“輸了?!眣m幾個隊員同樣有些難受。
倒不是因為輸了游戲,訓(xùn)練賽有輸有贏太正常了,而是因為有點一面倒的意思。
cp前期有劣勢,但是ym沒抓住優(yōu)勢,反倒是將優(yōu)勢送了回去,才會造成這種情況。
最主要,他們感覺cp沒什么失誤,他們就莫名其妙被玩死了,找不到翻盤的點,經(jīng)濟越拉越大。
其實第一條大龍被cp拿下后,他們內(nèi)心隱約就有預(yù)感這局游戲沒了,剩下的時間就是在給adc發(fā)育,看看對方能不能出現(xiàn)失誤被他們抓住機會。
然而,并沒有。
除了打野外,其余四人更難受,因為德杯輸給了對方,而現(xiàn)在訓(xùn)練賽又輸給了對方。
尤其他們在打這把游戲之前是有心理優(yōu)勢的,他們這段時間訓(xùn)練賽打的不少,大家的配合越來越默契,反觀cp才剛剛組建隊伍,配合什么都是一個問題,講道理不是他們的對手。
ym這支隊伍雖然比cp早成立沒多久,但是他們本身就是pdd工作室的員工,所以大家在之前都是一起玩過游戲的,本身就有一定地默契,和陳浪等人從零開始完全不同。
結(jié)果,ym與對方的第一場訓(xùn)練賽就輸了,這讓ning等人很失落,畢竟他們都認(rèn)為自己是天之驕子,所以信心方面非常強,而這種失利無疑是對他們最大的打擊。
“我的問題?!贝蛞盎首酉乳_口道。
“沒想到下路那一波對面反打贏了,不然妖姬沒那么快起來?!?br/>
下路那一波,其實讓陳浪最舒服,拿到了人頭和助攻,回去做了殺人書,后面慢慢疊起來了,主要在于前期的頭給到他了,這是讓陳浪快速崛起的主要原因。
“那怎么能怪你,對面tp反打沒辦法的?!毙●R說:“怪我,上路被連著抓兩波,讓獅子狗起來了,而且大樹拿到了優(yōu)勢,變得那么肉,不然他裝備差一點,下路抗不了太久?!?br/>
ning也主動攬責(zé):“小龍那波團不該接的,我頭鐵了?!?br/>
“其實那波團才是最致命的,飛機和妖姬沒死,人頭全是他們兩個拿到的,直接起飛?!?br/>
說到這里,高振寧摸了摸腦袋不好意思地說:“這把我的,讓你們圍繞我打,我說帶飛,結(jié)果沒飛,這鍋我背了,到時候請你們吃飯!”
高振寧是東北人,所以性格比較豪爽,有什么說什么,再加上訓(xùn)練賽輸贏不重要,重要的是隊伍的氛圍,輸了再打回來就是。
這一把如果不是他要求隊伍圍繞他打,左手也不會選擇扇子媽中單,導(dǎo)致隊伍缺少輸出。
如果中路選擇一個ap法師或者是刺客,他們都會好打很多,起碼大樹就不能在前面抗那么久了,ym陣容缺少輸出不能迅速解決大樹是一個很大的問題。
一方后排無壓力輸出,一方后排被肉頂住了,輸出環(huán)境完全不一樣,自然打團打不過了。
即便沒有那兩波節(jié)奏,正常來說上路發(fā)育超標(biāo)的大樹,靠輪子媽和扇子媽很難短時間解決,打團的時候還是一樣的結(jié)果。
只能說,那兩波節(jié)奏加快了游戲的節(jié)奏,根本原因在于陣容的問題。
比賽和路人是兩種游戲,有的bp做完,就可以看出哪方能夠贏下比賽。
當(dāng)然,這是針對實力差不多的隊伍來說,如果實力相差較大,比如一個是強隊,一個是墊底的隊伍,那還說不準(zhǔn),要看對局的發(fā)揮。
但是bp的好壞能夠影響對局的勝率并非開玩笑的,用最近的例子來說,s4冠軍ssw縱然實力強大,但是放出版本強勢的雙法坦英雄,照樣被皇族拿下勝利,正常bp則碾壓拿下勝利,這就說明bp的重要性了。
“行,我等著吃飯!”小馬笑哈哈。
“哈哈,我也等寧哥請吃飯~”左手小聲地說。
他的性格比較軟,在游戲中喜歡聽隊友的話去做,很少主動發(fā)表意見,也不會主動去指責(zé)隊友。
不過左手的實力非常強,操作很秀,pdd當(dāng)初看上他就是因為左手的操作非常秀,不過實力強是優(yōu)點,缺點就是心態(tài)差,容易懷疑自己。
玻璃心就是對左手最好的寫照,順風(fēng)局他會打的很放松,各種操作手到拈來。
一旦游戲陷入到劣勢局,他就會很受影響從而不敢去操作,打的畏首畏尾,生怕犯錯。
越是這樣才越容易出問題,其實不怕犯錯,就怕連機會都不找讓人平推運營,這種毫無反抗的想法是很多局勢一面倒的原因。
有時候,劣勢方只有主動出擊才能找到機會,等著別人送上機會上門可太傻了,這和守株待兔有什么分別?
