????后來的《魔獸世界》三位制作總監(jiān)之一,傳奇設計師肖恩·達比利在接受fox采訪時,回憶這一天的時候先是哈哈笑了起來,然后臉上浮現(xiàn)出了他這個以狂妄著稱的設計師一種很少見的崇敬的神采。
????他的言辭一改先前,突然變得很恭敬:“是的,那是我第一次跟‘tyrant’見面,現(xiàn)在想起來還那么難忘,你知道嗎?他做出《美利堅方塊》的時候才十九歲,他當時還是ucla的學生,我們所有人都有點不敢置信!你知道的,當時我們所有的人都是他的粉絲!”
????“tyrant?是的,我們當時給杰斯特取的外號,他平時不工作的時候很好相處,言語和善……但設計游戲上很霸道,基本上我行我素,在開發(fā)之前的討論設計的時候任何人都可以暢所欲言,他也很認真的傾聽,但在確定了設計方案之后,他絕對不允許任何一個個體提出不同的意見,也不允許任何一個人說,‘抱歉,我做不到’,如果你這么做了,他就會毫不猶豫的讓你滾蛋……他在這方面就是一個暴君,獨裁者!”
????“武斷?不不不,實際上,我們雖然喊他暴君,但這只是在私下里看玩笑的稱呼,其實他在我們火星娛樂還有一個真正的號外——你知道的,他是一個很特別的設計師,腦子里似乎有著無數(shù)的奇思妙想,他甚至可以說是最特別的那一個,馬克·塞尼叫他‘all-the-best’,后來這成了我們所有人對他的稱呼——這可不是一路順風的意思,僅僅是字面的意思:他是最好的,所有人里面最好的!”
????“對對!我受他的影響很大,他是我的人生導師,我對如何設計一款游戲的所有的認知都是來源于他,他在十九歲那一年就洞徹了游戲的本質,我現(xiàn)在還記得當時的場景,他的那次演講對我來說簡直就是振聾發(fā)聵,那簡直就是游戲設計師的圣經(jīng)?!?br/>
????“可以毫不客氣的說,我,甚至是每一個從火星娛樂走出來的設計師,都是他的學生,每一個都不例外!”
????讓我們把時間重新拉回到一九八四年的這個初夏。
????杰斯特跟馬克·塞尼玩的是《馬里奧兄弟》,這是一款靜止畫面的過關游戲,有些類似于《大金剛》。
????這是一款很棒的游戲,雖然玩法上還沒脫離《大金剛》定義出的靜止畫面過關游戲的窠臼,但憑借著在這個時代里面首屈一指的畫面,流暢的操作感跟各種歡樂的元素,依然在日本引起了相當?shù)年P注。
????我前面說這款游戲老套不怎么火熱其實是不對的。
????《馬里奧兄弟》確實沒做出什么革命性的創(chuàng)新,說老套或許可以,但說不火熱……嗯,在美國確實也可以這么說,但在日本,這款游戲卻引起了一次銷售狂潮。
????因為fc發(fā)售后實在是太暢銷,以至于許多商店都賣斷了貨,很多瘋狂的玩家就退而求其次的買了《馬里奧兄弟》這款游戲聊以自-慰。
????催眠自己我也有fc了!
????這也在當時產生了一個奇怪的現(xiàn)象,當時fc才出貨一百多萬套,但《馬里奧兄弟》這款游戲卻賣出了整整一百六十萬套,造成了一個在游戲歷史上絕無僅有的事件——游戲竟然賣的比游戲機還多。
????所以這款游戲的可玩性還是有的。
????有些游戲你自己玩著覺得沒什么意思,但看別人玩卻覺得特別有意思。
????杰斯特跟馬克·塞尼玩《馬里奧兄弟》的時候,這三十多個新員工都圍在了他倆人的身后,爭相圍觀。
????甚至還七嘴八舌的提出自己的建議,這里應該如何過關。
????對他們的絕大多數(shù)來說,fc還是很罕見的。
????“這款游戲不錯啊,很有《大金剛》的風格啊?!?br/>
????“嗯,跟《大金剛》有許多的相似之處,但好像比《大金剛》還好玩?!?br/>
????“我剛才看到了開頭的日語,這是任地獄的游戲,他們的游戲都是這個風格了,好玩,耐玩,有意思!”
????“什么??!就是《大金剛》換了副皮而已,《大金剛》都玩夠了,這游戲有什么意思,任地獄就知道炒冷飯,總有一天跟雅達利一個下場。”
????諸如此類的評論聲不絕于耳。
????一直到第六關結束,杰斯特控制的馬里奧陣亡之后,他對著馬克·塞尼怪笑了一聲,然后馬上關上了游戲。
????馬克·塞尼見到杰斯特如此無恥,更是眼皮直翻,他的2p還可以玩路易斯呢!
????這個時候,正當有人好奇問他怎么不玩的時候,馬克·塞尼卻率先開口了。
????“這位就是《美利堅方塊》的設計師,也是你們的老板,杰斯特·李?!比缓笏晕㈩D了頓,露出了一個不懷好意的神色,“他今年才十九歲,還在ucla讀書?!?br/>
????然后全場響起了此起彼伏的驚嘆聲,甚至很多人都用懷疑的眼神看向了杰斯特·李。
????他們有點不相信像是《美利堅方塊》這么棒的游戲竟然只是一個十九歲的大學生完成的。
????杰斯特只能無奈的看了馬克·塞尼一眼,暗罵了一聲。
????然后他親自開口道:“我是杰斯特·李,如馬克剛才說的,我就是《美利堅方塊》的作者,其實這只是一個靈機一動而產生的一個想法,你們里面很多的編程水平都超過我,相信也看得出,這款游戲在技術上的難度并不算大?!?br/>