喬老濕在視頻中開(kāi)始分析《游戲制作人》的內(nèi)涵。
旁白代表著前進(jìn)路上內(nèi)心的貪念和旁人的指手畫(huà)腳。
通過(guò)第一人稱(chēng)和環(huán)境營(yíng)造出“沉浸感”,再用旁白營(yíng)造出“疏離感”,這種氛圍特別容易讓玩家反思。
玩家做出每一次選擇,都是在完全模擬游戲制作人的心態(tài)。
玩過(guò)這款游戲,你就可以明白游戲制作人是一個(gè)多么苦逼的職業(yè)!
不僅如此,喬老濕還把整個(gè)游戲的精神內(nèi)涵再度拔高。
“在玩這款游戲的時(shí)候,我感受到的共鳴異常強(qiáng)烈?!?br/> “為什么會(huì)這樣呢?我明明沒(méi)有任何游戲制作的經(jīng)歷?!?br/> “仔細(xì)想了一下,這是因?yàn)橹谱饕曨l和制作游戲,有共通之處?!?br/> “或者說(shuō),幾乎所有的文化產(chǎn)出者,都是同樣的心態(tài)?!?br/> “孤獨(dú)?!?br/> “有句話叫做:被曲解是表達(dá)者的宿命?!?br/> “《游戲制作人》的游戲內(nèi)容體現(xiàn)了這一點(diǎn)?!?br/> “《游戲制作人》之外的行為藝術(shù)也體現(xiàn)了這一點(diǎn)?!?br/> “也許,這就是騰達(dá)潛心開(kāi)發(fā)的這款游戲所希望達(dá)成的目的,也許他們已經(jīng)預(yù)料到了這款游戲會(huì)銷(xiāo)量暴死,會(huì)收不回成本?!?br/> “但,他們希望可以做到一點(diǎn),就是讓我們?cè)谶@個(gè)浮躁的社會(huì)中沉靜下來(lái),耐心地做些事情,也耐心地思考一下:”
“我們從何處而來(lái),又要向何方而去?”
“在這個(gè)浮躁的社會(huì),我們應(yīng)該用什么方式去生活?”
“我們應(yīng)該追尋的,到底是什么?”
……
……
看完這個(gè)視頻,屏幕前觀眾陷入沉默。
原來(lái)……是這樣?
視頻最后的拷問(wèn),就如同一記記重錘,敲打著觀眾們的心。
看到喬老濕上一期更新的視頻,很多人都覺(jué)得喬老濕是猴子,自己是看耍猴的人。
可現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),反了,全搞反了!
喬老濕是那個(gè)耍猴的人,而觀眾們才是猴子!
一個(gè)如此弱智,看起來(lái)疑點(diǎn)重重的恰飯視頻,真的騙過(guò)了所有的觀眾,硬生生地創(chuàng)造出了一個(gè)新的梗,也就是“喬學(xué)”!
所有的觀眾和網(wǎng)友們,都在無(wú)意識(shí)的情況下加入了這場(chǎng)行為藝術(shù),經(jīng)受了一次檢驗(yàn),而檢驗(yàn)的結(jié)果令人失望。
這就是盲目從眾的網(wǎng)友們?。?br/> 很快,這一期視頻的點(diǎn)贊數(shù)開(kāi)始飛漲,評(píng)論數(shù)也在快速增加!
原本“喬學(xué)”已經(jīng)形成風(fēng)潮,熱度正盛,很多人聽(tīng)說(shuō)喬老濕發(fā)新視頻了,都打算過(guò)來(lái)秀一下自己的“喬學(xué)”,前排吃瓜。
所以,這期視頻的初始關(guān)注度就很高!
而在觀眾們發(fā)現(xiàn)事情的“真相”之后,他們的心態(tài)瞬間發(fā)生了180度的轉(zhuǎn)變。
這一點(diǎn)從評(píng)論上就能看出來(lái)。
“臥槽,這竟然是一場(chǎng)大型的行為藝術(shù)?”
“現(xiàn)在的游戲廠商……都這么會(huì)玩了?”
“對(duì)不起兒子,爸爸誤會(huì)你了,這就給你點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)!”
“喬老濕,帶藝術(shù)家!”
“被誤解是表達(dá)者的宿命,我枯了,你呢!”
“沒(méi)想到《游戲制作人》這游戲竟然有這么多的深意?那我再去玩一遍!”
當(dāng)然,也有人懷疑是喬老濕在故意洗白自己,但這種聲音很快就被蓋過(guò)去了。