鎮(zhèn)魂石內(nèi)部的世界,哪怕是玩家想要出去也非常麻煩,就算自殺也會自動在這里復(fù)活,但每次復(fù)活,生命上限都會損失一部分,直到上限降至1,再死一次才能掙脫,然后在祭壇復(fù)活,但是等級和寶物全部清零!
這已經(jīng)是對玩家的優(yōu)待了,只是影響坐標(biāo)世界的等級。
但方歡不必如此做,如今試煉已經(jīng)進(jìn)入最后階段,他只需要等待試煉結(jié)束,就能被傳送出去。
“通關(guān)獎勵,只能看運(yùn)氣了?!?br/> 方歡可惜的搖搖頭,沒辦法,當(dāng)他選擇進(jìn)入鎮(zhèn)魂石時,無論是否有收獲,就注定了他已經(jīng)失去了爭奪通關(guān)獎勵的可能,只能看運(yùn)氣!
但這一次,方歡可想錯了,他也沒有想到,最引人關(guān)注的9527坐標(biāo)地圖,最后比拼的不是實(shí)力,也不是運(yùn)氣,而是...耐心!
那場亡靈與四大族群的戰(zhàn)斗,因?yàn)榈溠氲牟迨?,?dǎo)致亡靈大軍差點(diǎn)崩盤,哪怕之后有惡魔英雄鎮(zhèn)住了場子,沒有徹底崩潰,但損失慘重,特別是死靈法師的大量死亡,讓亡靈失去了反擊的機(jī)會。
四大族群在狂熱結(jié)束后,攻勢立刻被阻,之后損失也不小,主力幾乎損失殆盡,北方冰原熊一族唯一活著的英雄也在戰(zhàn)場中死亡,隨后四大族群退守,亡靈大軍也放棄了進(jìn)攻。
這一場戰(zhàn)役,就像鬧劇一般回歸平靜,雙方竟然都不再主動出擊,四大族群也相繼回到部落。
對于論壇上看熱鬧的玩家而言,這就是一場沒頭沒尾不知所謂的鬧劇,就連接了任務(wù)的幾個大神,也想不明白,知道真相的或許只有方歡了。
鎮(zhèn)魂石的封印能量并不是永久存在的,禍央被封印的時間太久了,這家伙又極度不安分,封印能量可能早就消耗的差不多了,但補(bǔ)充能量并不容易,亡靈守衛(wèi)想到的最簡單的辦法就是用坐標(biāo)世界內(nèi)的生靈活祭,以他們的血肉和靈魂為鎮(zhèn)魂石提供能量,以此鎮(zhèn)壓禍央。
所以亡靈大軍哪怕占據(jù)絕對優(yōu)勢,也沒有滅絕此地的生靈,只是就像圈養(yǎng)牲口一般,每過一段時間就會發(fā)起一場戰(zhàn)斗,為鎮(zhèn)魂石提供能量。
而禍央,當(dāng)然不甘心一直等下去,于是就培養(yǎng)四大族群,期望有一點(diǎn)他們足夠強(qiáng)大,并將亡靈大軍全部滅掉!
他也不需要有人拯救他,因?yàn)樗芮宄┨故匦l(wèi)的力量何等恐怖,哪怕再給狗頭人他們幾萬年,也沒希望,他想要的,只是切斷鎮(zhèn)魂石的能量供應(yīng)!
切斷能量供應(yīng)的方式有兩種,他當(dāng)然想把亡靈大軍滅掉,但若是辦不到,讓四大族群滅族也是一種方式...
可惜,原本這一次大戰(zhàn)是最有希望的,在狂熱的加持下,在他的蠱惑下,四大族群全體出動,只要最后再現(xiàn)身一次,雙方一定會至死方休,這樣他怎么勝利者,然而,沒有等他第二次現(xiàn)身,就這么憋屈的死在了鎮(zhèn)魂石中,他怎么也想不到,混沌竟然會出現(xiàn)在一個渺小的人類召喚師身上...
這場大戰(zhàn)結(jié)束后,四個區(qū)域內(nèi)的幾個玩家再次嘗試越過地形殺,結(jié)果這玩意兒還是存在,這也意味著,想要通過,只能通過地圖中央的傳送門!
玩家們紛紛猜測,這地形殺很可能就是亡靈搞的鬼,就是用這種方式杜絕四大族群的往來!