4月3日。
騰達網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司。
包旭、呂明亮,所有的員工,都在關(guān)注著《游戲制作人》的情況。
公司的氣氛有些凝重,大家的臉色都不是很好看。
三天時間過去了,從各方面來看,《游戲制作人》的開局都非常糟糕!
初期宣傳,不僅沒有起到積極、正面的效果,反而勸退了許多玩家。
而第一批體驗游戲的玩家,對這游戲的評價也并不高,屬于一種毀譽參半的狀態(tài)。
和之前的游戲不同,有《鬼將》和《海上堡壘》這兩款游戲所凝聚的人氣,《游戲制作人》剛一上線就獲得了不少玩家的關(guān)注。
可翻一翻游戲的評論區(qū)就會發(fā)現(xiàn),很多玩家根本就沒有理解到這游戲背后的深意,淺嘗輒止之后打了個差評就跑了!
“做的這是什么鬼,一點都不好玩……確定這是《海上堡壘》的研發(fā)團隊做的?質(zhì)量下滑也太嚴重了吧?”
“也就只有畫面算得上是優(yōu)點了,玩法單一,挺無聊的,尤其是那個旁白,是故意做出來惡心人的嗎?”
“感覺被騙了,不是我的菜!”
“玩不懂,感覺設(shè)計師是小學(xué)生?!?br/> “設(shè)計組飄了還是玩家拿不動刀了,是《海上堡壘》太成功了,讓你們產(chǎn)生了做什么都能賺的錯覺嗎?”
諸如此類。
而大部分玩家所糾結(jié)的,都是游戲初期的體驗,真的能堅持玩下去、體會到深意的玩家,屬于少數(shù)人。
這也就導(dǎo)致了《游戲制作人》這款游戲的口碑兩極分化現(xiàn)象非常嚴重,打五星和打一星的人都很多!
呂明亮感覺自己壓力山大。
從黃思博手里接過執(zhí)行策劃做的第一個項目就黃了?
這沒法跟父老鄉(xiāng)親們交代??!
他下意識地看向包旭,然而包旭的表情讓他的心情更加沉重。
包旭的臉上是一副“果然如此”的表情!
之前呂明亮跟包旭討論的時候,包旭就曾經(jīng)斷言,這款游戲只會有兩個結(jié)局。
要么封神,要么慘淡收場。
因為這是一款超越了時代的作品,理念太領(lǐng)先,內(nèi)涵太隱晦,一般的玩家極有可能在體會到這游戲的真正內(nèi)涵之前就失去了耐心。
看到包旭的表情,呂明亮更加忐忑了。
“包哥,現(xiàn)在的情況……怎么辦?”
呂明亮心里沒底。
包旭輕輕嘆了口氣:“等吧?!?br/> “裴總應(yīng)該早已經(jīng)預(yù)料到了這一點?!?br/> “現(xiàn)在只能是盡人事,聽天命。”
“如果真的不成,我們也只能是跟裴總同舟共濟了?!?br/> ……
……
喬梁把已經(jīng)做好的視頻從頭到尾看了一遍。
非常滿意!
因為與這款游戲有極強的共鳴,而且游戲本身的內(nèi)涵非常豐富,所以喬梁在制作視頻的時候也充滿了動力。
三天時間爆肝完成,而且還進行了幾次修改,做到盡善盡美!
這期節(jié)目,將發(fā)布在一個全新的欄目“封神之作”,作為第一期。
喬梁有一種預(yù)感,這個系列將會大火,甚至比“垃圾游戲大吐槽”還要更火!
不過,在發(fā)布之前,喬梁還要解決一個問題。
就是……怎么解釋上一個視頻?
連續(xù)發(fā)了兩個視頻,全都跟《游戲制作人》有關(guān),這很難不讓人誤會。
第一個視頻確實是恰飯,但第二個視頻是喬梁內(nèi)心的真實想法,誠意滿滿,全是干貨。