以閃電如今的團隊規(guī)模。
如果做一款換皮游戲,公司有現(xiàn)成的代碼修改,換ui、換人物,那么游戲在三個月內(nèi)上線完全不成問題。
但顧城要打造的是夢幻仙俠《誅仙》,不是那種體量很小、關(guān)卡較少的單機游戲。
這也就意味著所有的東西,從底層代碼到角色建模等等,顧城他們都要從頭開始制作。
這對目前的閃電來說,無疑是個巨大的工程。
好在顧城擁有明確的游戲目標,也有清晰的策劃方案。
當年迷上小說后,顧城從游戲公測就開始玩。
在那個年代去網(wǎng)吧就要兩塊的年代,游戲僅僅上線一周,注冊人數(shù)就超過了百萬。
火爆程度可用一句口號“全民誅仙”來形容。
狐岐山地宮里的碧瑤,是誅仙粉必打卡圣地,還有望月亭那個能被推倒的陸雪琪,日常組隊做任務(wù)、河陽城擺攤、青云山砍竹子以及徹夜不眠聊天等等。
顧城至今回想起來,都是滿滿的故事。
經(jīng)歷了眾多版本的誅仙端游,顧城留下美好回憶的同時,也記下了游戲的絕大部分細節(jié)。
顧城想要創(chuàng)造的誅仙世界,雖然不敢說和3a大作相比。
但依靠出色的美工以及虛幻引擎的加持,再加上絕對貼合原著的改編,絕對保證能給玩家?guī)斫^佳的夢幻體驗。
有了詳細的策劃后。
接下來就是快速構(gòu)建游戲原型,并驗證相關(guān)技術(shù)……
“雖然三個月把游戲研發(fā)出來,目前可能還做不到,但是我們也不能拖個一兩年。”
“現(xiàn)在小說處于連載中熱度正高,但小說只有一百多萬字,再連載三個月左右,就會完結(jié)!”
“小說完結(jié)后熱度就會下降,我們必須要在小說的熱度消退前,讓游戲以最快的速度上線公測!”
顧城雙手撐在會議桌前,環(huán)視眾人。
“你們有什么想要說的,可以提出來!”
眾人面面相覷。
肖賢提出一個關(guān)鍵問題。
“顧總,現(xiàn)在我們公司的技術(shù)團隊人員太少了,想加快進度的話,我們是不是考慮擴充團隊?”
顧城直接吩咐,“人事部的,等下你們就安排人去人才市場招聘?!?br/>
“收到,顧總!”人事部回道。
肖賢不忘提醒:“盡量招有相關(guān)工作經(jīng)驗的,應(yīng)屆生可以適當招一些?!?br/>
現(xiàn)在是特殊時期。
新人沒有技術(shù)積累,該踩的不該踩的坑一個都不會少踩。
本來現(xiàn)在技術(shù)人員就少,也沒空帶新人,應(yīng)屆生太多的話公司就亂了。
姚瑤大聲道:“肖總,別忘了要先招美術(shù)師!”
“我們美術(shù)部現(xiàn)在最缺人,動作、原畫、交互美術(shù)師都沒人,模型設(shè)計師目前就我一個!”
如果誅仙只是換皮的話,網(wǎng)上的游戲ui資源取之不竭。
但誅仙要的是精細的畫面,這就代表要建高模。
建高模就算是專業(yè)的美術(shù)師,也要花一周才能出一個。
這還不算那種更為精細的高模。
不想耽誤游戲進度的話,美術(shù)部必須要快速引進人才。