【當(dāng)前戰(zhàn)技訓(xùn)練關(guān)卡:入門】
【訓(xùn)練開(kāi)始后,你需要堅(jiān)持1分鐘的時(shí)間,被敵人命中并造成傷害的次數(shù)不超過(guò)10次(持續(xù)類技能算作1次),且準(zhǔn)確擊中目標(biāo)至少1次,即可通關(guān),如果命中敵人次數(shù)達(dá)到10次,直接通關(guān)】
【距離戰(zhàn)技訓(xùn)練開(kāi)始還有30秒,請(qǐng)做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備】
【訓(xùn)練場(chǎng)戰(zhàn)士】
等級(jí):1
生命值:100/100
法力值:100/100
攻擊:10—10(種類:近戰(zhàn)、目標(biāo):對(duì)地、范圍:5、攻擊速度:非??欤?br/> 護(hù)甲:1(種類:神圣、移動(dòng)速度:非??欤?br/> 戰(zhàn)技:g1
擁有戰(zhàn)技等級(jí)的敵人!
只有100生命值的神圣甲目標(biāo)...
方歡突然就放松了下來(lái),不知為何,他現(xiàn)在最喜歡見(jiàn)到神圣甲的敵人了,因?yàn)樗麄冄?,幾乎一碰就?..
就是不知道,訓(xùn)練場(chǎng)中的敵人能否殺死...
方歡考慮片刻,覺(jué)的還是按照正常的方式訓(xùn)練,而不是利用共生bug完成試煉。
因?yàn)樗淮_定,被敵人打到會(huì)不會(huì)扣除分?jǐn)?shù),如果會(huì)的話,開(kāi)了共生也占不了便宜,從系統(tǒng)的提示就能看的出來(lái),戰(zhàn)技訓(xùn)練的目的就是提高玩家的實(shí)戰(zhàn)技巧,要求躲避敵人的攻擊,同時(shí)發(fā)出攻擊,只是具體的評(píng)分方式,方歡暫時(shí)還不清楚。
他心中隱約有猜測(cè),想要達(dá)到滿分通關(guān),可能需要躲閃掉敵人全部攻擊的同時(shí),準(zhǔn)確命中敵人10次才行!
方歡想試試訓(xùn)練場(chǎng)戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗智能,向前走了一步,正好倒計(jì)時(shí)結(jié)束,眼前的敵人突然一個(gè)沖刺,瞬間跨越十?dāng)?shù)米的距離,如同蠻牛一般舉著盾牌撞了過(guò)來(lái)。
方歡像是早就意料到了他有此招,幾乎在對(duì)方躬身的瞬間,就向一旁挪了一步,別小看這輕輕地一步,正好讓敵人的沖鋒落空,而戰(zhàn)士的沖鋒結(jié)束的瞬間有一剎那的僵直,方歡回身一拳打在戰(zhàn)士身上,然后立刻矮身,寬劍劃破空氣的嘯聲從頭頂掠過(guò),方歡趁機(jī)長(zhǎng)腿一掃,再次命中敵人下盤。
連續(xù)兩次命中,雖然沒(méi)有造成傷害,但他的攻擊次數(shù)面板已經(jīng)顯示為2/10,而被攻擊次數(shù)仍舊是0/10。
“太弱了,比菜鳥(niǎo)玩家稍微強(qiáng)點(diǎn)兒,大部分玩家都能順利通過(guò)?!?br/> 很快,方歡打滿了10次傷害,并且沒(méi)有受到任何攻擊。
滿分通關(guān)!
方歡退出后,暗自猜測(cè),“看來(lái)共生用不到了啊,想要滿分,就不能被命中一次,只能靠斗毆技巧了?!?br/> 斗毆技巧,這個(gè)稱呼也是有出處的,當(dāng)初天命上線后,收納了世界大半的社會(huì)閑散人口,游戲早期的戰(zhàn)斗方式都是互撂技能,還有cd了就跑開(kāi)等cd的cd流打法,那時(shí)候的戰(zhàn)斗方式極為落后和粗鄙,一方面是當(dāng)時(shí)的玩家都沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的經(jīng)驗(yàn),想象中的戰(zhàn)斗可能很熱血,可真要換自己上場(chǎng)了,舉著刀劍棍槍和人干架,還真有點(diǎn)虛。
再者除了一些特殊職業(yè),比如軍人、武者甚至混混之外,真人pk很少發(fā)生,斗毆技巧弱的掉渣。
但很快,有天命的培養(yǎng),大家的斗毆技巧飛速進(jìn)步,無(wú)論是游戲,還是現(xiàn)實(shí),進(jìn)步都很明顯...