黑沙鐵一般在火山附近才有,看來面前的家伙,進(jìn)入的【古代副本】里有火山在。
就是不知道是活火山,還是死火山。
如果是活火山,那對想要發(fā)展鍛造技能的玩家絕對是場機(jī)緣。
就是對其他玩家而言,這也是可以利用的關(guān)鍵環(huán)境要素。
方義以前就以活火山為核心,設(shè)計過一個殺局,在引誘敵人聚集之后,徹底引爆火山,成功完成團(tuán)滅,一舉獲得勝利。
當(dāng)然,一般玩家也做不到方義這般,畢竟想要引爆火山需要的條件太多,也阻礙重重。
至于如果是死火山的話,那價值就大打折扣,只有黑沙礦這樣的資源可以獲取了。
不過方義購買這把匕首,并不是看中它的制作材料,而是因?yàn)槟且稽c(diǎn)的鋒利值。
武器有鋒利值,盔甲有護(hù)甲值。
方義之前之所以對白瑩劍看不上眼,就是因?yàn)榘赚搫B鋒利值都沒有。
雖然沒有鋒利值,并不代表砍不進(jìn)盔甲,但要花費(fèi)的力氣明顯更多。
而且對玩家副本里的身體素質(zhì),也會有著要求,低于一定標(biāo)準(zhǔn),就真的全力砍都破不了防。
在游戲初期,擁有鋒利值的武器,絕對是稀缺中的稀缺。
要不是這把黑沙匕首有著非常脆弱,極易損壞的描述在,絕對能引發(fā)哄搶。
可在有了這些缺點(diǎn)后,對這把匕首還有興趣的人,就立刻少了大半,只有不懂行的新人還會念念不忘。
但方義清楚,只要這些新人真的用過一次黑沙匕首,絕對會后悔的吐血。
因?yàn)檫@把匕首,從某種意義上,是屬于一次性武器,用完就碎。
一百積分用一次的武器,饒是以方義這種老玩家的眼光來看,都覺得是一種奢侈。
好在他對黑沙匕首也有過研究,以前也用過,知道在掌握方法的情況,黑沙匕首其實(shí)可以全力出手三五次,才會徹底損壞。
這樣一來,一百積分就不會顯得太虧了,只是不能當(dāng)做日常武器使用,只能當(dāng)做底牌和殺招而已。
將黑沙匕首收好,方義看向剛剛得到的系統(tǒng)消息。
“系統(tǒng)提示:匿名玩家對您使用【追蹤卡】,成為【追蹤者】,您已處于【副本鎖定】狀態(tài)!
“副本鎖定:您的下一場副本,將會被【追蹤者】亂入。”
“系統(tǒng)提示:由于您被使用【追蹤卡】,獲得【鎖定豁免】狀態(tài)!
“鎖定豁免:自然天數(shù)【三天】內(nèi),將豁免任何玩家使用的【追蹤卡】!
“系統(tǒng)提示:由于您被使用【追蹤卡】,獲得【鎖定互獵】狀態(tài)!
“鎖定互獵:處于【副本鎖定】時,擊殺【追蹤者】,可獲得額外積分,同時予以【追蹤者】懲罰!
即使是第二遍看,方義嘴角依舊忍不住微微抽搐。
什么仇什么怨,追蹤卡都用出來了,把我整個號打包賣了,也不值追蹤卡的一個零頭啊!
而且追蹤卡不是有成功率的問題嗎?就算新區(qū)有成功率加成的傳說在,但肯定也用了很多張吧?那把我鎖定的家伙到底有多無聊啊!
方義思前想后,除了一個家伙肯定知道自己新區(qū)的id外,別人應(yīng)該不知道自己的id才對。