????苗人風玩了一會兒弓箭就覺得沒勁,相比近戰(zhàn),遠程攻擊一點也不刺激,當然,這是苗人風個人的感覺;因此,他就將弓與箭還給了飄零花,那本“一珠箭”自然也還了,莫看這只是普通級的武功,在市面上卻是比較稀少的。
????加上飄零花共十九個玩家,站在60米開外,一箭又一箭的調戲谷口的魔門弟子,只要看到魔門弟子按捺不住沖出來,立即收弓背箭撒腿就跑,若是魔門弟子繼續(xù)追,下場不用說,但總會有些機靈的沒有追得太遠,所以,只能繼續(xù)返回繼續(xù)射箭。
????時間慢慢的消逝,飄零花有些著急,按之前九場的規(guī)律,前一個小時的話,屬于玩家主攻的時間,一旦過了一個小時,所有魔門弟子就會從據點內沖出來,沿途遇到玩家就一擁而上,玩家若是逃走,他們也不會追擊,會繼續(xù)趕路,最終匯集到一個地方,那里就最終的戰(zhàn)場。
????一旦魔門弟子完成集結,他們就開始移動,目標直指玩家們最早出現(xiàn)的村莊,一旦村莊內沒有一個玩家的存在,代表此場勝利歸于魔門弟子,其余玩家無法再進入下一場,但也不會死亡,會扣除總積分的30%,這損失可就大啦!
????因此,到了這個階段,就需要團隊與團隊之間的合作,但玩家們彼此之間缺乏信任,合作總會引起很多的爭端,苗人風參加的九場撕殺中,最后關頭靠的不是玩家們的通力全作,而是npc們的腦殘。
????玩家們在最后關頭會全部集中在村莊外,然后利用輕功在村莊內進進出出,保持有玩家在村莊內的頻率,最終,魔門弟子并沒有被殺光,但村莊內仍然有玩家的存在,活動判定玩家勝利,所以,才能一直進入第九場。
????按現(xiàn)今的局面來看,最終的決定仍然會演變成那樣,對此,苗人風也沒有太多的想法,他根本不在意積分,他就是來賺錢的,目前看來,收入很不錯,單是從飄零花的身上就賺到一萬多塊錢,其余的零頭加起來,他第一天的活動就賺到了三萬多塊錢,發(fā)財啦!
????活動會持續(xù)三天的時間,中間不會因為深夜之類的因素而關閉,這意味著那些游戲狂人,可以連續(xù)不斷的賺取積分,當然,若是出現(xiàn)某些玩游戲意外死亡的事情,估計又會引來口誅筆伐,但運營商會在乎這些嗎?肯定不在乎??!所以說,健康游戲,適度游戲,很重要。
????一支人數三十左右的團隊正從遠處急疾而來,所有人都蒙著黑面巾,右臂處綁著一根紅條帶,與飄零花團隊頭上插著珠花的標記,明顯區(qū)別開。
????這支紅條帶團隊奔近后一點也沒有減速,并且個個手上都提著弓箭,由于擊殺玩家并不能拿到積分,這紅條帶團隊自然也沒有襲擊飄零花團隊,但他們毫不客氣的占據位置,開始攻擊谷口的魔門弟子。
????對此,飄零花也沒有說話,她的團隊明顯是吃不下這個據點,再加上時間已經過去大半個小時,若是繼續(xù)霸占這個據點,很容易處于道德下風,別的玩家會說很多的閑話,這也是之前幾場撕殺中的常態(tài),難聽說,你丫占著啥坑不干啥。
????五十個弓箭手排成三列,交替進行遠程攻擊,威力增強了不止一倍,至于蹲在一邊的觀看的苗人風,也沒有去理會,誰殺的,誰得分,看戲又沒分拿,誰會去理會。
????谷口的魔門弟子在這支紅條帶團隊加入后,被擊殺了五人左右,谷內的魔門弟子頓時暴怒,打開谷門沖了出來。
????飄零花猶豫一下后,還是帶著團隊撤走,而紅條帶團隊卻相反,齊聲大吼“殺”,弓與箭隨手扔到地上,雙手做出古怪的動作,但所有玩家都知道,這樣古怪的動作就是在切換武功,等魔門弟子奔近時,紅條帶團隊所有成員也完成了武功的切換。
????最前面的十個玩家身上冒起淡淡的護勁光芒,中間的十位玩家齊齊拋出一張大網,大網朝后墜落,最后面的十名玩家整齊的將網接住,隨后,一起施展輕功與身法,騰空而起朝前躍去,大網將沖到近處的魔門弟子籠罩其中。
????“最前面的是肉盾,最后面的是輕功,中間的才是殺手”,苗人風判斷著,他發(fā)現(xiàn)重點不是玩家的武功組合,重點是那張網,那張網不是普通的網,若是普通的網,早就被魔門弟子砍得稀巴爛,但現(xiàn)在,所有被罩在網中的魔門弟子,仍然還在砍著那些網。
????最后騰空躍起的十名玩家,不停的施展輕功進行游走,一方面牽制網外魔門弟子,一方面將網牢牢的握在手中,不讓網被罩在網中的魔門弟子掙扎脫手,但這種狀態(tài)是無法長久持續(xù)的,所以,紅條帶團隊的第二排殺手,就要爭取時間。
????十柄長劍從不同角度刺入網中,劍式綿綿不絕的攻擊,施展劍招的玩家也在不斷的換位,移動。
????“初級青城劍法”,苗人風看了一會兒就認出此套劍法,此套劍法一共有九招,而施展劍法的玩家很明顯是操練過的,不管是攻擊角度還是攻擊走位,都比苗人風這山寨青城弟子要厲害很多倍。
????成套的武功是好是壞一直有爭論,但從目前紅條帶團隊的攻擊頻率來看,成套武功在他們手中發(fā)揮出最強悍的殺傷力,而且他們施展此套劍法,目的不在于殺敵,在傷敵;所謂的傷敵,其實就是消耗敵人的防御力,而這樣的行動,也可以看作為拖延時間。
????施展初級青城劍法的十名玩家拖延時間,是要讓最早扛住攻擊的十名肉盾玩家吞藥恢復,同時切換武功,等十名肉盾玩家完成攻擊準備,施展成套劍法的十名玩家就迅速走位,替換下已現(xiàn)疲態(tài)的十名輕功玩家。
????而被罩在網中的魔門弟子,在綿綿不絕的九招劍法攻擊下,防御被消耗的差不多,那替換上攻擊武功的十名肉盾玩家,就算還沒有全部恢復內力,但丹藥恢復的內力,足夠他們完成最后的擊殺,何況,還有被替換下來的十名輕功玩家,他們同樣也吞下回力丹,切換武學。
????“初級青城劍法的啟動消耗300內力,攻擊50,九招下去可疊加450傷害,魔門弟子被罩在網中,失去反擊能力,被動挨打承受了所有的九招傷害,一個就打出450,十個就是4500,網中有5個魔門弟子,每人承受了900傷害。”