劍魔的弱點(diǎn)是什么?
團(tuán)戰(zhàn)。
q技能盡管有個(gè)位移,但距離并不遠(yuǎn),釋放動(dòng)作也略微不流暢。
說白了,
就是進(jìn)去了,很難出來,加上是近戰(zhàn)并且脆皮,經(jīng)常不是被aoe打死就是被風(fēng)箏死。
但是你聚在一起,就是另一回事了。
小日炎以及水銀鞋的存在讓自己進(jìn)場(chǎng)有足夠的坦度打出第一波傷害,更重要的,是被動(dòng)滿了。
15分鐘,大家都不過才一件半裝備而已,誰扛得住攻速超過1.3的三項(xiàng)劍魔呢?
e技能再度出手減速被炸開的瑞茲,隨后開始了自己的走a。
畫面中便看到了很滑稽的一幕。明明是個(gè)戰(zhàn)士,但是卻卡著遠(yuǎn)程的距離不停的走a著瑞茲。
模樣及其奇怪。
“臥槽,這是個(gè)什么玩意”
“大招加攻擊距離,開大后的劍魔可以理解為男槍的攻擊距離?!?br/> “所以說!這個(gè)可以看成出了半肉自帶回血減速位移還特么能復(fù)活的三項(xiàng)ad?”
“大概是這么個(gè)意思,這個(gè)出裝騷啊。”
彈幕的觀眾此刻都感覺及其的驚艷,賽場(chǎng)上的im眾人,就更加的壓力山大了。
本身就上頭基本交完了技能在追人,現(xiàn)在突然被反打。
技能倒是cd好了幾個(gè),但是,打誰?
打劍魔,有復(fù)活,卡薩丁進(jìn)場(chǎng)收割。
打酒桶,沒有意義,酒桶滿狀態(tài)。
留技能等卡薩?。亢竺鎰δФ伎彀讶鹌澘乘懒?。
最終,im眾人還是決定先救急掩護(hù)撤退,集火打出了劍魔的被動(dòng)。
也是這一刻,
卡薩丁,
進(jìn)場(chǎng)了。
一地的殘血+沒技能。他的玩法就很簡(jiǎn)單了。
rrrrrrr,其他技能有什么cd扔什么。
一波反打的團(tuán)戰(zhàn),竟然直接打了波0換4,只跑掉了一個(gè)盲僧。
“哇,廠長(zhǎng),對(duì)面瞎子深的你的真?zhèn)靼?,卡薩丁都追不上?!?br/> “滾蛋,你個(gè)小b崽子天天擱那暗示我。”
說是這么說,隊(duì)內(nèi)的氛圍依舊是一片祥和。
3打5啊。
他打了這么多把職業(yè),才打過幾波這種團(tuán)戰(zhàn)。
這種極限卡點(diǎn)配合的返攻,簡(jiǎn)直是讓人的腎上腺素飆到了極點(diǎn),無法自拔。
“記住這種感覺,我們以后可能得經(jīng)常這么打了?!?br/> “哈???”
沒有理會(huì)他的疑問,一邊操縱著自己的劍魔繼續(xù)收割線上資源,一邊回想起來后世的世界賽。
后世的ig,就是以個(gè)人實(shí)力的巔峰加上不合理的團(tuán)戰(zhàn)拿下的冠軍。
當(dāng)然,羅飛也沒打算去學(xué)。
edg本身就擁有著及其強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)體系建立優(yōu)勢(shì)。
他要做的,
就是在團(tuán)隊(duì)實(shí)力最為強(qiáng)勁的那一刻,力排眾議果斷開團(tuán)。
不同于lck的運(yùn)營(yíng)出優(yōu)勢(shì)后慢慢折磨溫水煮青蛙的打法。
他想要的,
是運(yùn)營(yíng)到隊(duì)伍最為巔峰的那一刻,摧枯拉朽一波定勝負(fù)。
這,
才是edg真正的奪冠之道。
一波少打多的團(tuán)戰(zhàn),近乎直接打滅了im的斗志。
當(dāng)然,
這也不奇怪。
畢竟只是春季賽,積分占比并不算太多,而且im進(jìn)季后賽的趨勢(shì)也比較明顯。
所以盡管已經(jīng)沒了什么斗志,隊(duì)內(nèi)氛圍也依舊沒有那么差勁。
“隊(duì)長(zhǎng),我現(xiàn)在理解那年你為什么守飲水機(jī)了?!?br/> “他就是個(gè)怪物好不好,這個(gè)劍魔我感覺都還好,當(dāng)年那個(gè)船長(zhǎng)才是真的頭皮發(fā)麻?!?br/>