余燼之火:有點麻煩,他手里的兵有點多,而且都有自主意識,你也知道,這種小兵,并不需要玩家操作,就有自己獨立的戰(zhàn)斗智能。
看了一眼矮人戰(zhàn)士的屬性,余燼之火已經(jīng)打消了硬肛的打算。
軍團召喚畢竟不是天命,天命中一個神級玩家單挑幾十個普通玩家,依靠復(fù)雜的地形或其他條件,也能將對方慢慢玩死。
一方面有玩家操作的差距,另外就是玩家屬性的問題。
天命畢竟是另一個游戲,而且與傳統(tǒng)網(wǎng)游相似,玩家單位時間內(nèi)造成的傷害,往往與同等級的玩家血量差不多,只要技能全中,再來幾個暴擊之類的,完全能秒殺同級別的玩家。
但軍團召喚不同,首先,玩家的基礎(chǔ)屬性并沒有暴擊類設(shè)定,只有護甲和攻擊的克制關(guān)系,其次,就是玩家的攻擊力遠遠低于血量...
以方歡為例,在不計算裝備和技能的情況下,他10級的血量已經(jīng)高達715,而攻擊只有可憐的二十多點,他就算想自殺,也要好一陣爆錘才行。
固然,方歡是力量型,血量多攻擊低,但再看看智力型的余燼之火,在三件綠色裝備加成的情況下,最大攻擊才勉強突破30,血量卻有四百多點,算上技能輸出,也不可能秒殺!
軍團召喚中不是沒有秒殺,但那需要遠程兵種的集火和配合才行,英雄之間互毆,往往老長時間才能分出勝負。
這也是余燼之火顧忌的原因,他們現(xiàn)在只有兩個英雄,人家手底下一小隊矮人戰(zhàn)士,屬性還賊高,特別是那個瑪里奧特殊的戰(zhàn)斗方式,更讓他忌憚,鬼知道他們開戰(zhàn)后,瑪里奧會不會跟他反目!
不過余燼之火顯然小看了矮人對待恩人的方式。
“人類召喚師,感謝你的幫助,才讓我的同伴得以幸存,我也是遇到這位月神族裔,才在戰(zhàn)斗中活了下來!”
矮人的腦子直,但不傻,看到雙方劍拔弩張的,瑪里奧豈能感覺不到?
他一張口,方歡知道,這家伙要當和事佬了。
有點麻煩啊,余燼之火怎么想的,他管不到,但瑪里奧可是他想收服的大將,怎么也得考慮他的感受。
“瑪里奧,加入我的軍團,我就放過他們?!?br/> 方歡也不糾結(jié),先把人拉過來再說。
瑪里奧愣了一下,憨厚的撓撓頭,“你的統(tǒng)率似乎不夠了。”
呃...
確實是,方歡現(xiàn)在統(tǒng)率上限是30,七個矮人戰(zhàn)士占去了28點,確實沒有瑪里奧的位置了。
“你占幾人口?”
“5人口?!?br/> 我去,同兵種也有人口差異嘛?
方歡說著,把留守在基地的亞爾踢出了編隊,反正這些家伙和一般小兵不一樣,在擁有自主意識的情況下,能夠自主行動,只是方歡不會為他提供屬性加成,也無法控制。
方歡這時想到,如果他的軍團全部擁有自主意識,豈不是不再受到統(tǒng)帥率影響?
他覺得不太可能...
“等一下!”
方歡正要拉瑪里奧入團,余燼之火突然站了出來。
方歡瞇瞇眼,“你怎么還沒走?看來你的求生欲不夠強烈啊?!?br/>