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神靈們的沙盒游戲 第一百二十四章 成功回到必?cái)≈?/h1>
“游戲繼續(xù),也就是說(shuō)……”梁一率先擺出了狐疑的表情。
  
  他就像一個(gè)懷疑自己身邊有殺手的偵探一般,直勾勾的目光爬遍了每個(gè)人的眉心,緩緩地說(shuō)道:“就是說(shuō)我們之間有臥底!”
  
  看看,什么叫做專(zhuān)業(yè)素養(yǎng),什么叫做進(jìn)步神速!
  
  不過(guò)被梁一的演技嚇唬住的只有艾文,只見(jiàn)她的眼神瞬間緊張了起來(lái),看誰(shuí)都像是在看臥底一樣。
  
  可惜兩人營(yíng)造的懸疑氣氛,被潘泰亞一個(gè)哈氣聲給打破了。
  
  “哈~~啊~~唔,好困啊,我們出去吧?!彼f(shuō)著,無(wú)精打采地走向了出口,此時(shí)地上通往旋梯的機(jī)關(guān)門(mén)已經(jīng)被打開(kāi)。
  
  這時(shí)候老爺子李肅也笑瞇著眼,拍了拍梁一和艾文兩人緊繃的肩膀,淡定地說(shuō)道:
  
  “呵呵,你們兩人也不要太慌嘛,一切都還在正軌中。而且臥底也不一定就在我們這,說(shuō)不準(zhǔn)在對(duì)面四人之中呢,也許任務(wù)是使對(duì)決者勝利嘛~”
  
  老爺子說(shuō)完后,目光在兩人的眉宇間只逗留了一會(huì),接著便背著手朝出口踱步走去了。
  
  我受到的懷疑比我想象中要少啊……梁一默然地想著,心情卻很難好起來(lái)。
  
  因?yàn)樗溃蠲C和潘泰亞之所以這么輕松,是因?yàn)楹推絽⒅\們擁有必勝法的緣故。
  
  他們既然已經(jīng)知道了臥底在首場(chǎng)的八人之中,那么就足夠了。至于是誰(shuí)根本不重要,兩人都懶得去推理和猜測(cè)。
  
  甚至這兩人都開(kāi)始覺(jué)得,之前花在這場(chǎng)對(duì)決上的時(shí)間和精力完全被浪費(fèi)了。要早知道臥底就在他們之中的話,這兩人恐怕就會(huì)睜一只眼閉一只眼,或者倒地就蒙頭大睡,讓臥底好好地快速完成任務(wù)就得了。
  
  因?yàn)榫退闩P底能克服困難完成了任務(wù),不用第一輪就提前敗場(chǎng),那又怎么樣呢?
  
  還不是依舊走在一條必?cái)〉穆飞稀?br/>  
  梁一很清楚這個(gè)道理。他知道當(dāng)?shù)谝粓?chǎng)結(jié)束后,自己和同間房的三人就已經(jīng)被冠上了“敗目標(biāo)臥底”的可能性。而另外房間的四人,也被冠上了“勝目標(biāo)臥底”的可能性。
  
  且這一切都是被邏輯綁定的判斷,和大家在游戲中的表現(xiàn)無(wú)關(guān)!
  
  該死,我這么累死累活地演出,還是逃不出這個(gè)死局的框架……梁一心里氣憤著,也跟著走了出去。
  
  就在下旋梯的十幾步里,他的大腦迅速地運(yùn)轉(zhuǎn)。
  
  這時(shí)候已經(jīng)收集了足夠的情報(bào)了,想必接下來(lái)的兩場(chǎng)參謀對(duì)決也大同小異。
  
  他必須盡快想出擺脫死局的辦法!
  
  可怎么辦呢?目前他從第一場(chǎng)參謀中收集的信息,只證實(shí)了一件事情,那就是在“參謀對(duì)決”里無(wú)法搞事!
  
  只能按照十二小球的邏輯題走!
  
  只要他上場(chǎng)參謀,那么他就只是一個(gè)球而已。要么按照天平的規(guī)矩老老實(shí)實(shí)做引敗任務(wù),然后等待著必然被揭露身份的命運(yùn)。要么就是完成不了任務(wù),直接提前獲得敗局!
  
  照著常規(guī)思路走的話,那橫豎都是個(gè)敗!
  
  我勝利的可能性……目前只想到了兩種情況下的未來(lái)……梁一用走十階樓梯的時(shí)間,已經(jīng)演算完畢了“全信息聯(lián)想”。
  
  但只找到了兩種模糊的勝算。
  
  一、不能上場(chǎng)!
  
  絕對(duì)不能再上場(chǎng)了,只要他上場(chǎng)參謀,那么游戲提前失敗的風(fēng)險(xiǎn)就歸屬于他,而不是平民們。
  
  反之如果自己不上場(chǎng),那么平民們就有自己陰溝里翻船的可能性。只要有可能性,臥底就有希望!也許梁一還能找到辦法,滲透自己的影響力,在大廳破壞他們的和平任務(wù)。
  
  然而這條勝利路線太虛無(wú)了,依靠的運(yùn)氣太多,僥幸心理又太濃重。而且,還有一個(gè)最困難的絆腳石問(wèn)題:
  
  他該如何避免上場(chǎng)呢?
  
  起先,參謀們的上場(chǎng)策略被兩個(gè)因素給默認(rèn)內(nèi)定了,一是李肅的流程圖舉例,二是斯芬克斯搞的“完全隨機(jī)編號(hào)”。
  
  老爺子畫(huà)的流程圖里,第二局參謀對(duì)決的派遣安排是——當(dāng)?shù)谝痪植皇瞧骄值那闆r下,第二局由“1、2、3、5、6”號(hào)玩家去左腦控室,而“4、9、10、11、12”號(hào)玩家去右腦控室。
  

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