接下來的對線里,取得了兩個人頭收益的uzi,開始愈發(fā)大膽的壓制起了killer的發(fā)育。
短短幾分鐘的對局,他就已經(jīng)摸清了對面的套路。
這種感覺就像是自己在跟自己的影子在對打。稍有不同的是,這個影子的風(fēng)格,盡管很像自己,但卻又不全是自己。
又是一發(fā)q技能卡住錘石出q的時間同時扔出,這一次,也終于是逼得對面硬吃了這發(fā)傷害。原因很簡單,meiko不見了。
傳承終究是傳承,哪怕再接近,他也不可能打得過巔峰時期的本尊。
但是無所謂,
他跟uzi最大的不同,就是他有著一群可以完全相信的隊友。
meiko也是在這一把,終于發(fā)揮出了自己真正的絕活:野輔聯(lián)動。
首先,
野輔聯(lián)動并不意味著是打野跟輔助一起去捉人,當(dāng)然這也是其中一點。
野輔聯(lián)動真正的含義是:當(dāng)打野在下半野區(qū)時,輔助犧牲自己下路的壓制力,去配合打野進(jìn)對面野區(qū)反蹲,排眼,或者做視野。
s7的版本是視野的版本,每個人最多也就插3個假眼1個真眼。這其中,又分為有效眼位跟無效眼位。而野輔聯(lián)動,就是把對面的視野全部轉(zhuǎn)變?yōu)闊o效眼位,進(jìn)而斷檔對面打野在下路的游走支援能力。
換句話說,就是賣上下保中野。
后世的fpx,基本就是沿用這一打法。
但同樣是這種打法,放在現(xiàn)在的edg身上可以,放在對面的rng身上,則不行。
因為,
不知不覺中,rng的其他四人太需要uzi了。
uzi太強了,強到所有人都會去聽他的話語,強到所有人都默認(rèn)下路一定是明牌的優(yōu)勢路,強到甚至上路跟打野會犧牲自己的節(jié)奏去死保下路。
這是他的優(yōu)點,也是他的缺點。
lpl其實另一個院長也與他相似,那便是rookie。
他們最大的區(qū)別就在于:
位置不同以及命不好。
中路掌控全局,可以在刷線以及游走間不停地轉(zhuǎn)換。同時對比起ad來說,后期的中路輸出基本都是一套一套的,傷害雖高,卻不穩(wěn)定。
反觀下路,基本屬于悶聲自閉發(fā)育的一條路。況且靠平a輸出的ad位,是后期最為穩(wěn)定的輸出點。再配合上小狗的恐怖實力,基本上中野選個功能性英雄保下,自然而然就很容易獲得了勝利。
rng不是不會別的戰(zhàn)術(shù),只是相比起其他,4保1獲勝的概率無疑是更加的巨大。
也正因此,無論給中上選了什么輸出英雄。
最終,
rng還是會變成四保一的模樣,從未改變。
命不好,則是ig管理層實在牛批,隨手一抽就是兩張ssr,讓ig得以三叉戟橫行無阻。
meiko的消失短時間內(nèi)讓rng的中野瑟瑟發(fā)抖。作為老對手,他們自然不會不清楚這個輔助的神出鬼沒程度比廠長有過之而無不及。
同時,
下半視野的缺失,也讓香鍋不敢第一時間回到自己的下路協(xié)防uzi跟ming。
避開最開始的瘋狂壓制后,
對面的輪子媽跟錘石,也是果斷的拉開了安全距離。
畢竟,
他們也怕抓。
這一套體系,正是兩年后fpx的中野輔三人聯(lián)動,再killer的提議下提前拿了出來。
只一出現(xiàn),立馬見效。
“嘶,killer這個人,真的夠狠?!?br/>
“沒錯,太狠了。前期好不容易拿到的均勢,就這樣讓了出去,這個心態(tài)就不是一般人能掌握到的?!?br/>