看著眼前朝自己突然發(fā)難的瑞文,一種魚兒上鉤了般的心情瞬間產(chǎn)生。
前期的扎克,基本沒有對(duì)線單殺的能力。
但是如果配合防御塔,
那就是另一回事了。
eq閃的一瞬間,瑞文便直接將扎克眩暈在了塔前。
點(diǎn)燃,
a+q
當(dāng)扎克恢復(fù)行動(dòng)的時(shí)候,自身的血量已經(jīng)幾乎見底了。
此時(shí)的瑞文扛了一發(fā)傷害已經(jīng)開始退出塔的范圍,
同時(shí),
q延伸打擊
精準(zhǔn)的命中了撤退的瑞文,減速的同時(shí)是往后走了一步,隨后被點(diǎn)燃終結(jié)了生命。
四個(gè)組織從扎克的身上分離出來,同時(shí)不停的朝中間匯合而去
細(xì)胞分裂[被動(dòng)]
受到致命傷害時(shí),扎克將分裂成4塊并試圖重組。每個(gè)碎片擁有扎克10%的最大生命值,50%的護(hù)甲和魔抗,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間為5分鐘。
扎克的被動(dòng),等于天生帶來了一個(gè)復(fù)活甲效果。
對(duì)面的瑞文顯然還在做著一套四個(gè)“pdd”的美夢(mèng)
在被動(dòng)即將復(fù)活的時(shí)候,
再次進(jìn)塔開始了輸出。
可惜了,前期的瑞文要一次打到四個(gè)只能依賴于qw的技能,但是w技能可還是在cd啊。
卡著被動(dòng)最后的一點(diǎn)血量,扎克還是復(fù)活了,盡管依舊處于一個(gè)非常危險(xiǎn)的血量。
e橡筋彈弓
直接擊飛,同時(shí)w無穩(wěn)定物質(zhì)技能釋放。
點(diǎn)燃以及閃現(xiàn)的同步使用,直接閃到了技能掉出來的被動(dòng)身上,遠(yuǎn)離瑞文的同時(shí)小小的回了一口血。
配合著防御塔的最后一發(fā)攻擊,
【firstblood】
淡定的開始收起了塔前的線,同時(shí)終于揚(yáng)眉吐氣般的開始對(duì)攝像頭搔首弄姿。
“看到?jīng)],這就是扎克的威力?!?br/> 回應(yīng)他的并不再是各種666,畢竟以剛才的操作來說,怎么看都屬于瑞文腦癱。
“就這?”
“看了你的扎克,我決定去買個(gè)防御塔?!?br/> “瑞文屬實(shí)腦癱,再等一輪cd不是穩(wěn)殺?!?br/> 還未來的及回復(fù)他們,一道標(biāo)槍從自家野區(qū)飛出,精準(zhǔn)的命中了殘血回城的扎克,畫面一瞬間又恢復(fù)了黑白。
這。。
高端局還真是這樣,時(shí)時(shí)刻刻都得留意著自己的屏幕。
現(xiàn)在倒是滿屏幕的666沒跑了,問題是自己死了啊。
“不行了,這一把我要打開我的顯示器認(rèn)真打了,你們不要影響我?!?br/> 說罷。
忍者足具購買,繼續(xù)屁顛屁顛的朝上路跑去。
哪怕單殺了一便,這英雄依然還是打不過瑞文的。
不過好在雙方都沒了雙召,一時(shí)間也不用太擔(dān)心對(duì)面沖上來對(duì)拼。
慢慢的雙方就這么平穩(wěn)的到達(dá)了7級(jí),
期間也各回了一次家。
此時(shí)的扎克身上,是多出了一件小面具。
畢竟是瑞文,
盡管雙方?jīng)]有再爆發(fā)什么人頭,也一直不停的在打架。
一上線,又是瑞文補(bǔ)著兵的霎那q上來皮。
e技能直接反打,
擊飛的同時(shí)是wq二連,開始平a
有了小面具的扎克,技能的傷害也變得非??捎^,僅僅一套就打掉了近一半血。
似乎是看到了什么,
瑞文也是直接開啟了大招,開始了均速qa
三段qa之后,對(duì)面的中單男刀也是同時(shí)出現(xiàn)在了上路。
點(diǎn)燃,掛上。
瑞文輸出的同時(shí),扎克也是在不停的輸出著瑞文的,