拍賣行要收15%的稅,哪怕莫炎低于拍賣行10%的價格收購游戲物品,然后同價轉(zhuǎn)賣,還是能賺5%的利潤。
說到成本,這里的商鋪可沒有什么稅收,一分錢都不需要。
唯一的成本,可能就是人員成本。
但人員成本相對于利潤總額來說,就是九牛一毛,可以忽略不計。
擁有位置如此優(yōu)越的商鋪,到底賣什么是為賺錢?
毫無疑問,自然是倒賣游戲物品,比如裝備、升級寶石,最核心的就是升星裝備;
商鋪上百個廣告位置,同樣可以進(jìn)行拍賣;
對于升星裝備,哪怕莫炎可以升到六星甚至九星,但他也不會拿來拍賣,超過三星的裝備,作為公會的核心。
就拿目前一件綠裝50萬元,藍(lán)裝一千萬,升級寶石10萬一顆,升到三星至少需要15顆升級寶石,按照成功機率的話,則需要555顆,價值超過五千萬。
所以,如果能有代替的話,用寶石來升星實在不劃算。
但如果沒有實力打到頂尖的裝備,比如白銀裝,那只能用升級寶石來砸。
如果莫炎把綠裝升級到藍(lán)裝,裝備和升級寶石成本約200萬,升三星的綜合成功機率達(dá)到50%,實際成本為400萬,賣價一千萬,利潤超過百分百。
如果升級藍(lán)裝,賣白銀裝,利潤更大,單件利潤數(shù)千萬,甚至過億。
當(dāng)然,價值過億的裝備,市場容量有限,全球數(shù)十萬億萬富翁,再加上財團(tuán)和國家機構(gòu),一年賣萬把件還是沒有問題,就看莫炎想不想大量賣頂尖裝備了。
其它人擁有白銀裝,對莫炎來說肯定是有影響的,最重要的是蝴蝶效應(yīng),莫炎最擔(dān)憂的,引發(fā)他不想看到的情況。
因此,目前這種情況,最多賣藍(lán)裝,等到人類能大量弄到白銀銀后,再賣白銀裝。
藍(lán)裝的購買力基數(shù),那就大了,只要莫炎有時間制作得出來,價格稍微比拍賣行低一些,市場需求大,一年賣十來萬件沒問題,利潤數(shù)千億,世界五百強前十名企業(yè)都比不上。
一年升星十萬件,平均一天三百件左右,過千次升星操作,所需時間也得一個小時。
幸好,所花時間不多,否則做這個得不償失,應(yīng)把個人實力作為核心,錢再多,對他個人實力起不了多大作用。
最多賣三星裝備,大量收購升級寶石,只要把這商鋪做好,養(yǎng)過萬的軍隊都不是問題。
莫炎想建立最流弊的公會,不過,目前公司的問題很多。
有了商鋪,再加上那變態(tài)的升星成功率,財力不是什么問題,自然人力不是問題。
不過公會擴張速度過快的話,內(nèi)部管理跟不上,執(zhí)行情況就會出問題。
從管理學(xué)來說,一個管理者能夠保質(zhì)保量的完成管理工作的話,最多可以有8個直屬下屬,人再多就會出現(xiàn)漏洞。
優(yōu)化公會運作流程,明確各人職責(zé),確保公會運作和核心思想的一致性,能夠快速響應(yīng)戰(zhàn)斗,這是重點。
以公會目前情況,莫炎下屬就李澤和鄧常建,兩人各管理4個小團(tuán)隊的組長。
除此之外,后勤人員將近十人,分別負(fù)責(zé)廚房、物品登記、人員薪水等,人員若再多,也就需要增添各種后勤人員。