再者,只有主動出擊,不管是打團還是抓人,才更容易讓對方出錯,什么都不做,對方能怎么出錯?
難道當(dāng)面按金身閃現(xiàn),又或者不推塔、越塔殺人?
如果是排位,倒是可能出現(xiàn)這些情況,但是比賽不可能的,因為大家都在交流,排位是各打各的,想法不同,比賽則是大家的思維在同一點,做任何決策都是共同決定而非個人意愿。
pdd知道左手的缺點,一直在加強左手在這方面的訓(xùn)練。
“剛剛knight打的很好,ning有些沖動了,像小龍團那波就不該接的,對方才剛剛打贏一波團,你們都沒有雙,憑什么去接?”
“knight要相信自己,劣勢局需要中單站出來帶節(jié)奏,有機會可以去操作一下。”
pdd全程看完比賽,他站在上帝視角,然后通過復(fù)盤來給他們指出問題。
“獅子狗和妖姬的爆發(fā)很高,尤其你adc沒有閃現(xiàn)的情況下,面對這兩人必死,如果這波團不接,等下條小龍你閃現(xiàn)好了再打團更好。”
“起碼,你們不會被大樹給限制住,而且獅子狗在這個草叢打架非常有優(yōu)勢,幾個關(guān)鍵性決策的失誤是你們失敗的主要原因?!?br/>
pdd目光掃過眾人,同時將剛剛出現(xiàn)的問題一一說了出來,最后他看向小明道:“小明打的不錯,視野一直不差,尤其龍團之前的視野狀況非常好,繼續(xù)保持。”
“還有小馬,你的英雄池要練一下,諾克這種英雄太笨重了,比賽很難選出來,這把哪怕你是一個人馬都好,還能配合皇子突后排。”pdd又看了一眼小馬說道。
“好?!北娙艘灰稽c頭。
pdd看到ning和knigt兩人的表情,一聲嘆息道:“ning你把你的自信給一半給knight就好了?!?br/>
ning哈哈大笑,knight則是苦笑,兩人的性格天差地別。
ym的兩個大問題,ning太自信了,總覺得下路能夠打爆任何組合,所以打得很激進,正因為這樣ym哪怕在訓(xùn)練賽中,下路被gank的幾率是最高的。
因為對方打野看ning總是壓線或者對拼,就喜歡抓下路,總是會有所收獲。
即便死了,ning也認(rèn)為是被對方抓死的,而不是真的打不過對方的下路,這就給與己方打野很大的壓力。
面對這種喜歡壓線的下路,如果不去就會被對方抓,ning也會一直吐槽對方打野一直抓他,很影響心態(tài)。
如果去了,只有兩種情況,一種就是打白工,壓線太深不好抓對方,花太多時間反蹲,如果對方不抓的話,自己發(fā)育就會受到影響,打野節(jié)奏亂了,自己就崩了。