有過兩次的比賽經(jīng)驗,李徽也漸漸掌握了精靈族的前期開局方式。
精靈族的小精靈是所有種族中,唯一一個沒有任何攻擊力的農(nóng)民單位,建造古樹時,小精靈會利用自然之力成長為獨特的建筑單位,這些建筑并非是單純的建筑,而是有生命的古樹生物。
精靈族的古樹類建筑都擁有攻擊力,并且擁有站起/坐下兩種形態(tài),站起時,這些古樹都能如兵種一樣,自由移動,坐下時又能召喚對應(yīng)的兵種。
在方歡的提醒下,李徽擺下戰(zhàn)爭古樹和英雄祭壇,又分了一個小精靈建造月亮井,一種類似人族農(nóng)場,增加精靈當(dāng)前人口上限的建筑。
李徽做完這一切,切換到方歡基地的視野。
盟友之間的視野是共享的,甚至金幣、水晶、維護能量也都能共享給盟友。
這也是方歡所擔(dān)心的,以少打多,即便操作碾壓,也不一定能彌補經(jīng)濟上的差距!如果對方真的是5人組隊,四個人全力為一個操作較好的玩家提供經(jīng)濟,就可能出現(xiàn)己方剛剛四本基地,別人家已經(jīng)升級到了7本,擁有了終極兵種!!
這種差距絕非簡單的操作就能彌補,所以方歡必須在前期打殘打廢,甚至消滅其中一兩個,阻礙其發(fā)展,并依靠騷擾擊殺大量敵方單位,確立英雄的經(jīng)驗優(yōu)勢。
李徽視角剛轉(zhuǎn)移過去,就看到方歡三個農(nóng)民一起敲祭壇的景象,“咦?你的建筑為什么成型這么快?”
“三敲祭壇啊大哥,當(dāng)然快!”
“咦?為什么我的小精靈不能一起敲?”
“...這是人族的專利...”
“原來如此!”
“咦?你的農(nóng)民怎么走出基地了?練級么?”
“...探路啊大哥!難道你不知道,兩軍對壘,什么東西最重要?”
“糧草?”
“糧草個鬼??!是情報?。 ?br/> 方歡白眼差點翻到后腚上,他早知道李徽是完全的小白,只是沒想到這么白...
“哦,那我也去探路。”
恩,雖然白,但李徽同學(xué)懂的虛心求學(xué)。
然后方歡就看到李徽的小精靈徑自去了地圖中央..
“你去地圖中央干嘛?”
“探路啊?!?br/> “你去那能探到啥?”
“呃...隨便逛逛...”
方歡恨鐵不成鋼,“去金礦點探路??!只有金礦點才有玩家!”
李徽心虛的答應(yīng)了。
“叮叮叮——”
急促的警報聲響起,方歡出門探路的民兵已經(jīng)遇到了玩家,正是他與李徽中間的6點位置,又是人族基地!
民兵探到敵人的基地后,仗著對方的英雄還沒出現(xiàn),囂張的在基地邊緣逛了一圈,發(fā)現(xiàn)對方是一祭壇一兵營和農(nóng)場的單敲開局,祭壇成型速度勉強才一半。
而方歡的祭壇即將完成。
【已完成:英雄祭壇】
“召喚:御方。”
方歡速英雄的開局雖然能第一時間讓自己出現(xiàn)在戰(zhàn)場,但會導(dǎo)致經(jīng)濟有些緊張,兵營和步兵出現(xiàn)的時間比其他玩家也遲了很多,至少在前一個小時內(nèi),方歡都要一個人戰(zhàn)斗了。
很快,方歡走出了祭壇,正好小地圖的右上角又亮起了刺眼的紅色警告,有敵人探到方歡的基地了!