皮糙肉厚(雜兵級):物理傷害減少10點,體質加3點。
 ?。?2)lv1蠻牛之力(雜兵級):力量增加3點。
 ?。?3)lv1基礎近身格斗(雜兵級):基礎格斗技巧+1(入門),3%幾率空手奪白刃。
 ?。?4)lv1磐石之心(雜兵級):意志+1,負面情緒抗性+1。
 ?。?5)lv1銅之皮膚(雜兵級):普通攻擊造成的傷害減少5點,利器造成的傷害減少15點。
  (16)lv1不倒翁(雜兵級):體質+3,體力消耗減少5%,體力恢復速度+5%
 ?。?7)lv1初級火系抗性:火系傷害減少20點,火毒持續(xù)時間減少30%
 ?。?8)lv1基礎投擲技能(雜兵級):準確+1,距離+10%,距離每提升30米,貫穿傷害+10。
 ?。?9)lv1基礎腿法(雜兵級):基礎腿法+1(入門),側踢傷害幾率致殘敵方(雙方實力相差越大,致殘幾率越高)
  (20)lv1戰(zhàn)斗直覺戰(zhàn)斗中感知+2,有幾率提前發(fā)現(xiàn)敵人
 ?。?1)lv1基礎步法(雜兵級):基礎步法+1(入門),敏捷+2,躲避速度+2,翻滾速度+1。
  (22)lv1復蘇之光(雜兵級):戰(zhàn)斗狀態(tài),回復速度增加10%,非戰(zhàn)斗狀態(tài),回復速度增加30%,睡眠狀態(tài)回復速度,增加50%
 ?。?3)lv1暴食者(雜兵級):腸胃消化能力+10,饑餓速度+10,饑餓感+5。
  (24)lv1槍械基礎(雜兵級):槍械使用能力+1(入門),準確+1,-10%后坐力沖擊。
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