宮二淡然一笑,自己多多少少注意到這些家伙的表現(xiàn)了,但是沒有在意,boss最后一下,實際上是很拼運氣的,宮二自己也沒有把握。但是因為距離的原因,自己的咆哮惡靈還沒有開過工呢!
而且還有一點關(guān)鍵之處,那就是boss在剩最后1%的血的時候會有一個短暫的無敵,還會同時吐沙和發(fā)動擊退,然后會對仇恨值最高的目標撲跳,那將是一個時機!
1%的血量也是1500,在boss的高防御屬性的影響下,1500能抵得上平時5000的血量。
所以雖然是最后時刻,但是這1%并不好秒殺,怎么拿捏時機還有待考究。
等到只剩下1%的時候,boss發(fā)出一聲凄涼的哀嚎,黃沙遮天蓋地的噴吐而出,這一次的吐沙范圍極大,整個第一排完全淹沒,站位靠前的第二排的玩家都被籠罩進去不少。
緊接著的擊退則是讓大多數(shù)被黃沙籠罩的玩家都露了出來,清楚的看到boss身上的紅光消退,恢復(fù)了平原狼的淡黃色。
哪怕是新玩家都反應(yīng)了過來,boss要死了!手上還有技能的拼了老命的丟了出去。
不過大多數(shù)玩家的技能都是非指向性,boss最后一個撲跳讓很多玩家的技能都落空了,實際上打到boss的反而沒有幾個,但是玩家的基數(shù)太大了,足足兩百多名玩家,一人蹭一下boss傷害都很可觀了,更何況這么多技能,boss的血量一下子就只剩下了稀薄了三百多血。
宮二趕緊朝著左邊跑去。
同時boss朝著第二排的一個火法師玩家撲跳過去。
宮二在隊伍里面待了這么長時間不是一點作用也沒有,很容易觀察出來誰的傷害比較高。雖然僅憑觀察難以確定,但是還是有幾個目標值得肯定,在最后宮二也只好隨便蒙一個了。
索性被蒙對了,看到boss朝著火法師的方向跳去,有指向性的、打得到的直接瞄準了boss,其他的非指向性技能也都提前預(yù)判了位置放出,但是宮二的【死亡纏繞】一直沒有用過,就是等待這個時機。
【死亡纏繞】不需要屬性檢定的優(yōu)勢出現(xiàn)了,不然這樣一個boss的屬性肯定很高,而且有一定的控制免疫,大多數(shù)控制技能都沒有生效,但是不包括這種無檢定的技能。
boss可是15級,超過三級還有等級壓制呢,boss會獲得額外的傷害減免和控制免疫,這才是boss機制簡單但是難對付的原因。
雖然因為boss極高的負面抗性導(dǎo)致【死亡纏繞】的時間只禁錮了0.5s,都沒能打斷boss的撲跳,卻讓大多數(shù)玩家的非指向性技能都落空,宮二的【暗影箭】和【惡靈沖擊波】相繼出手,其他玩家雖然反應(yīng)了過來但是時機已經(jīng)落后了。
“嗷嗚~~”
平原狼狼王發(fā)出最后一聲哀嚎,倒在了地上,身體開始慢慢變得透明。
“平原狼狼王已經(jīng)被擊殺!這里恢復(fù)了往日的秩序!”
一條公告出現(xiàn)在了公屏上,所有的玩家都目睹了這一幕。
“快看看獎勵有什么,我的是一塊【白色經(jīng)驗寶珠】,臥槽,三千六百點經(jīng)驗,可以啊。”
“我也是經(jīng)驗寶珠。”
“我是兩塊經(jīng)驗寶珠,我看dps上我有0.7%的輸出,還有一塊【平原狼狼王的毛皮】,還是藍色材料?!?br/> “我是一件裝備,我打了1.1%的傷害,我猛吧?哈哈!”
玩家們交流著各自的收獲,炫耀著自己打出的dps,但是還是有不少玩家盯住了宮二等幾個最后出手的人,低等級的奇遇任務(wù)是不會顯示擊殺的,所以他們也不確定到底是最后殺死了boss。
宮二不動聲色道:“既然大家都有所收獲,那就就此別過,希望下次合作愉快?!?br/> “合作愉快。”
“合作愉快。”
因為大家的收獲都不錯,所以都樂得答應(yīng)宮二,給他這個面子。
宮二一個人跑到了邊緣開始刷起了又在刷新的平原狼,趕來看戲的玩家就是單純的吃了瓜,在boss死的時候就失望的離開了,其他想要擊殺boss的玩家雖然有些不甘心,但是也沒有過分糾結(jié)這個問題,一個15級的突變級boss還不值得大家大動干戈,但是也有人十分不服氣,在公屏上把掉落機制講了一下,包括可能擊殺了boss的幾人,包括宮二。